Există situații în care este imposibil să atragi bani doar cu vrăji verbale și rugăciuni. Din acest motiv, strămoșii noștri îndepărtați au decis că cea mai fiabilă soluție într-o astfel de situație ar putea fi banii.Dacă îi creați, respectând anumite reguli și tradiții, atunci cu siguranță vor aduce unei persoane prosperitate financiară și noroc în orice demers. Ce este cel mai interesant, a face un talisman de bani cu propriile mâini nu este deloc dificil. În același timp, este foarte important să credeți în eficacitatea acestei metode și să respectați toate regulile de fabricație.

Ce este un talisman?

Un talisman este de obicei înțeles ca un anumit obiect care are o putere magică care ajută la atragerea norocului unei persoane.

Un talisman de bani este un anumit lucru în care, atunci când este creat, este pus un cod de bani. Dacă îl tratezi cu grijă și crezi în puterea lui, atunci o persoană va deveni practic un magnet pentru bani.

Pentru talismane, puteți folosi diverse articoleși sunt, de asemenea, destul de ușor de găsit în magazine. Numai pentru ca talismanul de bani din magazin să funcționeze, va trebui să fie saturat cu energia proprietarului. După aceasta va începe să acționeze.

O amuletă este un obiect care ajută la protejarea unei persoane de tot felul de probleme și dificultăți care pot apărea pe calea vieții.

Sub formă de amulete, pot fi folosite diverse pietre, ierburi, bijuterii, potcoave și alte lucruri mărunte.

Principala calitate pe care ar trebui să o aibă fiecare amuletă este capacitatea de a-și proteja și proteja proprietarul de necazurile și necazurile care pot apărea în viață și, de asemenea, să-i aducă numai noroc și fericire.

Ce sunt amuletele?

Astăzi, amuletele sunt de obicei clasificate în mai multe tipuri. Acestea includ amulete naturale și artificiale.

La rândul său, amuleta naturală include mana și credința unei persoane, iar cea creată de om este plină de o singură credință în puterea și puterea sa.

Mana se referă la o anumită putere magică care se răspândește în tot universul. Din păcate, doar unele obiecte și plante o posedă.

Amuletele create de om pot purta imaginea acelei puteri supranaturale în care persoana însuși crede cel mai mult. Dintre aceste amulete, cele mai cunoscute sunt cele vegetale. În primul rând, acestea includ frunze, fructe, copaci, rădăcini și flori.

Printre acestea, cerealele uscate sunt folosite pentru a atrage bani, o floare de bujor este folosită pentru fericire, iar un copac de abanos ajută la protejarea proprietarului de ochiul rău.

Talisman al norocului banilor

Printre talismane comune care ajută la atragerea de bani și noroc se numără următoarele:

  • Talisman de bani sub formă de bancnotă. Pentru a face acest lucru, va trebui să revizuiți cu atenție bancnotele și, printre ele, să găsiți una pe care o serie de numere sau litere să corespundă datei tale de naștere sau inițialelor numelui și prenumelui tău. Când se găsește o astfel de factură, va trebui să fie salvată și taxată prin orice metodă acceptabilă pentru tine (rugăciune, conspirație). Îl poți pune în portofel sau în caiet. Pentru ca acest talisman să funcționeze, trebuie să fie întărit periodic cu energia sa.
  • Nuc. Pentru a face un astfel de talisman, va trebui să luați o nucă cu formă frumoasă. După toate, interiorul său va trebui îndepărtat. Pe o bucată de hârtie, trebuie să scrieți dorința dvs. prețuită și să o puneți într-o coajă, pe care apoi trebuie să o derulați în siguranță cu un fir. Puteți, de asemenea, să puneți o mărgele pe fir și să o plasați înăuntru, astfel încât nuca să nu cadă în două părți. Când talismanul este legat strâns, îl poți pune în geantă și îl poți purta peste tot cu tine.
  • Geanta cu noroc. Pentru a face o geantă, va trebui să găsiți o bucată mică de material roșu, verde sau auriu. După aceea, în interior este necesar să adăugați toate elementele care sunt un simbol al fericirii (printre acestea sunt monede, orez, mărgele colorate, diverse cereale și semințe de plante). După aceea, punga este strâns legată cu o panglică sau un fir. De asemenea, uneori un magnet este plasat într-o astfel de geantă, ajută la atragerea banilor către sine. O pungă legată trebuie să fie încărcată cu energie pozitivă. Este mai bine să-l depozitați într-un loc sigur. Dacă există mai multe dorințe. Anumite articole pot fi raportate la geantă. Astfel, puterea dorinței tale va crește și se va înmulți.
  • Păpușă gardiană. Pentru un astfel de talisman, puteți lua o figurină mică obișnuită a unui elefant sau brownie. De asemenea, va trebui să fie încărcat cu rugăciune și pus într-un loc retras în camera ta. Un astfel de farmec va proteja împotriva eșecurilor, va atrage bani și va aduce noroc. Pentru ca acesta să funcționeze, trebuie să crezi cu tărie în el și să speri!

Talisman în portofel

Cum să faci un talisman de bani într-un portofel? Acesta este ceea ce se va discuta acum.

  • monede chinezești. Vor trebui să ia 3 bucăți și să le lege cu un fir roșu între ele. Un astfel de talisman poate fi plasat cu ușurință într-un portofel.
  • Rădăcină de hrean uscată. O condiție prealabilă pentru un astfel de talisman este cultivarea sa independentă. Își va îndeplini perfect funcțiile și va atrage bani în mâinile tale.
  • Bat de scortisoara. Această plantă este un talisman de bani, o poți pune oricând în portofel și o poți purta cu tine. Cel mai bine este să înfășurați bățul într-o pungă de plastic, astfel încât mirosul să nu pătrundă în exterior.
  • O bucată mică de hârtie roșie. Culoarea roșie acționează ca un activator, ceea ce vă permite să atrageți bani către persoana care îi poartă cu el.
  • Bancnota de un dolar. Ea este și acționează ca un ochi atotvăzător care nu pierde nicio ocazie de a obține mai mulți bani. Purtarea unui astfel de talisman cu tine aduce rapid rezultate pozitive.
  • Prima monedă pe care ai câștigat-o cu propria ta muncă.
  • O imagine pentru ce strângeți bani.
  • Aur și care poate fi achiziționat de la bancă.

Talisman de monede de numerar

Cea mai populară monedă mascota este moneda chineză. Este întotdeauna ușor să-l așezi într-un portofel, într-un buzunar de jachetă sau pulover și, de asemenea, doar să-l pui într-un loc retras acasă. Pentru ca moneda să înceapă să acționeze, trebuie să fie încărcată în mod regulat cu energia sa pozitivă - ai grijă de ea, șoptește-ți dorințele. Este foarte important atunci când porți un talisman de bani să-l manevrezi cu grijă. Este strict interzis să-l arăți celor din afară, precum și să vorbești despre existența lui. Altfel, doar sperii norocul.

Amulete de bani

Astăzi există un număr foarte mare. S-ar părea că cel mai simplu mod de a le cumpăra într-un magazin obișnuit, dar cele care vor fi făcute de propriile mâini vor fi mai eficiente.

