Wilhelm Schickard

(1592 - 1635)

Istoria computerelor începe în 1623, când Wilhelm Schickard a construit primul calculator automat al omenirii.
Aparatul de jocuri Schickard poate efectua operații aritmetice de bază pe intrări întregi. Scrisorile sale către Kepler, care a descoperit legile mișcării planetare, explică aplicarea „calculului orelor” său la calculul tabelelor astronomice.
Mașina Schickard neprogramabilă se baza pe sistemul tradițional de numere zecimale. Ulterior, Leibniz a descoperit un sistem binar mai convenabil (1679), un element important al primului program de lucru din lume - un computer controlat, datorat lui Zuse (1941).



Gottfried Wilhelm von Leibniz

(1646-1716)

Leibniz, numit uneori ultimul geniu universal, a inventat cel puțin două lucruri care sunt importante pentru lumea modernă: calculul și aritmetica binară bazată pe biți.

Fizica modernă, matematica, inginerie ar fi de neconceput fără prima: o metodă fundamentală de lucru cu numere infinitezimale. Leibniz a fost primul care a publicat-o. L-a dezvoltat în jurul anului 1673. În 1679 a perfecționat notația pentru integrare și diferențiere care este încă în uz astăzi.

Aritmetică binară bazată pe sistemul dual inventat de el în jurul anului 1679 și publicat în 1701. Aceasta a devenit baza aproape a tuturor calculatoarelor moderne.

Charles Babbage

Matematician și inventator britanic, autor de lucrări despre teoria funcțiilor, mecanizarea numărării în economie; membru corespondent străin al Academiei de Științe din Sankt Petersburg (1832). În 1833a dezvoltat un proiect al unui computer digital universal- Un prototip de computer. Babbage prevedea posibilitatea de a introduce instrucțiuni în mașină folosind cărți perforate. Cu toate acestea, nici această mașină nu a fost terminată, deoarece nivelul scăzut de tehnologie din acea vreme a devenit principalul obstacol în calea creării sale. Charles Babbage este adesea numit „părintele computerului” pentru invenția sa a motorului analitic, deși prototipul său a fost creat la mulți ani după moartea sa.



Lovelace Augusta Ada

A.Lovelace a dezvoltat primele programe pentru motorul analitic al lui Babbage, stabilind astfel baza teoretica programare. Ea a introdus mai întâi conceptul de ciclu de funcționare. Într-una dintre note, ea a exprimat ideea principală că motorul analitic poate rezolva astfel de probleme, care, din cauza dificultății calculelor, sunt aproape imposibil de rezolvat manual. Deci, pentru prima dată, mașina a fost considerată nu numai ca un mecanism care înlocuiește o persoană, ci și ca un dispozitiv capabil să efectueze lucrări care depășesc capacitățile unei persoane. Deși motorul analitic al lui Babbage nu a fost construit și programele lui Lovelace nu au fost niciodată depanate și nu au funcționat, totuși, o serie de Dispoziții generaleși-au păstrat importanța fundamentală pentru programarea modernă. Astăzi, A. Lovelace este numit pe bună dreptate primul programator din lume.

ALAN TURING
(1912-1954) Alan Mathison Turing reformulează rezultatele de nedemonstrabilitate ale lui Kurt Goedel în ceea ce privește Mașinile Turing (TMC). Strâns legată de munca anterioară a fost făcută de consilierul lui Turing la Alonso Church. Ulterior, TM-urile au devenit cele mai utilizate modele de calcul abstracte. TM-urile universale pot emula orice alt TM sau orice alt computer cunoscut.
În timpul celui de-al Doilea Război Mondial, Turing a ajutat (împreună cu Welchman) să descifreze codul nazist. Unele surse spun că această lucrare a fost decisivă pentru victoria asupra celui de-al Treilea Reich.
Mai târziu, Turing și-a propus faimosul test pentru a stabili dacă un computer este sensibil (mai multe despre Istoria inteligenței artificiale). Cel mai căutat premiu al informaticii îi poartă numele: Premiul Turing.


Kurt Gödel

(1906-1978)

În 1931, la doar câțiva ani după ce Julius Lilienfeld a brevetat tranzistorul, Kurt Gödel (sau „Goedel”, nu „Godel”) a pusfundamentale ale informaticii teoreticedin lucrarea sa despre universal limbaje formaleși limitele de probă și calcul. Este construit din sisteme formale care permit afirmații autoreferențiale care vorbesc despre ele însele, în special despre dacă acestea pot fi derivate dintr-un set enumerabil dat de axiome folosind o procedură de demonstrare a teoremei computaționale. Gödel a continuat să construiască afirmații care pretind propria lor imposibilitate de demonstrare pentru a demonstra că matematica convențională fie este defectuoasă într-un anumit sens algoritmic, fie conține afirmații nedemonstrabile, dar adevărate.

Rezultatul incomplet al lui Gödel este considerat pe scară largă drept cea mai remarcabilă realizare a matematicii secolului al XX-lea, deși unii matematicieni spun că este mai degrabă logică decât matematică, iar alții îl numesc rezultatul fundamental al informaticii teoretice (pentru a reformula Church & Post & Turing în jurul anului 1936) , o disciplină care încă nu exista oficial nici atunci, dar a fost creată de fapt prin opera lui Gödel. A avut un impact uriaș nu numai în informatică, ci și în filozofie și în alte domenii.

John von Neumann
(28.12.1903, Budapesta, - 8.2.1957, Washington)

Matematician american, membru al Academiei Naționale de Științe din SUA (1937). În 1926 a absolvit Universitatea din Budapesta. Din 1927 a predat la Universitatea din Berlin, în 1930-33 - la Universitatea Princeton (SUA), din 1933 profesor la Princeton Institute for Advanced Study. Din 1940, consultant la diferite instituții armate și navale (N. a participat, în special, la lucrările de creare a primei bombă atomică). Din 1954 este membru al Comisiei pentru Energie Atomică.
Principalele lucrări științifice sunt dedicate analizei funcționale și aplicațiilor acesteia la problemele mecanicii clasice și cuantice. N. apartine si cercetarilor de logica matematica si de teoria grupurilor topologice. LA anul trecut viața era preocupată în principal de dezvoltarea problemelor legate de teoria jocurilor, teoria automatelor; a avut o mare contribuție la crearea primelor calculatoare și la dezvoltarea metodelor de aplicare a acestora. El este cel mai bine cunoscut ca persoana care este asociată cu arhitectura majorității computerelor moderne (așa-numitele arhitectura von Neumann)

Konrad Zuse
(22 iunie 1910, Berlin - 18 decembrie 1995, Hünfeld)

Inginer german, pionier al calculatorului. Cel mai cunoscut ca creatorul primului computer programabil cu adevărat funcțional(1941) și primul limbaj de programare de nivel înalt (1945).
Angajat în crearea unei mașini de calcul programabile.

1935-1938 : Konrad Zuse construiește Z1, primul computer controlat de software din lume. În ciuda o serie de probleme în inginerie mecanică, a avut toate componentele principale ale mașinilor-unelte moderne, folosind sistemul binar și astăzi separarea standard de depozitare și control. Cererea de brevet a lui Zuse din 1936 (Z23139/GMD Nr. 005/021) mărturisește și arhitectura von Neumann (reinventată în 1945), cu programe și date modificate în timpul stocării.

