Am jucat destul de multe în single player Mount & Blade. Și m-am uitat la o mulțime de modificări. Vă voi spune despre o modă foarte tare aici.

Cred că mulți vor fi de acord cu mine, jocul original este foarte interesant de început. Până când eroul este pompat, înconjurat de o suită de eroi nemuritori și conducând o cavalerie grea, măturând pe toți în cale. Apoi devine plictisitor.

Foarte curând te trezești împovărat cu protecția pământurilor tale și întreținerea garnizoanelor, nu mai poți cutreiera lumea atât de liber. Dorința de a se implica în conflictele politice, războiul pentru tron, nici nu contribuie la componenta economică (în original) a gestionării terenurilor lor, este sincer slabă. Începând redistribuirea pământului, te implici într-un război sângeros nesfârșit. Dar nu sunt multe de făcut, pentru că aceasta este singura modalitate în joc (de a colecta toate terenurile de sub steagul tău).

Pentru cei care s-au plictisit de Kilradia original, vă sfătuiesc să instalați modulul Profeția lui Pendor.

„Profeția lui Pendor” este o modificare de foarte înaltă calitate. Acesta este deja un joc separat cu propriile facțiuni și obiective globale și o lume complet diferită (harta a fost complet refăcută). Modulul a încorporat alte moduri, texturi și articole de înaltă calitate. În general, mai mult de o duzină de oameni au lucrat la el.

Vă așteaptă un sistem complet diferit de turnee și pariuri. Armatele de invadatori străini, nomazi și eretici pot hoinări pe hartă.

Singurul lucru care nu s-a schimbat este asediul. Aparent, necesită schimbări prea profunde ale motorului. Modulul vă va mulțumi doar cu decorațiuni noi (multe cetăți și castele noi).

Condițiile de victorie sunt formulate în mod explicit și sunt foarte globale.

  • Trebuie să capturați toate ținuturile (sau să ajutați unul dintre regate să preia dominația asupra restului),
  • împrietenește-te cu Noldor.
  • zdrobi toate facțiunile secundare, zdrobește toate armatele lor
  • distruge armatele tuturor eroilor NPC.


Separat, merită menționată o astfel de facțiune precum Noldorii. Aceștia sunt spiriduși de pădure și chiar au propriul oraș, unde puteți vizita pentru a participa la turnee și comerț. Pentru a face acest lucru, desigur, trebuie să vă împrietenești cumva cu ei, deoarece la început relația ta cu ei este „întinsă”. Obișnuiam să stau cu echipele lor și să-i ajut în mici lupte, pentru care am primit reputația de care aveam nevoie de la ei.

S-a dovedit că se poate face acest lucru în alt mod, nu voi spune că este mai simplu. Când capturați spiriduși, îi puteți elibera, ceea ce vă va permite și să câștigați puncte de relație cu această facțiune.

Jocul are un sistem de realizare. Există mai mult de o duzină de ei și nu sunt doar medalii pe armura ta strălucitoare. Fiecare dintre realizări oferă un fel de bonus statisticilor principale ale jucătorului, afectează faima. Iată lista lor.

REALIZARE CUM SE OBȚIE A PRIMĂ
Asistent competent 30 de misiuni finalizate +20 de renume
Regele impostor (Rogue Sovereign) creează-ți propriul regat +1 conducere
Maestru constructor construiți 30 de upgrade-uri +1 inginer
Marele Orator (Marele Persuasitor) 30 de domni proprii +1 persuasiune
Apărătorul lui Pendor distruge 7 armate invadatoare +1 inteligență
Gardianul lui Pendor distruge 15 armate invadatoare +2 inteligență
Erou din Pendor ajunge la 5000 de renume +1 carisma
Leul din Pendor ajunge la 7500 de renume +2 carisma
Cavaler al Pendorului primi 500 de onoare +1 carisma
Războinicul Maestru ucide sau răni 5000 de inamici +1 antrenor
Războinicul legendar ucide sau răni 10.000 de inamici +2 antrenor
Cult Banisher distruge armata Cultului Şarpelui +1 capacitate de supraviețuire
flagelul lui Jatu distruge armata Jatu +1 călărie
Gloombane (Bane of Vejovis) distruge armata Mistmountain +1 Agilitate
Epurarea ereziei distruge armata eretică +1 putere
Aducător de moarte ucide 50 de inamici pe bătălie +20 de renume
Supraviețuitorul Arena câștigă 25 de turnee +200 de renume
Campion de turneu (Arena Master) câștigă 50 de turnee +1 competență în arme
Maestru de luptă câștigă 250 de bătălii +1 tactică
Mare General câștigă 500 de bătălii +2 tactici
Realizări NEGATIVE TERMENI MALUS(amenda)
Caravan Marauder jaf 30 rulote -1 carisma
Jefuitorul satului jefuind 20 de sate -1 carisma
Epitomul ineptitudinii 10 misiuni nereușite -10 renume
*Slippery Fellow 10 capturi -1 tactică
trișor folosind trucuri în 3 bătălii,
turnee
Blocare realizare.
Imposibilitatea Victoriei

Vă rugăm să rețineți că există și unele negative.

La început, lupta este destul de dificilă, mai ales după atmosfera relaxantă a versiunii originale warband. Până când abilitățile tale de arme ajung până la 120-150, inamicii par nemiloase, iar turneele sunt epuizante. Dar nici după aceea, jocul nu intră într-o fază de relaxare, tot timpul trebuie să te gândești la tactici, să dai ordine soldaților, optimizându-le pierderile.