Astfel de amulete includ „pixuri de bani” și „clopote de bani”. Metoda autoproducției lor va fi descrisă mai jos. Aici sunt incluse și pungi de bani. Toate sunt destul de simple și eficiente în utilizarea lor, principalul lucru este să urmați regulile de bază atunci când le creați.

Creăm un talisman cu propriile noastre mâini

Nu este dificil să faci un talisman de bani cu propriile mâini. Va trebui să luați o bucată mică de hârtie (5x5 centimetri) și să desenați pe o parte un semn de dolar cu cerneală verde. Pe partea opusă, va trebui să scrieți expresia „Bani, pentru mine!”. Verdele este ales pentru că simbolizează și atrage norocul. O astfel de bucată de hârtie poate fi plasată cu ușurință într-un portofel sau buzunarul unui sacou sau jachetă. Pentru ca acesta să dea un rezultat pozitiv, va trebui cu siguranță încărcat.

Pregătirea pentru energizare

Cum să faci un talisman de bani - știm deja. Acum trebuie să-l încărcați cu energie. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă imaginați în cap o imagine a unui portofel sau a unei geanți care va fi complet umplut cu monede sau bancnote. Este foarte important să înveți cum să o faci rapid. Odată ce ați făcut acest lucru, trebuie să vă îndreptați privirea către amuletă și să continuați să vă imaginați aceeași geantă sau geantă.

Cum este încărcat talismanul?

Talismanul de bani trebuie să fie energizat într-un mediu liniștit și calm. Cel mai bine este să alegeți un moment în care nimeni nu este acasă. Pentru a face acest lucru, trebuie să aprindeți o lumânare și să faceți trei mișcări circulare în sens invers acelor de ceasornic în jurul hârtiei. O lumânare dintr-o bucată de hârtie ar trebui să fie la o distanță de 15 până la 20 de centimetri. În același timp, este foarte important să-ți imaginezi momentul în care portofelul tău va fi complet plin de dolari. După imaginea rezultată, va trebui să rostiți fraza: „Bani pentru mine!”.

Când ritualul este încheiat, o bucată de hârtie este plasată în orice loc convenabil pentru tine. Prezența sa este mai bine să nu se răspândească.

Amintiți-vă că orice talisman este motivul pentru care este atât de important să nu strigi despre prezența ta la fiecare pas. Încercați să alegeți sau să vă creați propriul talisman care vă va fi potrivit. Manevrați-l cu grijă și nu uitați să îl încărcați în mod regulat. Și atunci rezultatul nu va întârzia să apară: banii se vor strădui pentru tine, iar norocul te va însoți în fiecare afacere!

Dragostea înaltă, adevărată, spirituală este posibilă. Cel la care visează fiecare persoană la un nivel profund al Sinelui. Chiar și cei care nu cred în ea. Chiar și cei care nu cred în Dumnezeu. Chiar și cel care trăiește pe mașină. Cel despre care știm, dar, ascultând mintea, ne explicăm că nu există, că este o iluzie, este un mit.

Acea iubire, la care fiecare om tânjește în tainele sufletului, a devenit o pildă despre două jumătăți și trăiește doar într-o pildă. Suntem siguri că viata reala departe de asemenea povești. La urma urmei, acesta este doar un basm frumos și, în plus, dăunător din punct de vedere psihologic: fiecare persoană este autosuficientă și nu are nevoie de altă persoană.

Suntem convinși că nu există iubire înaltă în viață, așa că dormim cu cei greșiți și trăim cu cei greșiți. Ne devastăm și ne irosim forțele, și chiar viața însăși, în zadar, neînțelegând absolut unde și de ce.

Și doar uneori... foarte rar... trezindu-ne lângă cea greșită sau cea greșită, simțim durere. Durerea ascuțită a lipsei de sens și a singurătății. E greu să fugi de ea... dar o putem face. În griji, în muncă, în viața de zi cu zi. A nu gandi. A nu simti. Nu mai aștepta.

Zgomotul exterior umbrește chemarea interioară indestructibilă, doboară vibrațiile sufletului. Vanitate și supraviețuire. Doar trăim, doar muncim, doar murim.

Dar cineva știe, simte, aude ce amintește cu insistență vocea sufletului. Acest cântec este despre ceea ce este sufletul înrudit. Nu cel care va rezista - se va îndrăgosti și în jumătate de viață va deveni nativ. Nu e vorba de dragoste, este un obicei.

Suflet înrudit - cel care era așa chiar înainte de întâlnirea celor doi. Nu o jumătate, ci un Complement Divin. „Suntem tandrețea eternă a celuilalt.” Extinderea acelui câmp și amplificarea luminii care este toată lumea. Înțelegerea reciprocă la un nivel calitativ diferit. Simțindu-ne fără cuvinte și la orice distanță.

Pentru a întâlni un suflet rude, trebuie să parcurgeți un drum lung. Trăiește cu cei greșiți, fii cei greșiți. Recunoașteți și ridicați-vă.

Nu există iubire divină și nu poate fi pentru toată lumea și pretutindeni, pentru că calea este grea, doar câțiva o pot trece și, dându-și seama, se pot ridica. Trebuie să treceți dincolo de program - pentru majoritatea, acest lucru este imposibil.

Asculta-ma. Aveţi încredere în mine. Îți voi spune ce trebuie să faci pentru a-ți întâlni Sufletul pereche. Știu.