1941 R: Zuse completează Z3, primul program complet funcțional din lume de pe un computer.

1945 : Zuse descrie Plankalkuel, primul limbaj de programare de nivel înalt din lume, cu multe caracteristici standard limbile moderne programare. FORTRAN a venit aproape zece ani mai târziu. Zuse a folosit și Plankalkuel pentru a proiecta primul program de șah din lume.

1946 : Zuse fondează prima companie de pornire de computere din lume: Zuse-Ingenieurbüro Hopferau. Capital de risc strâns prin ETH Zürich și opțiunea IBM pe brevetele Zuse.

Pe lângă calculatoarele de uz general, Zuse a construit mai multe computere specializate. Deci, calculatoarele S1 și S2 au fost folosite pentru a determina dimensiunile exacte ale pieselor din tehnologia aviației. Mașina S2, pe lângă calculator, includea și dispozitive de măsurare pentru măsurarea aeronavelor. Calculatorul L1, care a rămas sub forma unui model experimental, a fost destinat lui Zuse să rezolve probleme logice.

1967 : Zuse KG a livrat 251 de calculatoare, în valoare de aproximativ 100 milioane DM.




Kemeny John (Janos)

Matematician, profesor la Dartmouth College (SUA). Împreună cu Thomas Kurz a dezvoltat limbajul de programare BASICși un sistem de rețea pentru utilizarea mai multor computere în același timp ("time sharing"). Împreună cu părinții săi, a emigrat în Statele Unite din Ungaria în 1940. A absolvit Universitatea Princeton, unde a studiat matematica și filozofia. În 1949 și-a susținut teza, iar în 1953 a fost invitat la Dartmouth. Ca decan al Departamentului de Matematică de la Dartmouth College din 1955 până în 1967 și chiar ca președinte al colegiului (1970-1981), nu a părăsit predarea. A fost unul dintre pionierii predării elementelor de bază ale programării: credea că această materie ar trebui să fie disponibilă tuturor studenților, indiferent de specializare.

Dijkstra Edsger Vibe
(11 mai 1930 - 6 august 2002)

Specialist remarcabil în domeniul programării teoretice, autor al mai multor cărți, printre care și clasica monografie „Disciplina programării”. Toată activitatea sa științifică a fost dedicată dezvoltării unor metode de creare a programelor „corecte”, a căror corectitudine poate fi dovedită prin metode formale. Fiind unul dintre autori concepte de programare structurată, Dijkstra a predicat împotriva folosirii instrucțiunii GOTO. În 1972, realizările sale științifice au primit Premiul Turing. La prezentarea premiului, unul dintre vorbitori a descris astfel activitățile lui Dijkstra: „Este un exemplu de om de știință care programează fără să atingă un computer și face tot posibilul pentru ca studenții săi să facă la fel și să reprezinte informatica ca ramură. de matematică”.


Erșov Andrei Petrovici
(19 aprilie 1931 - 8 decembrie 1988)

Programator și matematician remarcabil, academician al Academiei de Științe a URSS, autor prima monografie din lume despre automatizarea programării. Sub conducerea lui Ershov, au fost dezvoltate unele dintre primele programe de programare interne („dezvoltări integrate” ale limbajului și sistemului de programare). El a formulat o serie de principii generale ale programării ca tip nou și original de activitate științifică, a atins un aspect care mai târziu va fi numit ușurință în utilizare și a fost unul dintre primii din țară care a stabilit sarcina creării unei tehnologii de programare. . A devenit unul dintre fondatorii așa-numitei „informatici școlare” și liderul recunoscut al informaticii școlare autohtone, a devenit unul dintre cei mai mari experți din lume în acest domeniu.

Inventatorul american Douglas Engelbart de la Institutul de Cercetare Stanford a prezentat primul mouse de computer din lumeîn 1968 la 9 decembrie.
Invenția lui Douglas Engelbart a fost un cub de lemn pe roți cu un singur buton. Mouse-ul computerului își datorează numele firului - i-a amintit inventatorului de coada unui mouse adevărat.
Mai târziu, Xerox a devenit interesat de ideea lui Engelbart. Cercetătorii săi au schimbat designul mouse-ului și a devenit similar cu cel modern. La începutul anilor 1970, Xerox a introdus pentru prima dată mouse-ul ca parte a unui computer personal. Avea trei nasturi, o minge și role în loc de discuri și costa 400 de dolari!
Astăzi există două tipuri de șoareci de computer: mecanici și optici. Acestea din urmă sunt lipsite de elemente mecanice, iar senzorii optici sunt utilizați pentru a urmări mișcarea manipulatorului în raport cu suprafața. Șoarecii fără fir sunt cele mai noi în tehnologie.

Niklaus Wirth
(15 februarie 1934) Inginer și cercetător elvețian în lumea programării. Autor și unul dintre dezvoltatori limbajul de programare Pascal. N. Wirth a fost unul dintre primii care au pus în practică principiul rafinamentului pas cu pas ca cheie pentru crearea sistematică a programelor. Pe lângă Pascal, a creat și alte limbaje algoritmice (inclusiv Modula-2 și Oberon). Ele nu sunt bine cunoscute de programatorii „de producție”, dar sunt utilizate pe scară largă pentru cercetări teoretice în domeniul programării. Wirth este unul dintre cei mai respectați informaticieni din lume, cartea sa Algorithms + Data Structures = Programs este considerată unul dintre manualele clasice despre programarea structurată.

Bill Gates

(28 octombrie 1955)
Antreprenor și dezvoltator american în domeniul tehnologiei de calcul electronic, fondator al companiei de software Microsoft, lider la nivel mondial.
În 1980, Microsoft a dezvoltat sistemul de operare MS-DOS, care la mijlocul anilor 1980 a devenit principalul sistem de operare pe piața americană de microcalculatoare. Gates a trecut apoi la dezvoltarea de programe de aplicații, cum ar fi foile de calcul Excel și Word, iar până la sfârșitul anilor 1980, Microsoft devenise un lider și în acest domeniu.
În 1986, prin emiterea de acțiuni ale companiei spre vânzare gratuită, Gates la 31 de ani a devenit miliardar. În 1990, compania a introdus shell-ul Windows 3.0, care a înlocuit comenzile verbale cu pictograme selectabile de mouse, făcând computerul mult mai ușor de utilizat. Până la sfârșitul anilor 1990, aproximativ 90% din toate computerele personale din lume erau echipate cu software Microsoft. În 1997, Gates a ocupat primul loc pe lista celor mai bogați oameni din lume.

Paul Allen

Antreprenor american, co-fondator al Microsoft Corporation, pe care a fondat-o în 1975 împreună cu prietenul său de școală Bill Gates.

În 1975, Allen și Gates au folosit pentru prima dată numele „Micro-Soft”. În codul sursă al interpretului de limbaj BASIC, creat de ei din ordinul MITS.