Există, de asemenea, artefacte complet unice în joc (Ruby, Smarald și Sapphire), care sunt schimbate într-una dintre locații (minele ascunse din Al-Aziz) cu pietre unice Qualis cunoscute sub numele de Lacrimile dragonului (lacrimile dragonului). Lacrimile dragonului pot fi folosite și în alte scopuri. Este mai bine să citiți despre acest lucru în manualul original -.

Mount & Blade. Epoca turneelor ​​le-a oferit jucătorilor un fel de obiectiv final - crearea propriului regat și extinderea granițelor acestuia la dimensiunea întregii Calradie. Din punct de vedere tehnic, nu este greu să întemeiezi un nou regat, este suficient să capturezi măcar un castel și să-ți declari suveranitatea lumii întregi. Cu toate acestea, durata de viață a unui astfel de regat precoce este calculată în zile, sau chiar în ore.

Dacă vrei să creezi un stat care să dureze mai mult de o săptămână și să poată crește într-un imperiu puternic, pregătirile trebuie să înceapă cu mult înainte de a-ți pune o coroană pe cap. Și astăzi vrem să vă spunem cum să treceți rapid de la un simplu mercenar la conducătorul tuturor Calradiei.

Începutul drumului

Pregătirea pentru urcarea la tron ​​începe din copilărie, citiți - în momentul creării personajului. Viitorul conducător trebuie să fie în primul rând un diplomat priceput și, în al doilea rând, un strateg competent. Prin urmare, dintre cele patru caracteristici, cea mai importantă pentru noi este farmecul (aici - carisma), iar a doua ca importanță este inteligența.

Dintre abilități, după cum ați putea ghici, principalele vor fi conducerea și persuasiunea. Aceasta este urmată de tactici care vă permit să realizați mai eficient un avantaj numeric în luptă sau, dimpotrivă, să compensați superioritatea inamicului. De asemenea, ar fi bine să înveți educaţie- atât înainte, cât și după urcarea pe tron, va trebui să porți cu tine mulțimi de recruți, așa că lasă-i să crească în niveluri pe parcurs, nu?

Într-o notă: dacă ești obișnuit să începi jocul ca un comerciant sau un luptător singuratic, nimeni nu te deranjează să faci asta de data aceasta. Dar apoi mai trebuie să recalifice eroul - desigur, în lumea Calradiei, chiar și un gladiator poate conduce statul, dar spectacolul va fi mizerabil.

După ce ai avut grijă de educația ta, te poți alătura caravanei care merge în Regatul Vegir. De ce Vegirs? Doar că armata lor este cea mai potrivită pentru a ne rezolva problemele viitoare. În lupta pentru tron, trebuie să lupți mult în general și foarte des să iei și să aperi castele în special. Infanteria vegir tenace, cuplată cu arcași bine țintiți, ne vor servi cel mai bine.

Abilitățile de antrenament avansate vă permit să transformați literalmente „din mers” recruți
în soldați adevărați.

Rodok și nordii „infanterie” bine echilibrați se descurcă, de asemenea, bine (deși acestea din urmă pot fi o înghițitură de durere dacă regimentele de cavalerie cad asupra tânărului tău regat). „Calul” Svadia, Khanatul Khergit și nou-veniții din Sultanatul Sarranid care li s-au alăturat dispar - cel puțin până la lansarea unui mod care să-i învețe pe călăreți să cațără pe pereți.

În general, armata ideală în cazul nostru este infanteriei nordice sub acoperirea arcașilor Vegir. Crearea unei armate internaționale este plină de anumite probleme, dar merită.

Acum sarcina ta este să aduci laolaltă o capitală de pornire și să aduni o echipă cu care să nu-ți fie rușine să intri în luptă. Pentru viitorul rege, cea mai convenabilă cale către oameni este prin câmpul de luptă. Carisma ridicată și conducerea vor ajuta literalmente pentru un ban pentru a recruta o mulțime de recruți în satele din jur, care vor zdrobi inamicul în număr. Vei înlocui rapid morții cu noi recruți, iar puținii supraviețuitori vor începe să crească rapid în rânduri. Comerțul cu prada de război și captivi (în viitor - o familie nobilă) va asigura un flux stabil de fonduri.

Așa că căutați tabere de bandiți, antrenați-vă pe bandiții „născuți” în ele, apoi treceți încet la vânătoarea de lorzi inamici și, cu prima ocazie, intrați în serviciul regal și începeți să participați la campanii militare. De îndată ce atacul asupra unui castel din clasa de mijloc încetează să mai fie o problemă insolubilă, va fi timpul să trecem la pregătirile active pentru o revoltă.

În pragul rebeliunii

Fiecare dintre sateliți vine cu propriile modalități de a agita pentru domnia ta. Uneori foarte original.

„De ce să nu capturați imediat castelul și să vă stabiliți propriul regat, dacă avem deja puterea?” - tu intrebi. Răspund: de îndată ce vei primi un punct de sprijin pe un teritoriu, oaspeții înarmați până în dinți vor veni imediat la tine. Cel puțin, proprietarii terenului pe care l-ați declarat al dvs. De regulă - încă unul sau doi vecini care sunt flatați de prada ușoară.

Prin urmare, înainte de a ridica o rebeliune, este necesar să se acumuleze suficiente resurse pentru a-și apăra ulterior dreptul la existență. Și nu e vorba de bani și nici de armată. Împotriva adevăratului regat, încă nu poți rezista. Cheia existenței oricărui stat tânăr este reputația conducătorului său. Depinde de ea cât de favorabili îți vor fi vecinii.