  1. Pentru a-ți auzi sufletul pereche, mai întâi trebuie să-l auzi pe al tău. Trebuie să devii autentic, să devii autentic. Trebuie să încetăm să ne jucăm cu toată lumea și peste tot - măștile trebuie îndepărtate fără milă. Este important să fii deschis și sincer. Este nevoie de conștientizare: ce și de ce fac? Trebuie să înveți să separe rolurile sociale de esența ta. În fiecare moment de timp întreabă-te: „Ce îmi doresc cu adevărat acum? Ce simt?" Prinde primul lucru care-ți vine în minte. Fă ce îți cere sufletul. Trebuie să înveți să asculți și să asculți. Kindred Soul te va auzi când vei începe să suni pur.
  2. Conectează-te cu Sinele tău Superior. Acea mai uman, cu Cosmosul, cu Dumnezeu, cu Universul, cu Sursa. Indiferent cum o numiți, este important să simțiți ceva mai mult decât personalitatea voastră, să simțiți o conexiune puternică cu Sinele Superior, să simțiți unitatea și comunitatea cu lumea. Rugăciuni, meditații, mantre, scufundare în senzații. Observați semnele. Ascultă-ți intuiția. Învață să simți momentul - prin el va veni legătura cu lumea. Izolarea este un mare obstacol în calea întâlnirii.
  3. Acceptă-ți femeia interioară (dacă ești bărbat) și bărbatul tău interior (dacă ești femeie). Scoateți această subpersonalitate din inconștient și stabiliți contactul cu ea. Iertați-i pe toți infractorii de sex opus. Iartă-ți tatăl și mama, dacă există ceva pentru asta. Cu stimă, din adâncul inimii mele, înțelegeți și iertați. Învață să iubești sexul opus, să admiri ceea ce nu este în tine. Kindred Soul va veni pentru acceptare.
  4. Iubeste-te. Oferă-ți grijă, căldură și acceptare. Învață să vezi și să apreciezi ce e mai bun din tine, tratați cu înțelegere și respectați ceea ce nu vă place. Învață să te tratezi din punctul de vedere al trăsăturilor de personalitate, și nu din punctul de vedere al avantajelor și dezavantajelor. Oferă-ți tot ce ai nevoie, de la satisfacerea nevoilor de bază până la autoactualizare. Fii plin de iubire, apoi o poți oferi.
  5. iubesc lumea. Căutați manifestări ale iubirii în lume și lăsați-le să intre. Găsiți plăcere în fiecare reflectare a vieții și în fiecare moment. Ridicați vibrațiile sufletului vostru. Arată empatie și compasiune. Ai grijă de cei care sunt mai slabi și au nevoie de ajutor. Ai grijă de animale. Ajută așa, învață să te bucuri de el. Gândește sus, cultivă sus în tine - onoare, conștiință, demnitate și așa mai departe. Deveniți mai curați și mai transparente, atunci sufletul rude vă va vedea.
  6. Implicați-vă în dezvoltarea personalității dvs. Dezvoltați-vă toate abilitățile și talentele, obțineți hobby-uri. Vizionați filme, citiți cărți, ascultați muzică. Umpleți-vă. Vei deveni nu numai fericit în tine, ci te vei putea extinde și completa pe celălalt. Pentru a întâlni sufletul rude, trebuie să fii complet.
  7. Trebuie să ai un scop. Trebuie să găsești, să înțelegi, să simți cea mai importantă sarcină, misiunea ta. Este necesar să ne ridicăm deasupra vanității și meschinării. Numai Big Goal este capabil să se ferească de viața de zi cu zi și să se blocheze în viața de zi cu zi. Avem nevoie de un far care să păstreze dragostea și să conducă prin viață. Acesta este principalul lucru pentru care vă veți întâlni, pentru care veți deveni sprijin și inspirație unul pentru celălalt. Veți merge împreună la acest far împreună cu Sufletul vostru Înrudit.
  8. Deveniți un spirit liber. Scapă de dogme, tipare și stereotipuri. Fii liber de religii și curente specifice. Descoperă credințele obișnuite în tine și lucrează la ele. Oferă-ți sufletului pereche șansa de a fi remarcat de tine. Privește lumea cu ochii larg deschiși și nu prin prisma normelor și regulilor impuse.
  9. Vizualizați pe cine sunați. Vizualizează nu aspectul, ci sentimentele tale lângă persoană. Simțiți prezența propriului suflet cu toată ființa. Anticipează-o. Cum va fi când veți fi împreună? Descrie relația ta. Descrieți calitățile pe care doriți să le vedeți la persoana iubită. Fii în formă pentru aceste calități. Dezvoltă-le în tine și simți-le în ceilalți. Simțiți dragostea sufletului rude și dăruiește-ți pe a ta. În meditație, în vizualizare, în sensul prezenței.
  10. Formează-ți o intenție și afirmă-o.În orice fel acceptabil pentru tine. Scrieți o scrisoare către Univers. Citiți o slujbă de rugăciune și aprindeți lumânări pentru anumiți sfinți. Luați legătura cu Arhanghelii. Gândește-te la dorința ta de a întâlni Iubirea și Sufletul Pereche puternic și specific în căldura emoțională. Întrebați în inimile voastre. Cereți norilor să vă transmită mesajul. Folosește ceea ce este aproape de tine. Eliberați intenția de libertate, schimbați-vă atenția, uitați de ea.
  11. crede. La nivelul Cunoașterii, credeți în dragoste. Crede că există o persoană, Sufletul tău pereche, cu care vei simți o lume diferită și vei învăța relații de nivel înalt. Cu el, vei avea o acceptare și înțelegere fără precedent, respect și admirație necondiționat. Vei fi conectat, dar nu va fi dependență emoțională. Va fi o contopire la nivelul prezenței divine. Te vei simți fericit și vesel, vei crea și vei fi inspirat, îți va fi ușor și colorat să trăiești. Stresuri și conflicte, dacă se întâmplă, atunci într-o formă ușoară și cu dispariție rapidă. Te vei simți conectat, dar vei fi liber. Totul va fi doar a ta și a lui (ei) dorință și bunăvoință. Te vei deschide ca niciodată. În sfârșit vei fi tu însuți. Poți doar FI.

Mult…. S-a dovedit mult. Și a face un lucru fără a face celălalt nu va fi suficient. La dragoste adevărată calea nu este aproape.

Te întrebi, este posibil să întâlnești dragostea chiar așa, fără să faci nimic cu tine? Poate sa. Numai că va fi la fel de trunchiat pe cât ești tu însuți.

Poate fi drăguț, atrăgător, plăcut și sexy, dar va fi doar o relație. Cu lacrimi, cu dependență, conflicte, umilințe reciproce și jocuri reciproce. Sau doar plictisitor și banal. După cum a spus Mikhail Litvak, cineva poate „strânge cureaua vieții”. Cosmosul nu se va manifesta, iar lumea nu se va deschide. Co-crearea va fi imposibilă. Zborul nu se va întâmpla.

De fapt, nu toată lumea are nevoie de el. Nu existau multe astfel de cupluri la toate vârstele. Dragostea întrupată pe pământ este un miracol. Cu cât progresezi mai departe prin pașii descriși, cu atât vei fi mai aproape de un miracol. Pentru el nu există vârstă.

Se întâmplă și Iubirea inconștientă. Are propriile ei mecanisme. Dar dacă ai citit acest articol până la sfârșit, atunci mecanismul specificat nu a funcționat cu tine. Mijloace, soarta ta este să urmezi calea unei dorințe conștiente de a cunoaște iubirea înaltă cu sufletul rude.

Visează mare. Dragoste pe bune.

Cu dragoste, Lilia Akhremchik,
antrenor, psiholog, antrenor

Joseph P. Overton(1960-2003), Senior Vice President al Centrului Mackinac pentru Politici Publice. A murit într-un accident de avion. A formulat un model pentru modificarea reprezentării problemei în opinie publica, numită postum Fereastra Overton. „Fereastra Overton” - tehnologie socială de legalizare a ideilor și fenomenelor marginale. Numit după creatorul, Joseph P. Overton, un politician american.
***
Joseph Overton a descris modul în care ideile care erau complet străine societății au fost ridicate din groapa disprețului public, spălate și în cele din urmă legiferate.

Conform Fereastra de oportunitate a lui Overton, pentru fiecare idee sau problemă din societate există o așa-numită. fereastră de oportunitate. În această fereastră, ideea poate fi sau nu discutată pe scară largă, susținută în mod deschis, promovată sau încercată să fie legiferată. Fereastră se deplasează, schimbând astfel evantaiul posibilităților, de la stadiul „de neconceput”, adică cu totul străin de morala publică, complet respins la stadiul „politicii actuale”, adică deja larg discutat, acceptat de conștiința de masă și consacrat. în legi.

Aceasta nu este spălarea creierului în sine, ci tehnologii mai subtile. Ceea ce le face eficiente este aplicarea lor consecventă, sistematică și invizibilitatea în societatea victimă a faptului însuși al impactului.