Într-o afacere comună, Paul Allen a fost implicat în idei tehnice și dezvoltări promițătoare, negocieri, contracte și alte comunicări de afaceri s-au dovedit a fi mai aproape de Gates. Și totuși, prietenii au rezolvat principalele probleme împreună - uneori, după cum a recunoscut Gates, disputele au continuat timp de 6-8 ore la rând. Pentru creația comună a lui Allen și Gates, cea mai bună oră a venit în 1980. Atunci IBM a apelat la compania nu prea mare și încă nu foarte cunoscută Microsoft cu o propunere de a adapta mai multe limbaje de programare pentru utilizare pe computerul IBM, care trebuia să apară pe piață în 1981. În timpul negocierilor, s-a dovedit că reprezentanții IBM nu le-ar deranja să găsească un antreprenor care să contracteze dezvoltarea unui sistem de operare pentru un computer nou. Partenerii au preluat această muncă. Cu toate acestea, Allen și Gates nu au dezvoltat un nou sistem de operare. Ei știau că Tim Paterson, care lucra la Seattle Compute Products, dezvoltase deja Q-DOS (Quick Disk Operating System) pentru procesoare Intel pe 16 biți până în acel moment. Trucul a fost că în timpul negocierilor pentru achiziționarea Q-DOS, în niciun caz nu a putut fi clar vânzătorilor că Allen și Gates aveau deja un cumpărător pentru acest sistem. Gates, în calitate de negociator principal, a trebuit să muncească din greu la asta, dar combinația a funcționat genial. Adevărat, sistemul a trebuit reluat, pentru că trebuia să funcționeze pe procesoare pe 8 biți. În efortul de a respecta termenul limită, au lucrat aproape non-stop și, potrivit lui Allen însuși, a existat o zi în care ei, împreună cu Bill, au stat la computer timp de 36 de ore la rând fără să se oprească. Pentru PC-DOS, a cărui achiziție a costat câteva zeci de mii de dolari, IBM a plătit imediat 6 mii de dolari, în timp ce, în condițiile acordului semnat de părți, IBM s-a angajat să vândă calculatoare doar cu PC-DOS, deducând dobânda. de la Microsoft din fiecare echipament vândut.



Kaspersky Evgeny Valentinovici
(4 octombrie 1965)

Până în 1991, a lucrat la un institut de cercetare multidisciplinar al Ministerului Apărării al URSS. A început să studieze fenomenul virușilor informatici în octombrie 1989, când virusul „Cascade” a fost descoperit pe computerul său. Din 1991 până în 1997 a lucrat la STC „KAMI”, unde, împreună cu un grup de oameni cu idei asemănătoare, a dezvoltat Proiectul antivirus „AVP” (acum - „Kaspersky Anti-Virus"). În 1997, Evgeny Kaspersky a devenit unul dintre fondatori „Kaspersky Lab”.
Astăzi, Evgeny Kaspersky este unul dintre cei mai importanți experți din lume în domeniul protecției antivirus. Este autorul unui număr mare de articole și recenzii despre problema virologiei computerizate, vorbește în mod regulat la seminarii și conferințe de specialitate în Rusia și în străinătate. Evgeny Valentinovich Kaspersky este membru al Computer Virus Research Organization (CARO), care reunește experți în acest domeniu.
Printre cele mai semnificative și interesante realizări ale lui Evgeniy Valentinovich și „Laboratorul” său în 2001 se numără deschiderea conferinței anuale Virus Bulletin - evenimentul central în industria antivirus, precum și rezistența de succes la toate epidemiile globale de virus care au avut loc. în 2001.


Evgeny Roshal
(10 martie 1972, Chelyabinsk)

Programator rus, autor al celebrului manager de fișiere FAR Manager, format de compresie RAR, arhivare RAR și WinRAR, populare în special în Rusia și țările fostei URSS.

Evgeny Roshal a absolvit Facultatea de Instrumente din Chelyabinsk institut politehnic specializare în calculatoare, complexe, sisteme și rețele.

În toamna anului 1993 a lansat prima versiune publică a arhivatorului RAR 1.3, în toamna anului 1996 - FAR Manager. Mai târziu, odată cu popularitatea tot mai mare a Microsoft Windows, a fost lansat arhivatorul WinRAR pentru Windows. Numele RAR înseamnă Roshal ARchiver.




Sergey Brin

Serghei Mihailovici Brin s-a născut la Moscova într-o familie evreiască de matematicieni care s-au mutat definitiv în Statele Unite în 1979, când avea 6 ani.
În 1993 a intrat la Universitatea Stanford din California, unde a obținut o diplomă de master și a început să lucreze la disertația sa. Deja în timpul studiilor, a devenit interesat de tehnologiile de internet și de motoarele de căutare, a devenit autorul mai multor studii privind extragerea informațiilor din matrice mari de date textuale și științifice și a scris un program de procesare a textelor științifice.
În 1995, la Universitatea Stanford, Sergey Brin a cunoscut un alt student absolvent de matematică, Larry Page, cu care au fondat Google în 1998. Inițial, s-au certat vehement atunci când discutau orice subiect științific, dar apoi s-au împrietenit și au făcut echipă pentru a crea un motor de căutare pentru campusul lor. Împreună au scris lucrarea științifică „Anatomia unui motor de căutare web hipertextual la scară largă”, care se consideră că conține prototipul ideii lor de super-succes viitoare.
Brin și Page au dovedit validitatea ideii lor pe motorul de căutare universitar google.stanford.edu, dezvoltându-și mecanismul în conformitate cu noi principii. Pe 14 septembrie 1997 a fost înregistrat domeniul google.com. Au urmat încercările de a dezvolta ideea și de a o transforma într-o afacere. De-a lungul timpului, proiectul a părăsit zidurile universității și a reușit să adune investiții pentru dezvoltarea ulterioară.
Afacerea comună a crescut, a făcut profit și chiar a arătat o stabilitate de invidiat în momentul prăbușirii dot-com, când alte sute de companii au dat faliment. În 2004, numele fondatorilor au fost numiți de revista Forbes în lista miliardarilor.

Andrew Tanenbaum

(16 martie 1944)
Profesor la Universitatea Liberă din Amsterdam, unde conduce un grup de dezvoltatori de sisteme informatice; Și-a luat doctoratul în fizică la Universitatea din California, Berkeley. Cunoscut ca autorul Minix (un sistem de operare gratuit asemănător Unix pentru laboratoarele studenților), cărți de informatică și virusul RFID. El este, de asemenea, principalul dezvoltator al Amsterdam Compiler Kit. El însuși îl consideră al lui activitati didactice cel mai important.
Andrew Tanenbaum s-a născut în New York și a crescut în White Plains, New York. Primit gradîn fizică de la MIT în 1965 și, de asemenea, a primit un doctorat în fizică la Universitatea din California, Berkeley în 1971.
Ulterior, s-a mutat împreună cu familia în Olanda, păstrând în același timp cetățenia americană. Andrew Tanenbaum predă cursuri de organizare a computerelor și sistemelor de operare și deține, de asemenea, un doctorat. D. În 2009 a primit un grant de 2,5 milioane de euro de la Consiliul European de Cercetare pentru dezvoltarea MINIX.