Această resursă în sine este de trei tipuri. Primul este nivelul tău de faimă. Aici de la Mount & Blade. Povestea eroului nu s-a schimbat. Al doilea este indicatorul „Dreptul la guvernare”, o inovație a epocii turneului. După cum sugerează și numele, determină cât de legitim consideră alți lorzi și regi existența regatului tău. Pentru a spune simplu, cu cât este mai jos, cu atât este mai rea atitudinea față de tine și cu atât mai des este atacată starea ta.

Lordul Falzevor își exprimă nemulțumirea față de sistemul existent, dar încă nu are suficientă încredere în noi pentru a decide o rebeliune deschisă.

Există o singură modalitate de a-ți revendica drepturile la tron ​​- trimite unul dintre personajele care ți s-au alăturat să facă campanie pentru persoana ta umilă (pentru aceasta trebuie să menționezi într-o conversație cu el că vrei să devii rege). După ceva timp (până la trei săptămâni), acolitul tău se va întoarce și va aduce cu el +3 la dreptul de a conduce.

Care, apropo, este foarte mic. Dacă vrei să stai liniștit pe tron, cel puțin pentru prima dată, trebuie să aduci indicatorul dreptului de a domni la cel puțin 50. Dacă simți foarte mâncărime, poți face mai puțin, dar sub 30 la început a rebeliunii – moarte sigură. „Swing rights” atunci va fi prea târziu. Prin urmare, este mai bine încă de la începutul jocului să recrutați toate personajele disponibile din taverne și să le trimiteți să desfășoare o campanie de PR. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la compatibilitatea lor personală, tot nu se vor vedea.

Într-o notă: dacă eroul tocmai sa întors dintr-o misiune, nu-l poți trimite din nou pentru a-ți crește dreptul de a conduce. Deci „agitatorii” care și-au făcut drumul pot fi trimiși în siguranță în toate cele patru părți. Dacă aveți nevoie, angajați din nou.

În cele din urmă, a treia măsură a reputației tale este relația ta cu domnii locali. Este deosebit de relevant dacă intenționați să mușcați o bucată de teritoriu din puterea pe care o serviți în prezent. În acest caz, cu siguranță veți avea timp să obțineți sprijinul altor domni feudali înainte de a veni momentul declarării independenței. Și atunci regele din capitala sa poate striga cât de mult îi place despre „rebeli perfidă” și „ținuturi ancestrale” - ai șanse reale să-ți târești vecinii lângă tine înainte de începerea ostilităților active.

Probleme de familie

O mireasă bună nu este doar o mulțime de prieteni acum, ci și o mulțime de voi credincioși
Salov în viitorul îndepărtat.

După cum a fost cântat într-un cântec celebru, „niciun rege nu se poate căsători din dragoste” - inclusiv viitorul rege. Soțul va trebui să aleagă nu pe baza datelor externe, ci a numărului de rude - la urma urmei, după nuntă, veți obține automat relații bune cu toți membrii familiei ei. Desigur, nu se poate vorbi de vreo răpire a miresei - doar potrivire cu toate formalitățile.

Puteți, totuși, să încercați abordarea opusă - mai întâi să deveniți rege, apoi să alegeți un feudal mai bogat dintre vecini și să vă căsătoriți rapid cu fiica (sau sora sa - în funcție de cine este disponibil). Va dura destul de mult timp și îl puteți face cu ușurință vasal. Adesea, în acest fel, la posesiunile tale se adaugă un teritoriu egal cu întregul regat. Da, iar restul rudelor soțului, mai devreme sau mai târziu, vor merge alături de tine.

La un pas de tron

Încă câteva lovituri, iar pe locul fostei capitale a Sarranidelor-
care sultanat propriul meu imperiu va apărea.

Există două moduri de a-ți crea propriul regat. Primul este să năpustiți castelul, să așteptați ca regele să-l dea altui lord, să-și declare imediat nemulțumirea și „puneți cartea de partid pe masă”. Posesiunile acordate de domnitor iti vor ramane in urma, tot ce ramane este sa alegi un steag si sa compui un nume mai armonios pentru regat (regat, principat, emirat, hanat - subliniaza dupa caz).

Există o modalitate alternativă de a se separa împreună cu pământurile lor. Lași un soldat în castelul tău, după care îl informezi pe rege despre refuzul jurământului. Jefuiește imediat cea mai apropiată rulotă sau fermieri, câștigă relații negative cu regatul cândva nativ și sari rapid să asalteze castelul abandonat. Nici măcar nu trebuie să te cațări pe ziduri - un apărător singuratic capitulează fără luptă.

A doua opțiune: scrieți voluntar o scrisoare de demisie, pierdeți toate posesiunile și abia atunci, fiind un trăgător liber, capturați un castel potrivit. Printre jucători, prima opțiune este mai populară, deoarece vă permite să începeți să guvernați pe teritoriul deja echipat cu propriile mâini. Cu toate acestea, în realitate, această cale se justifică numai dacă castelul tău este bine situat sau dacă ai reușit să câștigi un teritoriu considerabil.

La rândul său, metoda numărul doi oferă o marjă largă de mișcare. Cel puțin puteți alege singuri teritoriul de plecare. De acord, una este să fii în mijlocul unui regat ostil ție, la distanță de armata locală, și alta este să începi undeva într-un colț retras al hărții, unde soldații inamici ajung pentru câteva zile.

Să nu faci asta niciodată! Regele nu ar trebui să-și riște viața în luptă, așa că este mai bine să privești bătălia
de pe cel mai apropiat deal.

Într-o notă:în mod ideal, ar trebui să alegi în avans un loc pentru regat și abia apoi, pornind de la decizie, să te împrietenești cu domnii vecini sau, dimpotrivă, să încerci să slăbești vecinii.