Ideea lui Overton descrie procesul de promovare succesivă a fenomenelor inacceptabile din punct de vedere social într-un statut social normal, prin intermediul impactului informațional asupra societății. Tehnologia descrie cinci etape de influență, fiecare dintre ele utilizând instrumente de informare convenționale, dar suma acestor etape dă un rezultat paradoxal care transformă ceva (de exemplu, relații, idei sau acțiuni) care anterior era complet inacceptabil în societate în acceptabil sau chiar acceptabil. prestigios:

Primul stagiu - „De la neconceput la radical”
Scopul etapei:


  • eliminarea tabuului privind discutarea fenomenului;
  • să facă cunoscut fenomenul unui cerc cât mai larg de oameni;
  • faceți discuția despre fenomen obișnuită;
  • acorda discutiei despre fenomen statutul de subiect public important.
Pentru aceasta, fenomenul este introdus în domeniul informaţional, ca radical sfidător. Statutul radical stimulează în special atenția asupra fenomenului. Discutarea subiectului trece de la spontan la organizat - la nivelul forumurilor publice sau academice, ca o problemă semnificativă din punct de vedere social.

Faza a doua - „De la radical la acceptabil”
Scopul etapei:
înlocuirea conceptelor, înlocuirea termenilor inacceptabili din punct de vedere emoțional cu eufemisme neutre din punct de vedere emoțional.

În această etapă, sunt introduse noi concepte care denotă aspecte diferite ale aceluiași fenomen, dar nu sunt asociate în mintea societății cu fenomenul într-o stare în care până și discuția lui era complet inacceptabilă.

Etapa a treia - „De la acceptabil la rezonabil”
Scopul etapei:


  • introducerea ideii de natura naturală a fenomenului în discuție;
  • depășirea atitudinii față de fenomen ca fiind absolut inacceptabilă;
  • recrutarea de adepţi ai fenomenului.
Sunt folosite fapte și explicații științifice (sau pseudoștiințifice), care dau fenomenului un caracter explicabil și, parcă, condiționat de natură. Acesta este un punct de cotitură, transferând fenomenul de la absolut marginal la înțeles către societate. Dintre cei care caută o formă originală de auto-realizare personală încep să apară adepți ai fenomenului.

Etapa a patra - „De la rezonabil la popular”
Scopul etapei:


  • difuzarea de informații despre presupusa prevalență a fenomenului;
  • introducerea în conștiința de masă a ideii prezenței reale a fenomenului în societate;
  • asocierea fenomenului cu persoane specifice care nu provoacă respingere personală.
În această etapă, un sentiment de popularitate a fenomenului în rândul oameni adevărațiîn jurul profanului, sunt date cifre ale creșterii popularității, demonstrează mass-media anumite persoane, implicate în fenomen și perfect acceptabile sau chiar atractive în celălalt comportament și înfățișare.

Etapa a cincea - „De la popular la politic”
Scopul etapei:


  • prezentarea fenomenului ca subiect important din punct de vedere politic;
  • prezentarea negării fenomenului ca o încălcare a drepturilor omului;
  • implementare atitudine negativă la orice negare a fenomenului.
Efectuarea de anchete sociale, ale căror rezultate interpretează fenomenul ca fiind socio-politic. Includerea discutării fenomenului în agenda politică, ca necesită o reglementare legală sau politică. Inițierea inițiativelor politice de protejare a adepților fenomenului, ca „minoritate” amenințată.

Astfel, prin executarea succesivă a cinci complet elementare pt tehnologia Informatiei pași, orice fenomen asocial sau chiar periculos din punct de vedere social poate fi transformat în ochii societății într-un normal și chiar semnificativ-necesar.

TEHNOLOGIE

Overton a descris TEHNOLOGIA care vă permite să legalizați absolut orice idee; nu un concept, nu un gând, ci o tehnologie de lucru:
o anumită secvență de acțiuni, a căror implementare duce invariabil la rezultatul dorit.

CE ÎNDRĂZNEAZĂ ESTE!

Subiectul canibalismului este încă dezgustător și complet inacceptabil în societate și nu este de dorit să vorbim despre acest subiect: nici în presă, nici,
mai ales într-o companie decentă, tk. în timp ce este de neconceput
fenomen absurd, interzis. În consecință, prima mișcare a ferestrei Overton este de a muta subiectul canibalismului de la tărâmul de neconceput la
tărâmul radicalului.

Avem libertatea de exprimare.

Ei bine, de ce să nu vorbim despre canibalism?

În general, oamenii de știință ar trebui să vorbească despre totul la rând - nu există subiecte interzise pentru oameni de știință, ei ar trebui să studieze totul. Și dacă acesta este cazul,
convoca un simpozion etnologic pe această temă
„Riturile exotice ale triburilor din Polinezia”. Vom discuta despre istoria subiectului, o vom introduce în circulația științifică și vom obține un fapt
declarație autorizată despre canibalism.

Vedeți, se dovedește că se poate vorbi despre canibalism în mod substanțial și, parcă, rămâne în limitele respectabilității științifice.

Fereastra Overton s-a mutat deja: este indicată o revizuire a pozițiilor și astfel o tranziție de la un negativ ireconciliabil.
atitudinea societății față de una mai pozitivă.

Concomitent cu discuția pseudoștiințifică, trebuie să apară cu siguranță un fel de „Societate a canibalilor radicali”.
Și chiar dacă este prezentat doar pe internet, canibalii radicali vor fi cu siguranță observați și citați în toate mass-media necesare.

În primul rând, acesta este un alt fapt al declarației. Și în al doilea rând, este nevoie de ticăloși șocante de o geneză atât de specială
crearea imaginii unei sperietoare radicale; vor fi „canibali răi” spre deosebire de o altă sperietoare – „strigând fasciștii
arde pe rug nu ca ei. Dar despre sperietoare ceva mai jos.
Pentru început, este suficient să publicăm povești despre ceea ce oamenii de știință britanici și unii
huluși radicali de altă natură.

Rezultatul primei mișcări a ferestrei Overton: un subiect inacceptabil este introdus în circulație, tabu este desacralizat, are loc distrugerea
neechivocitatea problemei - se creează „scale de gri”.

DE CE NU?

În această etapă, continuăm să cităm „oameni de știință”. La urma urmei, este imposibil să te îndepărtezi de cunoaștere? Despre canibalism. Oricine refuză
pentru a discuta acest lucru, ar trebui să fie catalogat drept un ipocrit și un ipocrit.
Condamnând ipocrizia, este imperativ să venim cu un nume elegant pentru canibalism. Pentru ca toți fasciștii să nu îndrăznească să spânzureze
pe etichetele dizidente cu cuvântul „Ka”.

Atenţie! Crearea unui eufemism este foarte punct important. Pentru a legaliza o idee de neconceput, este necesar să-i înlocuim adevăratul nume.