Linus Torvalds
(28 decembrie 1969)
Creatorul sistemului de operare faimos în lume. La începutul anului 1991, a început să scrie propria sa platformă destinată consumatorului mediu, care putea fi distribuită gratuit prin Internet. Sistem nou a dobândit numele Linux, derivat dintr-o combinație a numelui creatorului său cu numele UNIX. De zece ani, Linux a devenit un adevărat concurent al produselor fabricate de Microsoft, capabile să împingă monopolul companiei pe piața software-ului de sistem și server.
Mii de „programatori interesați”, hackeri, retele de calculatoare a preluat cu bucurie ideea lui Linus și a început să termine, să termine, să depaneze ceea ce le-a oferit Torvalds. În aproape zece ani, Linux a trecut de la o jucărie de câteva sute de fani și entuziaști, care execută câteva zeci de comenzi într-o consolă primitivă, la un sistem de operare profesional multi-utilizator și multitasking pe 32 de biți, cu o interfață grafică cu ferestre, de multe ori superior Microsoft Windows în ceea ce privește gama de capabilități, stabilitate și putere.95, 98 și NT și capabil să ruleze pe aproape orice computer modern compatibil IBM.
Astăzi, Linux este o platformă puternică asemănătoare UNIX, care include aproape toate caracteristicile și o întreagă gamă de caracteristici proprii care nu se găsesc nicăieri altundeva. Datorită performanței și fiabilității sale ridicate, a devenit una dintre cele mai populare platforme de organizare a serverelor http.

Bjorn Stroustrup Bjarne Stroustrup

(11 iunie 1950 (conform altor surse, 30 decembrie), Aarhus, Danemarca)
Autor al limbajului de programare C++.
Absolvent al Universității din Aarhus (Danemarca, 1975) în matematică și informatică, și-a susținut disertația (Ph. D.) în informatică la Cambridge (1979).
Până în 2002, a condus departamentul de cercetare în domeniul programării la scară largă la AT&T (Computer Science Research Center of Bell Telephone Laboratories). Acum profesor la Universitatea din Texas, A&M.
Bjorn s-a născut și a crescut în Aarhus, al doilea oraș ca mărime din Danemarca. El a intrat Universitate de stat la catedra de informatică. După absolvire, a primit o diplomă de master.
Bjorn Stroustrup și-a luat doctoratul în timp ce lucra la proiectarea sistemelor distribuite la Laboratorul de calculatoare al Universității Cambridge (Anglia).

Dacă nu treceți dincolo de metodele „orientate pe obiect”,
pentru a rămâne în „programarea bună
și design”, apoi până la urmă se obține neapărat ceva care
practic este lipsit de sens.
Stroustrup Bjorn

Martin Fowler

Autor a mai multor cărți și articole despre arhitectura software, analiză și dezvoltare orientată pe obiecte, UML, refactorizare, programare extremă.
Născut în Anglia, a trăit la Londra înainte de a se muta în America în 1994. În prezent locuiește în Boston, Massachusetts.
Una dintre cărțile „Refactoring. Îmbunătățirea codului existent”: Martin Fowler și colab. au făcut lumină asupra procesului de refactorizare, descriind principiile și cele mai bune practici pentru implementarea acestuia, precum și subliniind de unde și când să începeți studiu aprofundat cod pentru a-l îmbunătăți.
În centrul cărții este o listă detaliată a peste 70 de metode de refactorizare, fiecare dintre acestea descriind motivația și tehnica pentru transformarea codului dovedită pe teren cu exemple Java.
Metodele discutate în carte vă permit să modificați treptat codul, făcând mici modificări de fiecare dată, reducând astfel riscul asociat dezvoltării proiectului.

Orice prost poate scrie un program pe care il intelege
compilator. programatori buni scrie programe,
pe care alți programatori îl pot înțelege.

Fowler Martin

Sid Meyer

(24 februarie 1954, Detroit)
Dezvoltator american jocuri pe calculator. Absolvent al Universității de Stat din Michigan. În 2002, a fost inclus în Hall of Fame al Muzeului de Calculatoare din America.
În 1991, MicroProse a început să vândă o enciclopedie redabilă de imagini de Civilization recunoscute istoric. În 1993, marea companie integrată vertical Spectrum HoloByte, Inc. face eforturi pentru a achiziționa MicroProse.
După finalizarea procedurilor legale până în 1994, Meyer și noul CEO al companiei, Louis Gilman (Gilman Louie), au existat unele diferențe în întrebările privind unde, cum și de ce să dezvolte o afacere comună de jocuri de noroc.

„Jocul este o secvență
alegeri interesante"

Donald Ervin Knuth
(10 ianuarie 1938)
Om de știință american, profesor emerit la Universitatea Stanford și alte câteva universități din tari diferite, membru străin Academia RusăȘtiințe, profesor și ideolog al programării, autor a 19 monografii (inclusiv o serie de cărți clasice despre programare) și a peste 160 de articole, dezvoltator al mai multor tehnologii software cunoscute.
Autorul unei serii de cărți de renume mondial dedicat algoritmilor și metodelor de bază ale matematicii computaționale, precum și creatorul sistemelor de desktop publishing TEX și METAFONT, concepute pentru compunerea și compunerea cărților pe subiecte tehnice (în primul rând fizică și matematică).
Opera lui Andrei Petrovici Ershov, mai târziu prietenul său, a avut o influență mai mare asupra tânărului Donald Knuth.
Profesorul Knuth a primit numeroase premii și premii în domeniul programării și matematicii computaționale, inclusiv Premiul Turing (1974), Medalia Națională a Științei din SUA (1979) și Premiul AMS Steele pentru o serie de articole științifice populare, Premiul Harvey. (1995), Premiul Kyoto (1996) pentru realizările în tehnologie avansată, Premiul Grace Murray Hopper (1971).
La sfârșitul lunii februarie 2009, Knuth era al 20-lea cel mai citat autor în proiectul CiteSeer.

Cel mai bun mod de a ajunge la fundul a ceva este Dezvoltator japonez de software liber, creator al unui limbaj de programare rubin.
În inte Într-o recenzie a Japan Inc., el a spus că a învățat singur cum să programeze înainte de a absolvi liceul.A absolvit Universitatea din Tsukuba, unde a făcut cercetări despre limbaje de programare și compilatoare.
Din 2006, el este șeful departamentului de cercetare și dezvoltare la Network Applied Communication Laboratory, un integrator de sisteme software liber japonez.
Născut în 1965 în prefectura Osaka, s-a mutat în orașul Yonago din prefectura Tottori la vârsta de patru ani, așa că este adesea prezentat ca originar din Yonago. În prezent, locuiește în orașul Matsue, prefectura Shimane.
Yukihiro este membru al Bisericii lui Isus Hristos a Sfinților din Zilele din Urmă și este implicat în lucrarea misionară. Este căsătorit și are patru copii.
Vreau ca computerul să fie servitorul meu
nu un maestru, așa că trebuie să pot
explică-i rapid și eficient ce trebuie să facă.