Un loc foarte bun pentru a începe domnia este pământul de la periferia unui regat care este deja în război pe două fronturi (sau unul, dar extrem de fără succes). Atunci conducătorul local pur și simplu nu va depinde de tine. Totuși, aici este necesar să se țină cont de cât timp durează ostilitățile. Dacă mai mult de o lună și jumătate, există șanse mari ca partea afectată să încheie rapid un armistițiu și să apeleze la tine.

Desigur, nimeni nu se deranjează să slăbească pe cont propriu viitoarea victimă, în slujba oricărui suveran. Dacă aveți suficientă răbdare, această cale poate fi dusă la extreme. Și anume, să se asigure că din regatul vecin rămâne o singură capitală. După aceea, puteți demisiona în siguranță și puteți lua cu asalt ultima fortăreață.

A face acest lucru, apropo, nu va fi atât de ușor, deoarece lorzii inamici vor fi acolo ca heringul într-un butoi. Va trebui să alergăm mai întâi, prinzând-i pe rând. Dar atunci, din moment ce nu va fi nimeni care să pretindă drepturi legale asupra acestui pământ, veți rămâne singuri mult timp. Minus - la îndemână va fi un imperiu puternic creat de propriile tale eforturi. Cu toate acestea, ce să faci cu statele vecine este o întrebare pentru următorul capitol.

Primii pași ai tânărului rege

Infanterie mică, dar experimentată -
Orice detașament este capabil să respingă asaltul inamicului cu ajutorul corespunzătoare
purtând puterea unu până la opt.

Așadar, prima etapă pe drumul spre dominația lumii a fost trecută. Dacă nu ești prea leneș să-ți creezi o reputație bună și să alegi corect un loc pentru regatul tău, nu vei fi solicitat de pe tron ​​în primele zile (dacă mai ai porci - vezi bara laterală Salvați situația). Odată ce totul se calmează, te vei confrunta cu sarcina de a-ți consolida și de a construi succesul tău.

În primul rând, continuăm să consolidăm statutul diplomatic al statului. Personajele care au călătorit anterior prin Calradia elogiindu-te, sunt acum trimiși la conducătorii altor tărâmuri ca ambasadori oficiali. Cu cât oamenii ne recunosc mai mult independența, cu atât mai mare va fi dreptul de a conduce și viața mai calmă.

În același timp, începem să adăugăm la posesiunile noastre tot ce stă prost. Iar categoria de minciună proastă din „Epoca turneelor” include două tipuri de terenuri. În primul rând, periferia regatelor, care sunt deja implicate în confruntare cu alte state. Nu vei stăpâni încă un război cu drepturi depline, dar dacă inamicul are suficiente probleme fără tine, vei putea să muști o bucată sau două de la el. În general, această regulă se aplică în orice etapă a jocului - dintre toți adversarii posibili, alegeți invariabil pe cel mai slab.

Într-o notă: dintr-o astfel de situație poți extrage și avantaje diplomatice bune, înscriindu-te mai întâi ca aliați celor două țări atacatoare, iar apoi oferind pace celei care a fost supusă agresiunii tale. Ca urmare, relațiile se vor îmbunătăți cu toți trei.

A doua modalitate de a extinde teritoriul este de a atrage lorzi „fluctuanți” (cei care au o relație negativă cu liderul fracțiunii) de partea lor. Unii înșiși vor veni la tine în capitală pentru a intra în serviciu. Adevărat, stăpânii feudali bogați se întâlnesc rar printre ei, dar există o mulțime de iubitori care să-i schimbe pe stăpâni precum mănușile. Le poți lua, dar nu te baza pe o captură bogată.

Cu cât regatul tău este mai mare
în, cu atât Mount & Blade începe să semene mai mult cu Total War.

Mult mai eficient să faci campanie printre domnii nemulțumiți. Pentru a nu deranja pe toată lumea cu discursuri sedițioase în zadar, trimiteți regulat personajele în misiuni de spionaj (de exemplu, cei care nu sunt ocupați ca diplomați). Datorită lor, veți ști mereu care dintre domnii feudali este gata să-și schimbe cetățenia.

Adevărat, chiar și un lord nemulțumit nu este atât de ușor de ademenit. În primul rând, trebuie să fii în condiții foarte bune, cel puțin +25, altfel domnul va refuza în general să vorbească despre un subiect atât de sensibil precum trădarea. În al doilea rând, este important ca interlocutorul să fie vecinul tău, altfel va mormăi că, spun ei, nu îl vei putea proteja. Într-o conversație cu el, trebuie să ghiciți corect argumentul în favoarea dvs. (sau să îl ridicați folosind Salvare / Încărcare).

Nici nu puteți pune presiune asupra lorzilor - aproape nimeni nu este imediat de acord cu tranziția, dar dacă îi acordați unui potențial vasal să se gândească o săptămână sau două, șansele unui răspuns pozitiv vor crește semnificativ. Deși în cele din urmă totul este decis de notoriul drept la tron ​​- cu un indicator de peste 80, doar factorul geografic poate deveni un obstacol serios.

Într-o notă: conversație separată – stăpâni fără pământ. Este ușor să-i atragi de partea ta, este suficient să promiți unei astfel de persoane pe care să-l îmbraci, iar el este al tău pentru totdeauna. Dar de ce, dacă aveți nevoie de pământ, și nu de proprietari pentru asta? Este logic să numiți astfel de domni doar în timpul campaniilor militare, când unul sau mai multe castele fără stăpân sunt în mâinile tale.

Dezvoltarea diplomatică este modalitatea principală de extindere în primele etape de dezvoltare. Dar fii pregătit că, mai devreme sau mai târziu, felul tău de a-ți buzuna țara străină va deveni familiar și vei fi bătut - ce fel de rege îi va plăcea că braconezi vasali de la el? Apropo, așa cum arată practica, regii reacționează mai calm la pierderea terenurilor dobândite decât cele care le-au aparținut inițial.