Gata cu canibalismul. Acum se numește, de exemplu, antropofagie. Dar acest termen va fi înlocuit din nou în curând,
recunoscând această definiţie drept ofensivă.
Scopul inventării de noi nume este de a abate esența problemei de la desemnarea ei, de a rupe forma cuvântului din conținutul său,
privează oponenţii lor ideologici de limbă.
Canibalismul se transformă în antropofagie și apoi în antropofilie, la fel ca un criminal
schimbă numele de familie și pașapoartele.

În paralel cu jocul numelor, are loc crearea unui precedent de referință – istoric, mitologic, actual sau
pur și simplu inventat, dar cel mai important - legitimat.
Se va găsi sau se va inventa ca „dovadă” că antropofilia poate fi legalizată în principiu.

„Îți amintești de legenda mamei dezinteresate care i-a făcut pe copii însetați să-i bea sângele?”
„Și poveștile zeilor antici care au mâncat pe toată lumea în general - la romani era în ordinea lucrurilor!”
„Ei bine, creștinii care ne sunt mai aproape, mai ales, cu antropofilia, totul este în perfectă ordine! Ei încă beau ritual
sânge și mănâncă carnea zeului lor.
Nu dai vina pe biserica creștină pentru ceva, nu-i așa? Cine naiba esti tu?"

Sarcina principală a acestei etape este de a elimina cel puțin parțial mâncarea oamenilor de la urmărirea penală (cel puțin o dată,
cel puțin la un moment dat în istorie).

ASA TREBUIE

Odată ce este furnizat un precedent de legitimare, devine posibilă mutarea Fereastra Overton din teritoriul posibilului.
în domeniul raționalului.

Aceasta este a treia etapă. Ea completează fragmentarea unei singure probleme.

„Dorința de a mânca oameni este inerentă genetic, este în natura umană”
„Uneori este necesar să mănânci o persoană, există circumstanțe insurmontabile”
„Sunt oameni care vor să fie mâncați”
„Antropofilii provocați!”
„Fructul interzis este întotdeauna dulce”
„Un om liber are dreptul să decidă ce mănâncă”
„Nu ascunde informații și lasă-i pe toți să înțeleagă cine este – un antropofil sau un antropofob”
„Există vreun rău în antropofilie? Inevitabilitatea sa nu a fost dovedită.

În opinia publică, un „câmp de luptă” pentru problemă este creat în mod artificial. Sperietoarele sunt așezate pe flancurile extreme - cu o specială
mod de a apărea susținători radicali și oponenți radicali ai canibalismului.

Oponenți adevărați - adică oameni normali care nu vor să rămână indiferenți la problema canibalismului rastabiirovanie -
ei încearcă să-l împacheteze cu sperietori și să-l noteze ca urători radicali. Rolul acestor sperietoare este de a crea în mod activ o imagine
psihopați nebuni - agresivi, urătorii fasciști ai antropofiliei, cerând arderea canibalilor de vii,
evrei, comuniști și negri. Prezența în mass-media este asigurată de toate cele de mai sus, cu excepția oponenților adevărați ai legalizării.

În această situație, așa-numitul. antropofilii rămân, parcă, la mijloc între sperietori, pe „teritoriul minții”, de unde, cu tot patosul „sănătății și al umanității”
condamna „fasciștii de orice tip.” „Oamenii de știință” și jurnaliștii în acest stadiu dovedesc că omenirea de-a lungul istoriei sale s-a mâncat reciproc din când în când,
și asta e în regulă. Acum, subiectul antropofiliei poate fi transferat din domeniul raționalului în categoria popularului.

ÎN BUN SENS

Pentru a populariza subiectul canibalismului, este necesar să o susțineți cu conținut pop, potrivindu-l cu istoric și mitologic.
personalități și, dacă este posibil, cu personalități mass-media moderne. Antropofilia pătrunde în masă știri și talk-show-uri.
Oamenii sunt mâncați în filme cu lansare largă, în versuri și clipuri video.

Una dintre tehnicile de popularizare se numește „Uită-te în jur!”
"Nu știai că un compozitor celebru este acela? .. un antropofil."
„Și un scenarist polonez binecunoscut a fost un antropofil toată viața, a fost chiar persecutat.”
„Și câți dintre ei erau în spitale de psihiatrie! Câte milioane au fost expulzați, lipsiți de cetățenie!.. Apropo, ce vă place noul clip al lui Lady Gaga „Eat me, baby”?

În această etapă, tema în curs de dezvoltare este adusă în TOP și începe să se reproducă autonom în mass media, show-business și politică.

O alta recepție eficientă: esența problemei este discutată activ la nivelul operatorilor informaționali (jurnalişti, prezentatori TV,
activişti sociali etc.), întrerupând discuţia specialiştilor. Apoi, în momentul în care toată lumea era deja plictisită și discuția despre problemă a ajuns într-o fundătură,
vine un profesionist special ales și spune: „Domnilor, de fapt, totul nu este deloc așa. Și nu este vorba
dar în aceasta. Și este necesar să facem asta și asta, ”și între timp oferă o direcție foarte precisă,
a cărui tendinţă este stabilită de mişcarea „Ferestrei”.

Pentru a-și justifica susținătorii legalizării, aceștia folosesc umanizarea infractorilor prin crearea unei imagini pozitive pentru ei
caracteristici non-criminale.

„Aceștia sunt oameni creativi. Ei bine, și-a mâncat soția, deci ce?
„Ei își iubesc cu adevărat victimele. A mânca înseamnă a iubi!”
„Antropofilii au un IQ ridicat și, în rest, au o moralitate strictă”
„Antropofilii înșiși sunt victime, viața lor forțată”
„Au fost crescuți așa”, etc.

Acest tip de bibelouri este sarea talk-show-urilor populare.

„Vă vom spune o poveste tragică de dragoste! A vrut să o mănânce! Și a vrut doar să fie mâncată! Cine suntem noi să-i judecăm?
Poate asta este dragostea? Cine ești tu să stai în calea iubirii?!”

NOI SUNTEM PUTEREA AICI

A cincea etapă a mișcării Overton Window este atinsă atunci când subiectul este încălzit până în punctul de a-l putea muta de la categoria popular la sferă.
politica actuala.

Începe pregătirea bazei legislative. Grupurile de lobby aflate la putere se consolidează și ies din umbră.
Sunt publicate anchete sociologice, care ar confirma procentul mare de susținători ai legalizării canibalismului.
Politicienii încep să rostogolească baloane de încercare a declarațiilor publice pe tema consolidării legislative a acestei teme.
O nouă dogmă este introdusă în conștiința publică - „interzicerea de a mânca oameni este interzisă”.

Acesta este felul de mâncare al liberalismului - toleranța ca interdicție a tabuurilor, o interdicție a corectării și prevenirii distructivelor.
pentru o societate deviantă.

În ultima etapă a mișcării Ferestrei de la categoria „populară” la „politica actuală”, societatea este deja ruptă. Cel mai viu
o parte din ea încă va rezista cumva consolidării legislative a lucrurilor care nu cu mult timp în urmă erau încă de neconceput. Dar, în general, societatea este deja ruptă.
Și-a acceptat deja înfrângerea.