Matsumoto Yukihiro

Steve Jobs

(24 februarie 1955, San Francisco, California - 5 octombrie 2011, Palo Alto, Santa Clara, California)


Un antreprenor american care este recunoscut pe scară largă ca un pionier al erei IT. Unul dintre fondatori, președintele consiliului de administrație și CEO Apple . Unul dintre fondatorii și CEO-ul studioului de film Pixar.
La sfârșitul anilor 1970, Steve și prietenul său Steve Wozniak au dezvoltat unul dintre primele computere personale cu un mare potențial comercial. Un calculator Apple II a devenit primul produs Apple produs în masă, creat la inițiativa lui Steve Jobs. Jobs a văzut mai târziu potențialul comercial al unei interfețe grafice conduse de mouse, ceea ce a condus la computerele Apple Lisa și, un an mai târziu, Macintosh (Mac).
După ce a pierdut o luptă pentru putere cu consiliul de administrație în 1985, Jobs a părăsit Apple și a fondat Următorul - o companie care a dezvoltat o platformă informatică pentru universități și afaceri. În 1986, el a achiziționat divizia de grafică pe computer a Lucasfilm, transformând-o în Pixar. A rămas CEO-ul și acționarul majoritar al Pixar până când studioul a fost achiziționat de The Walt Disney Company în 2006, făcându-l pe Jobs cel mai mare acționar privat și membru al consiliului de administrație al Disney.
Dificultățile în dezvoltarea unui nou sistem de operare pentru Mac au dus la achiziționarea de către Apple a NeXT în 1996 pentru a utiliza NeXTSTEP ca bază pentru Mac OS X. Ca parte a acordului, Jobs a primit un post de consilier al Apple. Acordul a fost orchestrat de Jobs. Până în 1997, Jobs recăpătase controlul asupra Apple, conducând corporația. Sub conducerea sa, compania a fost salvată de la faliment și un an mai târziu a început să facă profit. Pentru următorul deceniu, Jobs a condus dezvoltareaiMac, iTunes, iPod, iPhone și iPad, precum și dezvoltareaApple Store, iTunes Store, App Store și iBookstore. Succesul acestor produse și servicii, care au oferit câțiva ani de profit financiar stabil, a permis Apple să devină cea mai valoroasă companie publică din lume în 2011. Mulți comentatori numesc renașterea Apple una dintre cele mai mari realizări din istoria afacerilor. În același timp, Jobs a fost criticat pentru stilul său de management autoritar, acțiunile agresive față de concurenți, dorința de a avea un control total asupra produselor chiar și după ce acestea au fost vândute cumpărătorului.

Jobs a primit recunoaștere publică și o serie de premii pentru impactul său asupra tehnologiei și industriilor muzicale. El este adesea numit „vizionar” și chiar „părintele revoluției digitale”. Jobs a fost un vorbitor genial și a dus prezentările de produse inovatoare la următorul nivel, transformându-le în spectacole interesante. Silueta sa recunoscută instantaneu, într-un guler negru, blugi decolorați și adidași este înconjurată de un cult.



Leonardo da Vinci Timp de peste 300 de ani s-a considerat că Blaise Pascal a fost inventatorul primei mașini de calcul. Cu toate acestea, în 1967, două volume de manuscrise inedite ale lui Leonardo da Vinci (), unul dintre titanii Renașterii, un pictor, sculptor, arhitect, om de știință și inginer italian, au fost găsite în Biblioteca Națională din Madrid. Printre desene, ei au găsit o schiță a unui vimar de treisprezece biți cu roți cu zece dinți. În scop publicitar, a fost colectat de firmă. Cu toate acestea, în 1967, două volume de manuscrise 1BM nepublicate au fost găsite în Biblioteca Națională din Madrid și s-a dovedit a fi destul de funcțional.


Wilhelm Schickard Cu zece ani mai devreme, în 1957, în biblioteca orașului din Stuttgart a fost descoperită o fotocopie necunoscută anterior a unei schițe a unui dispozitiv de calcul, din care a rezultat că un alt proiect al unei mașini de calcul a apărut cu cel puțin 20 de ani mai devreme decât „Pascal”. roată”. S-a putut stabili că această schiță nu este altceva decât un apendice lipsă la o scrisoare publicată anterior către J. Kepler de la un profesor de la Universitatea din Tübingen, Wilhelm Schickard (de la), unde Schickard, referindu-se la desen, a descris calculul. mașină inventată de el. Aparatul conținea un dispozitiv de însumare și multiplicare, precum și un mecanism de înregistrare a rezultatelor intermediare. Într-o altă scrisoare (de la) Schickard a scris că Kepler ar fi plăcut surprins dacă ar vedea cum mașina în sine acumulează și transferă la stânga zece sau o sută și cum ia ceea ce păstrează în „minte” atunci când scade. Wilhelm Schickard () a apărut la Tübingen în 1617 și în curând a devenit profesor de limbi orientale la universitatea locală. În același timp, a corespondat cu Kepler și cu un număr de oameni de știință germani, francezi, italieni și olandezi pe probleme legate de astronomie. Acordând atenție extraordinarului abilitate matematică tânăr om de știință, Kepler i-a recomandat să se apuce de matematică. Shikkard a ascultat acest sfat și a obținut un succes semnificativ în noul domeniu. În 1631 a devenit profesor de matematică și astronomie. Și cinci ani mai târziu, Shikkard și membrii familiei sale au murit de holeră. Lucrările omului de știință au fost uitate...


Blaise Pascal Blaise Pascal () una dintre cele mai multe oameni faimosiîn istoria omenirii. Pascal a murit când avea 39 de ani, dar în ciuda acestui fapt viata scurta, a intrat în istorie ca un matematician, fizician, filozof, scriitor remarcabil, care credea și în miracole.Unele dintre realizările practice ale lui Pascal au primit astăzi cea mai înaltă distincție, puțini oameni cunosc numele autorului lor. De exemplu, acum foarte puțini vor spune că cea mai comună mașină este invenția lui Blaise Pascal. De asemenea, i-a venit ideea de omnibuze de căruțe trase de cai cu mai multe locuri cu rute fixe, primul tip de transport public obișnuit. Fiind foarte tânăr (1643), Pascal a creat un dispozitiv mecanic, o mașină de însumare, care a făcut posibilă adăugarea numerelor în sistemul numeric zecimal. În această mașină, numerele erau stabilite prin rotații corespunzătoare ale discurilor (roților) cu diviziuni digitale, iar rezultatul operației putea fi citit în ferestre, câte unul pentru fiecare număr. Discurile au fost conectate mecanic, iar adăugarea a ținut cont de transferul unei cifre la următoarea cifră. Discul unităților a fost conectat la discul zecilor, discul zecilor la discul sutelor și așa mai departe. Principalul dezavantaj al mașinii de însumare a lui Pascal a fost inconvenientul de a efectua toate operațiunile cu acesta, cu excepția adăugării.