Salvarea situației

În luptă, inamicii vin și în „valuri” - mai întâi cavaleria, urmată de infanterie și arcași.

Când vine vorba de război cu forțele inamice superioare (și un conducător începător nu face altfel), ar trebui să ne amintim de greșeala pe care comandanții inamici o repetă invariabil - fiecare lord se mișcă singur, din cauza căreia armata este trasă într-o linie, mică. detașamentele aleargă înainte, iar cele mari merg în urmă. Astfel, puteți sparge trupele inamice în părți, retrăgându-vă pentru întăriri dacă este necesar.

Dacă situația este complet cufundată și inamicul care avansează nu poate fi oprit în niciun fel, este mai bine să nu așteptați finalul inevitabil și să vă vindeți cu măruntaiele oricărei facțiuni. Independența se va pierde, dar cu mare probabilitate te vor lăsa în urmă și pământurile vor rămâne cu tine. Și îți poți recâștiga independența în orice moment potrivit.

Pe drumul spre triumf

Unitățile „zburătoare” inamice aleargă rapid spre viespe
du castel cu o garnizoana de 10-15 oameni. Rămâne doar să
tu de după colț și omoară pe toți.

După ce am aflat unde se adună trupele Sultanatului, am prins prin surprindere inamicul - jumătate din armată tocmai se apropia, iar a doua era deja distrusă de trupele mele.

Regatul, care a început deja să se extindă cu succes în detrimentul vecinilor săi, se confruntă cu două probleme serioase - criza financiară și protecția propriilor frontiere. Taxele pe care le colectați din proprietățile dvs. sunt de obicei abia suficiente pentru a susține o armată în continuă creștere. Dar adversarii sunt foarte pricepuți în a folosi tactici de gherilă, făcând raiduri constante în satele tale. Un sat devastat nu va mai putea aduce în curând un venit normal.

În plus, odată cu creșterea regatului, crește o cheltuială numită „impozitare ineficientă”, care în cazuri critice poate consuma două treimi din fondurile primite. Rezultatul tuturor acestora sunt pierderi săptămânale, uneori depășind zece mii de monede de aur. Un mic regat, în principiu, poate exista prin comerț, dar în timpul războiului este greu să faci afaceri. În plus, regele alergând prin piețe cu mănunchiuri de pește uscat este o priveliște deprimantă.

Ambele probleme sunt rezolvate simplu - trebuie să distribuiți în mod activ castele pentru utilizarea vasalilor. În mod ideal, fiecare cetate ar trebui să aibă un domn. Nu sunt destule ale tale - chemați-i pe cei fără pământ din afară. Dar nu aș sfătui să faci lorzi feudali din personajele care ți s-au alăturat. Pentru ca un însoțitor să devină un comandant inteligent cu o armată puternică, el trebuie să ajungă cel puțin la al cincisprezecelea nivel și să fie dezvoltat în același mod ca eroul tău. Adică, trebuie să pregătiți un vasal din el chiar de la începutul jocului.

Este interesant: din anumite motive, personajele lord preferă să ia compatrioți în armată. Prin urmare, nu fi surprins dacă unul dintre lorzi sare brusc după recruți la celălalt capăt al hărții.

La sfârșitul jocului, încep castelele
nayut roiesc cu domni de diferite naționalități - supuși
am cucerit de tine puterile.

Distribuția activă a vasalilor între exploatații ajută la reducerea costului colectării ineficiente a impozitelor. În plus, garnizoanele din cetăți sunt scoase din soldul tău - de acum înainte, proprietarii de castele plătesc pentru ele, iar de unde obțin banii pentru asta nu mai este preocuparea ta. În cele din urmă, numeroase detașamente pot fi trimise să patruleze granițele - desigur, nu vor putea face față unei invazii cu drepturi depline, dar cei care vor să scormonească în jurul hambarelor țărănești sunt destul de capabili să-i sperie.

Nu vă fie teamă că relațiile cu feudalul se înrăutățesc de fiecare dată când dați castelul altcuiva (domnii sunt mai ales furioși dacă transformați un personaj de origine umilă în vasali cu drepturi depline). Este mai bine să ai mulți vasali nemulțumiți decât unul sau doi fericiți. Pentru a preveni trădarea, puteți organiza în mod regulat sărbători în capitală, cu prezența obligatorie a tuturor domnilor.



În general, asta e tot. Principalul lucru este că, dacă nu ați fost zdrobit la început și nu ați fost lăsați să stabiliți expansiune, atunci nu vă vor opri mai târziu. Cu putina rabdare, Calradia va fi la picioarele voastre.

Este interesant: După ce echipa rămâne fără provizii, este posibil să vă lipsească câțiva cai.

Multe caracteristici ale unui astfel de joc ca Mount & Blade nu sunt banale și rămân în afara domeniului de aplicare a tot felul de ghiduri și manuale. Majoritatea jucătorilor habar nu au cât de interesantă și profundă este lumea Calradiei. Această colecție de secrete, sfaturi și trucuri este ca un tren expres, cufundându-te în cele mai subtile detalii ale gameplay-ului, pe care le poți afla doar jucând zile la rând.