Pe paginile tuturor produselor, pretul este indicat exclusiv pentru produs. Costul de livrare nu este inclus în prețul mărfurilor și se calculează suplimentar la plasarea unei comenzi (nu se aplică publicațiilor electronice care nu necesită livrare). Calculul are loc automat dupa completarea adresei de livrare in comanda pentru toate campurile obligatorii, in timp ce vedeti greutatea marfii pentru care platiti. Cu înregistrarea corectă, veți primi costul integral al comenzii - mărfurile cu livrare.

Livrare în Sankt Petersburg și regiunea Leningrad

Livrarea în Sankt Petersburg și în regiunea Leningrad este efectuată de propriul nostru serviciu de curierat între orele 10:00 și 21:00 în zilele lucrătoare. Livrarea in weekend se negociaza individual.

Comenzile sunt livrate a doua zi de la data comenzii.

Costul livrării este de 250 de ruble pe șoseaua de centură. In cazul livrarii de marfa in afara Soselei de Centura - costul se specifica telefonic in momentul confirmarii comenzii.

Pentru a primi bunuri de către o persoană juridică, este necesară o procură cu sigiliul organizației.

Livrare în toată Rusia

Livrarea în regiuni este efectuată de obicei de Poșta Rusă sau de compania de transport EMS-Posta Rusă.

Costul de transport este calculat individual la plasarea unei comenzi, în funcție de greutatea articolului și de regiunea de livrare.

Comenzile din Rusia sunt trimise numai după plata anticipată a 100%.

In unele cazuri, comenzile pot fi trimise de orice firma de transport convenabila cumparatorului.

Atenţie!

Când plasați comenzi, trebuie să specificați un număr de telefon. Vă vom contacta pentru a vă confirma comanda.

Dacă numărul de telefon nu este specificat la efectuarea livrării, atunci chiar și în Sankt Petersburg livrarea poate fi efectuată numai după plata în avans de 100%.

Dacă în momentul primirii efective a comenzii refuzați să cumpărați, atunci va trebui să plătiți pentru livrare în conformitate cu paragraful 3 al art. 497 din Codul civil al Federației Ruse. Livrarea se plătește dacă curierul sosește la ora convenită și mărfurile livrate sunt de calitate corespunzătoare.

Bunuri electorale

În magazinul nostru există posibilitatea de a cumpăra „bunuri electronice” - în acest caz, după ce ați plătit pentru bunuri, puteți descărca fișierul de la cont personal, pe care l-ați înregistrat la achiziționarea acestui produs. Numărul de descărcări ale aceluiași fișier este limitat la trei încercări.

Dacă nu ați putut descărca fișierul din orice motiv, vă rugăm să scrieți o scrisoare administratorului magazinului la adresa [email protected] iar problema ta va fi rezolvată.

În cazul în care sunt lansate versiuni noi de produse electronice, veți fi notificat prin e-mail despre noua versiune și în contul dvs. veți putea descărca o nouă versiune a produsului achiziționat anterior fără costuri suplimentare.

Metodele de creare a claselor în JavaScript au fost discutate de mai multe ori pe internetul rus, inclusiv pe Habré, am decis să găsesc o abordare puțin diferită a creării de clase, aproape de clasele reale. unu diferenta importanta din alte implementări descrise în multe articole este capacitatea de a crea accesorii (setter "s / getter" s). Care va funcționa nu numai în browserele moderne, ci și în IE cu viață lungă sub versiunea 9. Citiți mai jos despre asta.

Pentru început, voi descrie cum să creăm clase de tipurile de care avem nevoie, clasele pot avea proprietăți publice obișnuite, proprietăți private și proprietăți statice.

Crearea de clase

Pentru a crea o clasă, este suficient să declarați numele clasei și să îi atribuiți un obiect.
Un exemplu de creare a unei clase goale:
classes.Class("EmptyClass", ()); // a creat o clasă goală classes.EmptyClass alert(classes.EmptyClass); // vedea
După cum ați înțeles deja, crearea unei clase nu necesită cheltuieli uriașe pentru scrierea codului.

Pentru a crea o clasă cu proprietăți private, este suficient să declarați ca al doilea parametru nu un obiect, ci o funcție în care va fi returnat obiectul clasei.

Un exemplu de clasă cu proprietăți private:
classes.Class("PrivatePropertyClass", function()( // variabilele/proprietățile noastre private var privateProp = "tratata", twoPrivateProp = "lalala"; // returnează un obiect al clasei în sine return ( ) )); // Creați o instanță a clasei var privateTest = new classes.PrivatePropertyClass(); // încercați să obțineți alertă proprietăți private(privateTest.privateProp); // vezi nedefinit
Puteți crea clase nu numai în contextul claselor, ci și în orice alt context.

De exemplu, voi arăta mai multe moduri cum se face acest lucru, puteți alege orice metodă care este acceptabilă pentru dvs., fără a vă limita la nimic.

Iată modalități de a crea o clasă în orice context convenabil:
// crearea unei clase, de exemplu, în contextul ferestrei classes.Class.call(window, "GlobalClass", ()); // crearea unei clase în contextul curent var CurrentContextClass = classes.Class(()); // creează o clasă în contextul curent, dar va fi // disponibilă în contextul claselor cu numele ClassesContextClass var CurrentContextClass = classes.Class("ClassesContextClass", ());
Pe asta, odată cu crearea claselor, chiar vom termina, cred că nu este nevoie de alte metode.

Lucrul cu clasele

Acum voi arăta cum să lucrați cu clase, principiul muncii lor nu este diferit, de exemplu, de clasele existente în PHP. "Nu poate fi!" întrebi, da, desigur că nu. Există subtilități aici, desigur, nu există nicio posibilitate de a crea interfețe, abstracție și alte farmece cu drepturi depline ale OOP. Dar folosind capacitățile existente, programatorul poate folosi în siguranță cunoștințele despre programarea claselor, comportamentul claselor este previzibil, contextul nu rulează înainte și înapoi, ci are aceeași instanță a clasei generate.