Gottfried Wilhelm Leibniz Gottfried Wilhelm Leibniz () a intrat în istoria matematicii în primul rând ca creator al calculului diferențial și integral, al combinatoriei și al teoriei determinanților. Dar numele lui se numără și printre inventatorii de seamă ai dispozitivelor de numărare.Leibniz s-a născut la Leipzig și aparținea unei familii cunoscute pentru oamenii de știință și politicieni. În 1661 Leibniz a devenit student. Studiază filosofia, dreptul și matematica la universitățile din Leipzig, Viena și Altdorf. În 1666, a susținut două dizertații simultan pentru titlul de profesor asociat în jurisprudență și matematică.În 1672, Leibniz l-a întâlnit pe matematicianul și astronomul olandez Christian Huygens. Văzând câte calcule trebuie să facă un astronom, Leibniz a decis să inventeze un dispozitiv mecanic pentru calcule, pe care l-a finalizat în 1694. Dezvoltând ideile lui Pascal, Leibniz a folosit operația de deplasare pentru înmulțirea pe biți a numerelor. O copie a mașinii Leibniz i-a venit lui Petru cel Mare, care i-a prezentat-o ​​împăratului chinez, dorind să-l impresioneze cu realizările tehnice europene. Leibniz s-a apropiat de crearea logicii matematice: a propus utilizarea simbolurilor matematice în logică și a exprimat pentru prima dată ideea posibilității de a utiliza sistemul de numere binar în acesta, care a găsit mai târziu aplicație în calculatoarele automate.


George Bull George Bull (). După Leibniz, mulți oameni de știință eminenți au efectuat cercetări în domeniul logicii matematice și al sistemului de numere binar, dar adevăratul succes a venit aici la matematicianul autodidact englez George Boole, a cărui determinare nu cunoștea limite. Situația financiară a părinților lui George i-a permis doar să absolve scoala primara pentru săraci.După ceva timp, Buhl, după ce și-a schimbat mai multe profesii, și-a deschis o școală mică, unde a predat singur. A dedicat mult timp autoeducației și a devenit curând interesat de ideile logicii simbolice. În 1854, a apărut lucrarea sa principală, „Investigarea legilor gândirii pe care se bazează teoriile matematice ale logicii și probabilităților.” După un timp, a devenit clar că sistemul lui Boole este foarte potrivit pentru descrierea circuitelor electrice de comutare: curentul. în circuit poate fi fie să curgă, fie să lipsească, cum ar fi modul în care o afirmație poate fi fie adevărată, fie falsă. Deja în secolul al XX-lea, împreună cu sistemul numeric binar, aparatul matematic creat de Boole a stat la baza dezvoltării unui computer electronic digital.


Herman Hollerith O contribuție semnificativă la automatizarea prelucrării informațiilor a fost adusă de un american, fiul emigranților germani, Herman Hollerith (). El este fondatorul tehnicii de numărare și perforare.Ocupându-se de prelucrarea informațiilor statistice de la recensământul SUA din 1890, Hollerith a construit un perforator manual care a fost folosit pentru a aplica date digitale pe cardurile perforate (au fost perforate găuri pe card) și a introdus sortarea mecanică pentru aranjarea acestor cărți perforate, în funcție de locul de perforare. El a construit o mașină de însumare, numită tabulator, care „simțea” găurile de pe cărțile perforate, le percepea ca fiind numerele corespunzătoare și număra aceste numere. Cardul de tabulator avea dimensiunea unei bancnote de un dolar. Avea 12 rânduri, în fiecare din care puteau fi perforate 20 de găuri, corespunzătoare unor date precum vârsta, sexul, locul nașterii, numărul de copii, starea civilă etc. Agenții participanți la recensământ au înregistrat răspunsurile respondenților în formulare speciale. Formularele completate au fost trimise la Washington, unde informațiile conținute în ele au fost transferate pe carduri folosind un perforator. Apoi, cărțile perforate erau încărcate în dispozitive speciale conectate la un tabulator, unde erau înșirate pe ace subțiri. Acul, căzând în gaură, l-a trecut, închizând contactul în circuitul electric corespunzător al mașinii. Acest lucru, la rândul său, a condus la faptul că contorul, constând din cilindri rotativi, s-a deplasat cu o poziție înainte.


John Vincent Atanasoff În 1973, prin instanță, s-a stabilit că drepturile de brevet asupra ideilor de bază ale mașinilor electronice digitale aparțin lui John Atanasov.Bulgar prin naștere, John Vincent Atanasoff () a devenit american în a doua generație. Atanasov a început să caute modalități de automatizare a calculelor în 1933, când a supravegheat studenții absolvenți care au studiat teoria elasticității, fizica cuantică și fizica cristalelor. Majoritatea problemelor cu care s-au confruntat implicau ecuații cu diferențe parțiale. Pentru a le rezolva, a trebuit să folosiți metode aproximative, care, la rândul lor, necesitau rezolvarea unor sisteme mari ecuații algebrice. De aceea, omul de știință a început să încerce să folosească mijloace tehnice pentru a accelera calculele: Atanasov a decis să proiecteze un computer bazat pe noi principii, luând în același timp tuburile cu vid ca bază de element. În toamna anului 1939, John Atanasoff și asistentul său Clifford Berry au început să construiască o mașină de calculator specializată concepută pentru a rezolva un sistem de ecuații algebrice cu 30 de necunoscute. S-a decis să-i dea numele ABC (Atanasoff Berry Computer). Datele inițiale, prezentate în notație zecimală, trebuiau introduse în mașină folosind carduri perforate standard. Apoi, în mașină în sine, codul zecimal a fost convertit în binar, care a fost apoi folosit în ea. Principalele operații aritmetice erau adunarea și scăderea, iar înmulțirea și împărțirea erau deja efectuate cu ajutorul lor. În mașină erau două dispozitive de stocare. Până în primăvara anului 1942, lucrările la mașină au fost în mare parte finalizate; Cu toate acestea, în acest moment, Statele Unite erau deja în război cu Germania nazista, iar problemele din timpul războiului au împins munca de pe primul computer în fundal. La scurt timp, mașina a fost dezmembrată.


Konrad Zuse Inginerul german Konrad Zuse (), căruia i-a plăcut să inventeze încă din copilărie și, chiar și când era la școală, a proiectat un model de mașină pentru schimbul de bani, este considerat creatorul primului computer de operare cu control de program. a visa la o mașină capabilă să efectueze calcule plictisitoare în locul unei persoane.în timp ce încă era student. Neștiind despre opera lui Charles Babbage, Zuse a început curând să creeze un dispozitiv asemănător cu motorul analitic al acestui matematician englez. În 1936, pentru a dedica mai mult timp construcției unui computer, Zuse a renunțat la serviciu. Pe o măsuță din casa părintească a amenajat un „atelier”. Aproximativ doi ani mai târziu, computerul, care ocupa deja o suprafață de aproximativ 4 m2 și era o complexitate de relee și fire, era gata. Aparatul, pe care l-a numit 21 (din 7, din ortografia germană a numelui de familie a lui Zuse), avea o tastatură de introducere a datelor. În 1942, Zuse și inginerul electric austriac Helmut Schreyer au propus crearea unui tip fundamental de dispozitiv, bazat pe tuburi de electroni în vid. Noua mașină trebuia să funcționeze de sute de ori mai rapid decât oricare dintre mașinile disponibile la acel moment în Germania în război. Cu toate acestea, această propunere a fost respinsă: Hitler a impus o interdicție tuturor „pe termen lung” evoluții științifice pentru că era sigur de o victorie rapidă. În anii grei de după război, Zuse, lucrând singur, a creat un sistem de programare numit Plankalkul (Plankal-kül, „plan calcul”). Acest limbaj este numit primul limbaj de nivel înalt.