  • Pe ploaie, arbaletele nu sunt la fel de eficiente.
  • În ploaie, oamenii și caii se mișcă mai încet.
  • Puteți zăbovi pe harta globală ținând apăsată pe bara de spațiu.
  • Noi războinici pot fi angajați în taverne.
  • De asemenea, puteți da ordine însoțitorilor tăi în luptă.
  • Cu cât moralul grupului este mai ridicat, cu atât se mișcă mai repede pe hartă.
  • Răniții se vindecă mai repede în taverne.
  • Pentru a cumpăra și a vinde rapid articolele pe care le aveți cu dvs., apăsați lung ctrlși faceți clic pe elementul dorit cu butonul stâng al mouse-ului.
  • Pentru a deschide interfața de comandă în luptă, apăsați tasta backspace.
  • Dacă ești staționat într-un oraș sau castel, atunci vei plăti jumătate din salariu echipei. Același lucru este valabil și pentru unitățile staționate în castel ca garnizoană.
  • Pentru a părăsi imediat zona, apăsați tasta Tab.
  • Pentru a ținti mai bine, apăsați tasta Schimb(efect de vedere optică).
  • Puteți ordona soldaților să țină o anumită poziție ținând apăsată tasta F1(prin mutarea steagului).
  • Pe mini-hartă (în timpul bătăliei prin apăsarea backspace) puteți ordona trupelor să se deplaseze într-un anumit punct făcând clic pe el.
  • Este posibil să mutați trupele și prizonierii jucătorului în vrac din echipă / în echipă (de exemplu, din garnizoană), dacă țineți apăsat ctrl
  • Dacă sunteți comandantul șef (mareșal), iar domnul subordonat refuză să meargă în orașul sau castelul dorit, îi puteți comanda de mai multe ori la rând și mai devreme sau mai târziu va fi de acord cu siguranță să urmeze ordinul
  • Dacă nu ești mareșal (voievod), dar ai cerut unui domn (domni) aliat să te urmeze, atunci el (ei) nu te va ajuta în timpul asaltului, ci doar în luptele de câmp.
  • Pentru a ridica calul pe picioarele din spate, trebuie să apăsați simultan ctrl+j
  • Un cal șchiop poate fi vindecat în inventar. (în timp ce ea poate pierde bonusul)
  • Un cal șchiop poate muri în luptă (dispără din inventar).
  • În orice moment, este posibil să închei jocul prin meniu: tabără => retragere(în acest caz, vor fi afișate informații rezumate și soarta ulterioară a eroului)
  • Dacă „pătrundeți în secret” într-un oraș inamic, atunci vă puteți bucura de toate beneficiile, inclusiv de o tavernă, comercianți, turnee, un maestru de breaslă etc.
  • Relațiile deteriorate cu domnii pot fi îmbunătățite prin intermediul soțiilor prin trimiterea de cadouri (necesită bani, bunuri).
  • Cu relații personale bune, lorzii inamici nu te atacă, iar satele lor oferă recruți.
  • Nu există sateliți complet incompatibili. Există puțină moralitate (conducere, victorii, varietate de mâncare).
  • Nu mai mult de 32 de tipuri de trupe pot fi în detașament în același timp (pentru prizonierii din castele/orașe, aceeași restricție).
  • Dacă sari cu o coardă întinsă, atunci indicatorul țintei nu se va rătăci, ceea ce vă permite să împușcați eficient roboții.
  • Dacă treci cu mouse-ul în timp ce vorbești cu un NPC, acesta va arăta nivelul relațiilor cu el sau cu facțiunea sa.
  • Dacă ÎNAINTE de bătălie în meniul „atac\trimite războinici\retragere” apăsați eu, atunci se va deschide inventarul, cu care puteți schimba echipamentul.
  • Tasta funcționează în același meniu P. Acestea. puteți apela meniul echipei, de exemplu, pentru a regrupa. Funcționează numai în timpul luptei pe teren și numai dacă personajul principal este inițiatorul bătăliei (și nu se alătură celui deja început al altcuiva)
  • Dacă sfoara arcului sau arbaletei este deja trasă, lovitura poate fi anulată apăsând butonul din dreapta. În același mod, se face o „leagăn fals” atunci când loviți arme în luptă corp.
  • În satele cu atitudine bună, în loc de recruți, poți angaja trupe de rang superior.
  • Salariul luptătorilor staționați în garnizoană se reduce la jumătate.
  • Știați că oricând puteți schimba aspectul și numele eroului făcând clic pe numele sau portretul din fereastra personajului?
  • Locația oricărui lord poate fi găsită prin dialog cu stăpânul aceleiași facțiuni. (De asemenea, poți afla unde este vasalul tău de la soția ta)
  • NPC-urile pot fi localizate nu numai la primul, ci și la etajul al doilea al tavernei.
  • Pe harta globală, puteți face clic dreapta pe orice așezare sau echipă și va apărea un meniu: urmați până la acest loc (urmăriți echipa) și ajutați pentru acest loc (echipă)
  • Abilități de călărie ( călare) este importantă nu numai ca o limitare în alegerea unui cal, ci și ca un bonus de creștere a vitezei și manevrabilitatii acestuia.
  • După moartea domnului, echipa sa se transformă într-o mulțime dezordonată (cladirile se pierd).
  • Probabilitatea de a intra în bătălie a fiecărui tip de războinic depinde direct de ordinea din listă (cu cât echipa este mai mare, cu atât probabilitatea acesteia este mai mare)
  • Țăranii și sătenii obișnuiți pot fi pompați în unități de rang înalt. De la țărani, de exemplu, se obțin surori de război, echipate cu arbalete și armuri grele (în plus, există un scut, sabie și cal).
  • Cu toate bonusurile suplimentare ale caracterului inițial (temporar) sunt salvate. (drapel nobiliar, cărți, echipament de start).
  • După ce a fost capturat, personajul principal scade aleatoriu una dintre caracteristicile de bază (puterea, agilitatea, inteligența, carisma) cu 1 punct.
  • Odată cu creșterea onoarei, relațiile cu domnii cu o reputație proastă se deteriorează (și cresc cu cei care se bucură de una bună).
  • În luptele din turneu, poți (și ar trebui!) să-ți gestionezi echipa.
  • Lordii capturați în castelele și orașele altor oameni pot fi eliberați nu numai printr-o căutare, ci și din propria lor voință.
  • Vânătorii de recompense sunt pompați în sclavi - una dintre unitățile de top din joc. Caracteristica lor principală este echipamentul lor cu arme contondente, care le permite să captureze inamicii în număr mare.
  • Apăsând tasta "X", puteți folosi abilitățile alternative ale armei. De exemplu, atacați cu o săgetă ca o suliță obișnuită în luptă corporală.
  • După ce v-ați creat propriul regat, tovarășii pot fi transformați în lorzi, împărțindu-le posesiunile.
  • Lordii și vasalii aliați își pot lăsa prizonierii în orașul/castelul tău. (În aceste scopuri, puteți folosi sărbătoarea)
  • Caii de pachet măresc viteza de mișcare a unității atunci când inventarul este încărcat.
  • Arătând noblețe la îndeplinirea sarcinilor, puteți crește parametrii de onoare. De exemplu, refuzul unei recompense pentru uciderea unui criminal sau pentru salvarea unui sat de bandiți.
  • Vorbind cu locuitorii satelor și orașelor, puteți obține informații prețioase despre natura domnilor, bunuri profitabile etc.