Mai întâi, să creăm o clasă simplă care va afișa informații în fereastra browserului.
classes.Class("Debug", function() ( // variabile private var // referinta la tag-ul BODY a documentului nostru va fi stocata aici body = null, // aici vom adauga elemente cu text pana cand body este definit cache = ; return ( // constructorul clasei, va fi apelat în timpul creării instanței de clasă // vom avea nevoie de parametrul callback mai târziu, citiți despre el mai târziu constructor: function(callback) ( // definiți ce metodă folosim pentru a bloca evenimentul var listener = window.addEventListener ? [ "addEventListener", "" ] : [ "attachEvent", "on" ]; // înainte de a suspenda evenimentul, verificăm dacă documentul nostru a fost încărcat cu mult timp în urmă dacă (document.readyState == = "complet") ( // dacă documentul a fost într-adevăr încărcat, în acest caz vom aloca // variabilei noastre private o referință la obiectul BODY body = document.body; // executam funcția transmisă ca prim parametru în constructor // dacă a fost transmis dacă (callback && tip de apel invers = == „funcție”) ( apel apel înapoi (acest); ) // apoi ieșiți din returnarea constructorului; ) // salvează contextul curent pentru a-l transmite callback" var self = this; // la crearea clasei, agățați handlerul în fereastra de eveniment de încărcare a documentului[ listener[ 0 ] ]( listener[ 1 ] + "load", function() ( // după ce documentul s-a încărcat, putem aloca în siguranță // variabilei noastre private o referință la obiectul BODY body = document.body; // afișează tot ce s-a acumulat în cache-ul nostru și îl resetam. for(var) i = 0; i< cache.length; i++) { body.appendChild(cache[ i ]); cache[ i ] = null; } // очистим кеш cache.length = 0; // выполним функцию переданную первым параметром в конструкторе // если она была передана if (callback && typeof callback === "function") { callback.call(self); } // bubbling - смотрите: http://learn.javascript.ru/bubbling-and-capturing }, false); }, // наш метод с помощью которого мы будем выводить сообщения на нашу страницу write: function() { // создадим DIV в который положим наш текст var div = document.createElement("DIV"), // проверим что хотят вставить в окно вывода, если последний // параметр нашей функции имеет болевое значение TRUE значит // мы хотим просто распечатать текст не конвертируя теги в DOM // элементы. isPlainText = arguments.length ? arguments[ arguments.length - 1 ] === true: false, // переведем наши аргументы в массив dataArray = Array.prototype.slice.call(arguments); // если хотим распечатать текст не переводя HTML в структуру DOM объектов if (isPlainText && dataArray.pop()) { // последний аргумент как вы видите мы удалили, который информирует // нас о том что мы не желаем переводить текст в структуру DOM div.appendChild(document.createTextNode(dataArray.join(", "))); } else { // здесь теги в тексте будут обработаны в DOM элементы. div.innerHTML = dataArray.join(", "); } // здесь мы выводим или отложим данные до возможности их вывести if (body) { // выводим в браузер сразу так как элемент BODY определен body.appendChild(div); } else { // положим пока что в наш кеш до определения элемента BODY cache[ cache.length ] = div; } } } });
Aici am creat clasa noastră cu drepturi depline, în ea am aplicat abordarea cu proprietăți private, această clasă nu face nimic deosebit de complicat, ci pur și simplu afișează textul în fereastra browserului, în timp ce așteptăm ca documentul să se încarce complet, astfel încât să apară o eroare. nu apar.

De exemplu, acum putem crea o instanță a acestei clase și putem tipări primul nostru mesaj.
var debug = noi clase.Debug(); debug.write("Clasa noastră clase.debug funcționează grozav!”);
"Nimic special!" Veți spune, crearea obișnuită inutilă de clase într-un mod diferit. Da, o să vă răspund, nu este nimic deosebit de abstrus aici, dar cele mai multe bunătăți încă nu au fost spuse.

Moştenire

Să creăm acum a doua noastră clasă, care va moșteni proprietățile clasei noastre Debug. Noua noastră clasă va fi un buton obișnuit care își va schimba culoarea când se va face clic.
// Creați o clasă ButtonClass și extindeți-o din clasa Debug classes.Class("ButtonClass extins Debug", function() ( // starea mouse-ului var mouseState = 0, // butonul nostru viitor, butonul obișnuit al elementului DOM = null; / / function private function function switchState(type) ( // tipul mouse-ului se modifica daca (type === 1) ( mouseState++; // aici schimbam stilul butonului daca mouse-ul este apasat pe butonul button.style.backgroundColor = "verde"; return; ) else if (type === 2) ( mouseState--; ) else ( mouseState = 0; ) // stil implicit butonul button.style.backgroundColor = "red"; ) return ( // constructorul nostru pentru constructorul de butoane: function() ( // creează un element pentru butonul butonului = document.createElement("SPAN"); // setează proprietățile implicite ale butonului button.style.border = "1px solid blue"; buton. style.color = „alb”; button.style.textAlign = „centru”; button.style.backgroundColor = „roșu”; button.style.borderRadius = „5px”; button.style.padding = „4px”; buton. s tyle.cursor = „implicit”; // textul initial pentru butonul nostru button.innerHTML = "Primul nostru buton"; // apelăm constructorul părinte, adică constructorul clasei Debug // rețineți că aici trec ca prim parametru părinte // funcția noastră pe care clasa Debug o va apela când documentul este încărcat this.parent.constructor(function () ( // salvează un link către contextul curent var self = this; // adaugă butonul nostru la structura DOM document.body.appendChild(button); // dezactivează selecția textului în IE atunci când butonul este dublu clic pe butonul .onselectstart = function() ( return false; ) // gestionează butonul evenimentului mouse down.onmousedown = function(e) ( // obține obiectul eveniment mouse var e = e || window.event; // schimbă starea butonului , adică stilul său switchState(1); // anulează acțiunea prin if (e.preventDefault) ( e.preventDefault(); ) else ( e.returnValue = false; ) ) // gestionează evenimentul de eliberare a mouse-ului button.onmouseup = function () ( // schimbă starea butonului, adică comutatorul de stilSt a mancat(2); // dacă mouse-ul a fost apăsat și eliberat pe butonul nostru if (mouseState === 0) ( // rulează gestionarea acțiunii după un succes // faceți clic pe butonul nostru self.click(); ) ) // gestionați mouse-ul plecând butonul nostru onmouseout = function() ( // dacă starea mouse-ului nu este nulă, apoi adăugați starea if (mouseState && mouseState++) ( // și restabiliți stilul implicit al butonului switchState(2); ) ) // gestionați eveniment de sosire a mouse-ului pe butonul nostru onmouseover = function() ( // dacă starea mouse-ului nu este nulă, dezactivează-l dacă (mouseState && mouseState--) ( // și setează stilul butonului apăsat switchState(1) ; ) ) // supraîncărcați evenimentul document pentru a ridica butonul mouse-ului în afara butonului var handler = window.document.onmouseup; window.document.onmouseup = function(e) ( // resetează starea și setează stilul implicit switchState(); // rulează vechiul handler dacă a existat unul if (handler) ( handler.call(window, e); ) ) )) ; ), // o funcție globală care returnează elementul DOM al nodului nostru de buton: function() (butonul return; ), // în esență o funcție abstractă care este apelată atunci când se face clic pe butonul // în cazul nostru, nu este necesar să-l declare în clasa de copil. click: function() ( ) ) ));
Și așa am creat o nouă clasă ButtonClass care moștenește proprietățile clasei Debug, după cum ați observat deja, moștenirea se face prin adăugarea cuvântului extends urmat de numele clasei de la care dorim să moștenim proprietăți.

Acesta nu este singurul mod de a moșteni, se poate face și în alt mod, de exemplu:
varChild = classes.Class(classes.Debug, ());

După cum putem vedea, clasa Child a devenit un moștenitor al claselor. Debug class

Acum să încercăm butonul nostru scris
// Creați o instanță de buton var button = new classes.ButtonClass(); // închidem un eveniment pentru un clic cu succes pe butonul button.click = function() ( // am moștenit metoda de scriere din clasa Debug this.write("Ați apăsat și eliberat butonul mouse-ului pe primul nostru buton") ; ) // Mesaj ca de obicei că clasa funcționează :) button.write("Clasa noastră clase.ButtonClass funcționează grozav!”);
După cum puteți vedea, avem un buton complet funcțional, poate că nu este frumos, dar acestea sunt deja fleacuri. Puteți schimba oricând stilul, numele butonului. Acesta este doar un mic exemplu despre modul în care puteți implementa proiecte în clase.