Serghei Alekseevici Lebedev Serghei Alekseevici Lebedev () s-a născut la Nijni Novgorod, în 1921 a intrat în Superioarele din Moscova scoala tehnica(acum statul Moscova Universitate tehnica lor. N.E. Bauman) către Facultatea de Electrotehnică. În 1928, Lebedev, după ce a obținut o diplomă în inginerie electrică, a devenit în același timp profesor universitar, pe care a absolvit-o, și cercetător junior la Institutul Electrotehnic All-Union (VEI). În 1936, era deja profesor și autor (împreună cu PS Zhdanov) al cărții „Stabilitatea funcționării paralele a sistemelor electrice”, cunoscută pe scară largă printre specialiștii din domeniul ingineriei electrice. La sfârșitul anilor 1940, sub conducerea lui Lebedev, a fost creat primul computer electronic digital intern MESM (mică mașină de calcul electronică), care este unul dintre primele computere din lume și primul din Europa cu un program stocat în memorie. În 1950, Lebedev s-a mutat la Institutul de Mecanică de Precizie și Tehnologia Calculatoarelor (ITM și VT al Academiei de Științe a URSS) din Moscova și a devenit proiectantul șef al BESM, iar apoi directorul institutului. Atunci BESM-1 era cel mai rapid computer din Europa și nu era inferior celor mai bune computere din SUA. În curând, mașina a fost ușor modernizată și în 1956 a început să fie produsă în masă sub numele BESM-2. Pe BESM-2, calculele au fost efectuate la lansare sateliți artificiali Pământ și mai întâi nave spațiale cu o persoană la bord. În 1967, seria creată sub conducerea S.A. a început să fie produsă în serie. Lebedev și V.A. Melnikova, arhitectura originală BESM-6 cu o viteză de aproximativ 1 milion de operații pe secundă: BESM-6 a fost printre cele mai productive computere din lume și avea multe dintre „caracteristicile” mașinilor din următoarea, a treia generație. Ea a fost prima mașină domestică mare, care a început să fie furnizată utilizatorilor împreună cu software avansat.


John von Neumann Matematicianul și fizicianul american John von Neumann () era din Budapesta, al doilea ca mărime și cel mai important centru cultural al fostului Imperiu Austro-Ungar după Viena. Cu abilitățile sale extraordinare, acest om a început să iasă în evidență foarte devreme: la vârsta de șase ani vorbea limba greacă veche, iar la opt a stăpânit elementele de bază ale matematicii superioare. A lucrat în Germania, dar la începutul anilor 1930 a decis să se stabilească în Statele Unite. John von Neumann a avut o contribuție semnificativă la crearea și dezvoltarea unui număr de domenii ale matematicii și fizicii și a avut un impact semnificativ asupra dezvoltării tehnologiei computerelor. El a împlinit cercetare fundamentală legate de logica matematică, teoria grupurilor, algebra operatorului, mecanica cuantică, fizica statistica; este unul dintre creatorii metodei „Monte Carlo”, o metodă numerică de rezolvare a problemelor matematice bazată pe simularea variabilelor aleatoare. „După von Neumann” locul principal între funcțiile îndeplinite de un calculator este ocupat de operațiile aritmetice și logice. Pentru ei este prevăzut un dispozitiv aritmetic-logic. Funcționarea acestuia și, în general, întreaga mașină este controlată de un dispozitiv de control. Rolul de stocare a informațiilor este îndeplinit de RAM. Informațiile sunt stocate aici atât pentru unitatea logică aritmetică (date), cât și pentru unitatea de control (comenzi).


Claude Elwood Shannon Deja în adolescență, Claude Elwood Shannon () a început să proiecteze. A realizat modele de avioane și aparate radio, a creat o barcă radiocontrolată, a conectat casa lui și casa unui prieten cu o linie de telegraf. Eroul copilăriei lui Claude a fost celebrul inventator Thomas Alva Edison, care a fost și ruda lui îndepărtată (cu toate acestea, nu s-au întâlnit niciodată). În 1937, Shannon și-a depus disertația „Analiza simbolică a releelor ​​și a circuitelor de comutare”, lucrând la care a ajuns la concluzia că algebra booleană poate fi folosită cu succes pentru a analiza și sintetiza întrerupătoare și relee în circuitele electrice. Putem spune că această lucrare a deschis calea dezvoltării computerelor digitale. Cea mai cunoscută lucrare a lui Claude Elwood Shannon este „Teoria matematică a comunicării” publicată în 1948, care prezintă considerații privind noua stiinta teoria informaţiei. Una dintre sarcinile teoriei informației este de a găsi cele mai economice metode de codare care să vă permită să transferați informațiile necesare folosind cantitate minima personaje. Shannon a definit unitatea de bază a cantității de informații (numită mai târziu un bit) ca un mesaj reprezentând una dintre două opțiuni: capete, cozi, da nu și așa mai departe. Un bit poate fi reprezentat ca 1 sau 0 sau ca prezența sau absența curentului în circuit.


Bill (William) Gates Bill Gates s-a născut pe 28 octombrie 1955. El și cele două surori ale sale au crescut în Seattle. Tatăl lor, William Gates II, este avocat. Mama lui Bill Gates, Mary Gates, a fost profesoară, membru al consiliului de administrație la Universitatea din Washington și președinte al organizației caritabile United Way International. Gates și prietenul său de liceu Paul Allen au intrat în lumea antreprenoriatului la vârsta de cincisprezece ani. Au scris un program de reglementare a traficului și au format o companie care să-l distribuie; a câștigat dolari din acest proiect și nu a mers la liceu. În 1973, Gates a intrat în primul an la Universitatea Harvard. În perioada petrecută la Harvard, Bill Gates și Paul Allen au scris primul sistem de operare, dezvoltând limbajul de programare BASIC pentru primul minicomputer MITS Altair. În al treilea an, Bill Gates a părăsit Harvard pentru a se dedica cu normă întreagă Microsoft, compania pe care a fondat-o în 1975 împreună cu Allen. În baza unui contract cu IBM, Gates creează sistemul de operare MS-DOS, care în 1993 era folosit de 90% din calculatoarele lumii și care l-a făcut fabulos de bogat. Așa că Bill Gates a intrat în istorie nu doar ca arhitect șef de software al Microsoft, ci și ca cel mai tânăr miliardar auto-creat. Astăzi, Bill Gates este una dintre cele mai populare figuri din lumea computerelor. Se fac glume despre el, i se cântă laude. Revista Peoper, de exemplu, susține că „Gates este la fel de important pentru programare, precum este Edison pentru bec: parțial inovator, parțial antreprenor, parțial vânzător, dar fără greș un geniu”.

În acest articol, vom vorbi despre cei mai buni programatori ruși din toate timpurile și vom afla despre principalele lor realizări.

Du-te la lista!

Programator rus, autor al popularului antivirus Dr. Web, CTO și fondator al Doctor Web. După ce a studiat la Institutul de Instrumentare a Aviației din Leningrad, a lucrat ca inginer pentru proiecte de apărare a aviației la Asociația Centrală de Cercetare și Producție „Leninets”. Din 1990, se dezvoltă în domeniul protecției antivirus. Igor Danilov și-a scris primul analizor de viruși din entuziasm în dorința de a-și scăpa institutul de cercetare de amenințările viruși. În 1992, a început să dezvolte antivirusul Dr.Web. În 2003 a fondat compania Doctor Web.