Cu mare plăcere am să adaug sfaturile tale, sfaturi despre joc. Simțiți-vă liber să lăsați comentarii. Treptat voi completa această colecție.

Mount and blade este un joc celebru și neobișnuit la prima vedere care a făcut ca visele iubitorilor Evului Mediu și ale diverselor intrigi să devină realitate. Începi să joci ca un simplu rătăcitor, indiferent de povestea pe care ai ales-o la început. Luptând cu dușmanii, complotând și slujindu-ți cu credincioșie regele, poți obține multe privilegii, castele și te poți căsători cu o fată dintr-o familie nobilă, dar nu vei deveni niciodată rege. Pentru a prelua și gestiona regatul tău, va trebui să faci multă muncă, precum și să câștigi un număr mare de bătălii și intrigi. În acest articol vom detalia cum să devii rege în trupa de război de munte și lamă.

Pregătirea și întemeierea împărăției voastre

Mai întâi, faceți upgrade eroului dvs. (în special carisma, persuasiune, conducere o), și adună un număr mare de soldați, de preferință cavalerie, de exemplu Cavalerii Swadian. După aceea, îndepliniți încetarea tuturor îndatoririlor de vasal față de rege, cu excepția cazului în care, desigur, aveți unul și capturați unul dintre castelele unui regat. De îndată ce capturați castelul, va apărea o filă în care trebuie să introduceți numele regatului, stema voastră va fi afișată ca un steag. A fost creat un mic regat, acum trebuie să-ți ții castelul și să-i capturezi pe alții!

Vasali

Lupta singură este foarte dificilă, așa că trebuie să apelezi la vasali din diferite regate. Pentru a face asta, poti discuta cu ei personal, in momentul conversatiei, sa spui ca ti s-ar putea alatura si ca ii vei da teren, se dovedeste extrem de rar, depinde ce fel de relatie ai cu aceasta persoana și prezența unei înalte abilități de persuasiune. Sau vasalul însuși va veni la tine după ce unul dintre regi îl dă afară, iar asta se întâmplă destul de des. De îndată ce capturați unul dintre castele, încercați să nu vă însușiți pământurile, ci lăsați-le fără stăpâni, de aici vasalii vor curge ca un râu în dorința de a dobândi posesiuni.

Războaie

„Nu lupta pe două fronturi” este regula principală în război. Comanda armate personal, nu numește un mareșal, sunt foarte lenți și iau castele pentru o lungă perioadă de timp. Menține relații bune cu vasalii, ei nu te vor părăsi și nici măcar nu te vor trăda, plecând împreună cu castelele pe care le-ai dat.

Scopul final

La final, prin sute de bătălii și asedii, vei captura toate ținuturile și vei deveni regele absolut al Calradiei. Trebuie remarcat imediat că nu vă puteți căsători cu fiica unuia dintre regi, deși există o astfel de filă. Oricare ar fi relația ta cu regele, el va răspunde constant că copiii lui merită un mire mai nobil.

Concluzie

Acum știi cum să devii rege în trupa de război de munte și lamă. Nu ar trebui să vă așteptați la lauri speciali de la asta, nici măcar nu va exista o inscripție că ești regele tuturor ținuturilor. Dar, pe de altă parte, vei pune capăt războaielor nesfârșite dintre regate, iar singurii dușmani vor fi tâlharii pe mare, bandiții și raiders care pot fi împrăștiați singuri. Mult succes in capturarea si guvernarea Calradiei!

Este puțin probabil ca dezvoltatorii jocului să se fi așteptat la cât de popular și răspândit va deveni Mount and Blade: Warband. Cum să construiești un castel, cum să gestionezi o armată, cum să creezi un regat? Acestea și multe alte întrebări îi îngrijorează constant pe fanii serialului. Până în prezent, Mount and Blade este fără îndoială unul dintre cele mai unice jocuri de cult din istorie, în ciuda faptului că el însuși are un buget de zece ori mai mic decât marea majoritate a altor jocuri care au primit și mai puțin succes.

Mount and Blade este un joc universal în care jucătorului i se oferă libertate absolută de acțiune, iar lipsa unei intrigi îl obligă să o creeze singur. Aici poți fi oricine, de la un șofer obișnuit până la proprietarul propriului tău regat, totuși, deoarece mulți sunt interesați de acesta din urmă, își pun singura întrebare atunci când joacă Mount and Blade: Warband: „Cum să construiești un castel?”