Setter „s/Getters”

Și acum să trecem la cele mai multe bunătăți, care sunt atât de lipsite din cauza limitărilor, după cum știți, Internet Explorer sub versiunea 9 nu vă permite să lucrați normal cu getters/setters, acesta este un minus imens în dezvoltarea proiectelor. Da, bineînțeles, posibilitățile limbajului nu scad din asta și nici posibilitatea de a scrie programe. Dar am încercat totuși să le implementez în clasele curente, mai degrabă îl puteți numi un fel de „magic getter / setter”, aici nu trebuie să închideți niciun defineProperty pentru fiecare proprietate, ci doar să specificați ce proprietăți ar trebui să fie capabile. pentru a fi interceptat.

Să ne extindem clasa de buton și să creăm o super-clasă care va face posibilă modificarea textului butonului utilizând getters/setters. În această clasă, nu vom folosi niciun constructor sau metode private, ci vom crea doar o proprietate care va fi interceptată de un magic getter / setter
classes.Class("SuperButtonClass extins ButtonClass", ( // creăm o proprietate pe care dorim să o interceptăm cu un magic getter/setter // rețineți că astfel de proprietăți trebuie să înceapă cu un semn dolar // acest semn va indica constructorului clasei că trebuie interceptat // semnul dolarului constructorul clasei va elimina și va declara o proprietate cu un nume fără acest semn $text: null, // magic setter, funcționează pentru toate proprietățile declarate a fi interceptate // în primul parametru de proprietate va trimite numele proprietății interceptate, astfel // puteți determina cu ușurință pe cine doresc să înlocuiască, al doilea parametru va fi valoarea // pe care vor să o seteze set__: function(property, value) ( ​​​​/ / scrie un mesaj în browser că setter-ul a fost apelat pentru proprietatea this.write("SETTER a fost apelat pentru proprietatea " + proprietate + " cu sens " + valoare + ""); // dacă numele proprietății este text if (proprietate === "text") ( // apoi schimbă textul butonului la o nouă valoare this.node().innerHTML = value; ) ), // magic getter , se declanșează de fiecare dată când o proprietate este accesată pentru a // obține o valoare, la fel ca într-un setter, primul parametru va avea numele proprietății // interceptate, pe care o puteți procesa cu ușurință. get__: function(property) ( / / scrieți un mesaj în browser că getterul de proprietate a fost numit this.write("GETTER a apelat pentru proprietate " + proprietate + ""); // dacă numele proprietății este text if (proprietate === "text") ( // returnează valoarea curentă a proprietății noastre return this.node().innerHTML; ) ) ));
Aici am creat o super clasă pentru buton, care face pur și simplu posibilă schimbarea textului butonului prin simpla atribuire a valorii de care avem nevoie proprietății text, aceasta nu este, desigur, toate posibilitățile getters/setters, puteți folosiți-le în orice condiții, cu orice tip de date etc.

Acum să ne uităm la ce avem:
// instanțiem superbutonul nostru var superButton = noi clase.SuperButtonClass(); // încercați getterul, obțineți doar valoarea curentă a numelui butonului // notați mesajul în fereastra browserului superButton.write("Numele actual al superbutonului nostru este: " + superButton.text + ""); // și acum vom înlocui textul butonului și vom vedea din nou un mesaj în fereastra browserului // care ne informează că setter-ul a fost numit superButton.text = "Al doilea super buton al nostru"; // doar afișați un mesaj că superbutonul nostru funcționează superButton.write("Clasa noastră clase.SuperButtonClass funcționează grozav!”);
Puteți vedea toate exemplele descrise în acțiune la acest link.

Proprietăți statice

Nu are sens să descriem în mod specific proprietățile statice, așa cum știe toată lumea, acestea sunt adăugate în mod obișnuit bine-cunoscut:
classes.SuperButtonClass.NEW_STATIC = "Constante statice";

În cele din urmă, vreau să atrag atenția asupra faptului că, atunci când accesați metodele părinte, nu trebuie să specificați în mod explicit contextul. Cred că ați observat că apelez constructorul clasei Debug din clasa noastră buton, prin apelul obișnuit la this.parent.constructor(), în timp ce clasa debug va avea deja contextul ultimului copil, adică clasa iniţiator. Nu trebuie să apelați metodele părinte prin apelul binecunoscut, aplicați etc. Apelând pur și simplu this.parent.parentMethod(args); iar ruda va lucra cu contextul copilului.

De asemenea, voi adăuga că crearea de gettere/setere suplimentari într-o instanță deja existentă a clasei, desigur, nu poate fi adăugată într-un browser precum IE sub versiunea a 9-a. Prin urmare, există mici restricții privind dinamica, de asemenea, atunci când se utilizează getters/setters în clasele unui descendent și/sau moștenitorilor acestuia, nu va fi posibilă adăugarea dinamică a proprietăților. Dar această restricție se aplică numai pentru IE sub versiunea 9 și dacă este prezent cel puțin un getter/setter.

Să presupunem că vrem să creăm o proprietate suplimentară pe o instanță a clasei SuperButtonClass sau a descendenților acesteia, pe care nu o avem încă. Dar în viitor, le veți avea oricum. Apoi, o încercare de a crea va avea ca rezultat o eroare în IE sub versiunea 9, deoarece un obiect cu setter/gettere este generat prin VBScript și acolo, după cum știți, există o restricție care nu permite declararea unei proprietăți suplimentare dacă este nespecificat în mod explicit.

Însă putem crea cu ușurință proprietăți suplimentare pentru o instanță a clasei ButtonClass, deoarece nu folosim setter-uri/gettere pentru această clasă și descendenții ei.

De asemenea, vreau să adaug că instanceof nativă nu va răspunde corect la aceste clase, așa că pentru aceste cazuri am adăugat metoda classes.instanceOf pentru a verifica dacă instanța aparține clasei de care avem nevoie în cazul nostru, apelul:
alert(classes.instanceOf(superButton, classes.Debug)); // va afișa TRUE

Acesta este de fapt totul despre clasele din acest articol, în viitor pot fi câteva completări,
modificări și, desigur, remedieri de erori. Deși în timpul dezvoltării nu au fost identificate.

Bună clasă, succes și mulțumiri pentru atenție și criticile viitoare!

Puteți descărca biblioteca pentru lucrul cu clasele de la linkul: http://code.spb-piksel.ru/?classes.latest.zip
Îl voi posta și pe GitHub: https://github.com/devote de unde îl puteți descărca nu numai, ci și celelalte proiecte ale mele.

UPD: După cum s-a menționat într-unul dintre comentariile lui Ashot, există multe biblioteci deja inventate pentru construirea de clase în JavaScript. Dar această bibliotecă diferă de toate prin faptul că are capacitatea de a crea accesorii (setter "s / getter" s). Nu am găsit o implementare similară în niciuna dintre bibliotecile menționate. Accesorii funcționează nu numai în browserele moderne, ci și în IE sub versiunea 9. Acesta este ceea ce vreau să deosebesc implementarea mea de alte implementări ale creării de clase.


închide