Programator rus, dezvoltator al algoritmului programului Advanced eBook Processor, lansat de compania Elcomsoft din Moscova și conceput pentru a ocoli protecția cărților electronice în format Adobe PDF. conferențiar al catedrei „ Securitatea informațiilor Facultatea de Informatică și Sisteme de Control.


Puteți găsi transmisiuni live ale procesului de dezvoltare, prelegeri, hackathon-uri și multe altele din domeniul programării pe

slide 1

oameni de știință ruși -
ingineri informatici
si informatica

slide 2

Informatica este o știință foarte tânără în comparație cu matematica, cu care este strâns legată. Cu toate acestea, are și propria sa istorie interesantă și complexă. În special, istoria informatica domestica cunoaște multe nume grozave. Despre unele dintre ele, cele mai izbitoare și semnificative, vă vom povesti astăzi. Oamenii noștri de știință ruși, bazându-se pe cunoștințe matematice remarcabile, au realizat dezvoltări serioase în domeniul informaticii, au inventat computere electronice, au efectuat cercetări teoretice și au publicat lucrări științifice.

slide 3

S-a întâmplat că practic toate realizările din domeniul informaticii și tehnologiei informatice sunt asociate cu numele cercetătorilor străini, în mare parte americani și englezi. Cu toate acestea, acest lucru nu este în întregime corect.

slide 4

În SUA și Anglia, s-au bazat pe o bază comercială puternică și pe lanțuri de aprovizionare bine stabilite, pe standarde industriale și pe o clasă uriașă de manageri calificați. La noi, care a experimentat război teribil, fiecare lucru mic trebuia inventat de la zero și să creeze industrii întregi de la zero. Prin urmare, realizările sovietice se bazează în mare măsură pe perspective creative, tehnologii unice și talentul creatorilor lor.

slide 5

Alexei Andreevici Lyapunov
Matematician sovietic, unul dintre fondatorii ciberneticii, membru corespondent al Academiei de Științe a URSS. Specialist în domeniul teoriei funcției unei variabile reale și probleme matematice ale ciberneticii.
(1911 - 1973)

slide 6

Dezvoltarea industriei calculatoarelor în URSS a început la sfârșitul anilor 1940 aproape simultan în două centre: la Kiev și Moscova. La Kiev, la Institutul de Inginerie Electrică, sub îndrumarea omului de știință Serghei Alekseevich Lebedev, în 1948, a început să fie creată o mică mașină electronică de calcul (MESM), care mai târziu s-a dovedit a fi primul computer din Europa.

Slide 7

Serghei Alekseevici Lebedev
Fondatorul tehnologiei informatice în URSS, academician al Academiei de Științe a URSS (1953), erou al muncii socialiste. În 1945 S.A. Lebedev a creat primul computer electronic analogic din țară pentru rezolvarea sistemelor obișnuite ecuatii diferentiale, care sunt adesea întâlnite în probleme legate de energie.
(1902 - 1974)

Slide 8

MESM, 1951
Lucrările la mașină au fost de natură de cercetare și au fost efectuate în scopul verificării experimentale a principiilor de construire a calculatoarelor digitale universale. După primele succese și pentru a satisface nevoile vaste în tehnologia informatică, s-a decis completarea layout-ului la o mașină cu drepturi depline, capabilă să rezolve probleme reale. S-a dovedit a fi primul computer din Europa continentală. A fost folosit cu succes în industria nucleară, spațială și militară.

Slide 9

BESM-6 (mașină electronică de calcul mare), 1967
BESM-6 este o capodoperă a creativității echipei Institutului de Mecanică Fină și Inginerie Calculatoare (ITM și CT) al Academiei de Științe a URSS, primul supercomputer din a doua generație.

Slide 10

slide 11

BESM-6
Circuitele electronice BESM-6 au folosit 60 de mii de tranzistori și 180 de mii de diode semiconductoare, viteza sa a atins 1 milion de operații pe secundă. Era o mașină de nouă generație, fiabilă și ușor de operat.

slide 12

American ILLIAC-IV
Concurentul direct al BESM-6, americanul ILLIAC-IV, a fost finalizat mai târziu, a costat mult mai mult și a fost inferior designului sovietic în ceea ce privește viteza.

slide 13

Pârâul Isaac Semenovici
Om de știință sovietic, matematician, specialist în domeniul ingineriei electrice și tehnologiei computerelor, membru corespondent al Academiei de Științe a URSS (1939). J. S. Brook a publicat peste 100 lucrări științifice. Un om de știință cu o vastă erudiție, I. S. Brook avea talentul de inventator și experimentator. A primit peste 50 de certificate de drepturi de autor pentru invenții, 16 dintre ele în ultimii 5 ani de viață, fiind deja la o vârstă înaintată.
(1902 - 1974)

Slide 14

Calculator digital automat M-1, 1950
M-1 a efectuat operații de calcul cu o viteză de 15-20 op/s și avea o capacitate de memorie de 256 de numere. Baza elementului a constat din aproximativ 500 de tuburi de electroni, precum și câteva mii de semiconductori, care au fost utilizate pentru prima dată la proiectarea unui computer. Acestea au fost redresoare germane capturate.

slide 15

Mihail Aleksandrovici Kartsev
Un om de știință și inginer remarcabil, proiectant de calculatoare electronice de patru generații și sisteme puternice de calcul în timp real, autor de lucrări fundamentale în tehnologia computerelor, inclusiv aritmetica și arhitectura mașinilor digitale electronice. Sub conducerea I.S. Brook a luat parte la dezvoltarea unui mic computer din prima generație „M-1”. Ulterior a condus proiectarea și fabricarea calculatoarelor destinate industriei de apărare (M-2, M-4 etc.).
(1923 – 1983)

slide 16

Vom afla doar despre unele dintre evoluțiile record ale erei sovietice. Aceasta este mașina M-10 (pentru sisteme de apărare antirachetă) creată la începutul anilor 1970 sub conducerea lui Mihail Aleksandrovich Kartsev, care a fost mai rapidă decât omologul american Cray-1. Durata medie de funcționare a M-10 a fost de 90 de ore, ceea ce a fost foarte mare (Cray-1 putea funcționa doar 50 de ore).

Slide 17

Viktor Mihailovici Glușkov
Unul dintre fondatorii informaticii ruse. Principalele lucrări sunt dedicate ciberneticii teoretice și aplicate: teoria automatelor digitale, automatizarea proiectării computerelor, utilizarea metodelor cibernetice în economia națională. Pe baza noilor principii de construcție a calculatoarelor dezvoltate de el, au fost create mașinile din seria Kyiv, Dnepr-2 și Mir, care au anticipat multe caracteristici ale computerelor personale apărute mai târziu.
(1923 – 1982)

Slide 18

MIR-1 și MIR-2 (mașină de calcul pentru inginerie)
În MIR, sarcina a fost stabilită astfel încât orice inginer să poată scrie programe în notația și stilul său obișnuit. Unicitatea unui astfel de computer este dovedită chiar și de faptul că la o expoziție din Londra în 1967 a fost cumpărat de compania americană IBM.


închide