Poți să-ți construiești propriul castel?

Merită menționat imediat că, în principiu, construirea propriului castel în joc este imposibilă. Desigur, s-ar părea că un element atât de simplu nu a putut fi introdus, pentru că fiecare jucător va întreba cu siguranță când va intra în Mount and Blade: Warband: „Cum se construiește un castel?” Dar nu uitați că acest joc are un buget redus și, prin urmare, există încă un număr mare de diverse omisiuni și nu există elemente care ar putea fi. Prin urmare, dacă vă întrebați cum să construiți un castel în timp ce jucați Mount and Blade: Warband, nu veți găsi răspunsul la această întrebare, deoarece singura modalitate de a obține orice bunuri și de a începe să vă dezvoltați propria stare este un asediu.

De ce ai nevoie de propriul tău castel?

În acest caz, totul depinde de obiectivele tale în joc. Cineva caută cum să construiască un castel în Mount and Blade: Warband pentru a începe să-și dezvolte propria stare și să se familiarizeze cu acest conținut, deoarece fără propria ta posesie este pur și simplu imposibil să începi să-ți dezvolți regatul. În același timp, așa cum am menționat mai sus, pentru aceasta nici măcar nu trebuie să încercați să construiți un castel, deoarece puteți pur și simplu să puneți mâna pe bunurile altor oameni și să le folosiți ca capital. Este de remarcat faptul că mai târziu capitala poate fi mutată într-o nouă posesie capturată, ceea ce este mai ales adevărat dacă ați capturat orașul după ce ați capturat castelul și ați vrut să faceți din el capitală sau dacă granițele dvs. s-au schimbat destul de mult și ați Îți place să petreci mai puțin timp pentru a te întoarce după bătălie la tine.

Cineva vrea să construiască un castel în Mount and Blade: Warband doar pentru a-și accelera propria dezvoltare. Satele din jurul ei plătesc taxe zilnic, iar cu cât exploatația este mai dezvoltată, cu atât poți obține mai multe taxe. Cu toate acestea, de fapt, se poate dovedi că propriul dvs. castel vă poate aduce doar pierderi, deoarece asediile constante necesită o armată mare care trebuie angajată și dezvoltată.

În plus, castelul este o mare sursă de „distracție”, deoarece apărarea castelului de armata inamică este una dintre cele mai interesante bătălii din joc.

Asediul ca neutru

Cea mai ușoară opțiune este să capturați castelul din Mount and Blade: Warband ca un lord neutru, adică fără a vă alătura facțiunilor. Astfel, după capturarea castelului, nu va trebui să coordonezi cu nimeni drepturile tale de a deține aceste terenuri, acestea devin automat ale tale, pur și simplu alegi numele noului tău stat și începi să-l dezvolți. După aceea, conținutul conducătorului propriului tău stat îți este complet deschis, poți începe să angajezi vasali sau să-i faci din propriile trupe, cu toate acestea, construirea unui castel în Mount and Blade: Warband după deschiderea facțiunii tale nu va apărea.

Este demn de remarcat că este mai bine să fii atent, deoarece nu numai reprezentanții facțiunii de la care au fost luate pământurile, ci și alții îți pot lua rapid bunurile și chiar și după cedarea pământurilor, „sedimentul”. ” va rămâne în continuare și relația va fi stricată.

Asediu ca vasal

O opțiune oarecum dificilă, dar nu la fel de riscantă, este de a deveni vasal al unei anumite facțiuni și de a prelua un anumit castel sub conducerea acesteia, dar această opțiune este puțin probabil să atragă mulți care ar fi interesați să construiască un castel. Mount and Blade: Warband ne invită să jurăm credință unui anumit regat. Poți să găsești tu însuți vreun conducător și să-l rogi să te facă vasal al lui, sau în procesul de dezvoltare și de câștigare a reputației, conducătorii statelor vor începe treptat să-ți ofere să te alăture în rândurile generalilor lor.

Totuși, amintiți-vă că, în acest caz, dacă refuzați, puteți strica ușor relațiile cu acest regat, drept urmare s-ar putea să nu aveți timp nici să construiți un castel în Mount and Blade: Warband după asediul acestuia (închisoare, primărie). , etc.), deoarece o armată din acest regat te va ataca deja. Având în vedere că după primul tău asediu, armata se poate slăbi destul de mult, cel mai bine este să o conduci cu un minim de inamici.

Cum să te pregătești pentru o luptă?

Dacă decideți cu încredere să capturați castelul cuiva, atunci în acest caz veți avea nevoie de numărul maxim de trupe de picior, dar este de remarcat faptul că nordii, în ciuda faptului că au doar soldați de picior în armată, sunt departe de cei mai buni. opțiunea , deoarece sunt practic raiders, nu folosesc cea mai puternică armură și sunt, de asemenea, destul de slabi în lupta la distanță. În acest caz, este mai de preferat să folosiți trupe:

  • Swadia. Armură foarte puternică, precum și arbaletari destul de puternici.
  • Rodokov. Cele mai puternice trupe de pușcași sub formă de arbaleteri, care pot schimba focul cu inamicul pentru o lungă perioadă de timp. Dat fiind faptul că numărul de șuruburi pentru arbaletari este egal cu numărul de săgeți pentru arcași, eficiența primilor în lupta la distanță este mult mai mare. În plus, arbaletarii Rodok sunt mai protejați și antrenați decât arbaletarii Swadia. De asemenea, Rodoks au infanterie destul de puternică, care poate lupta pe picior de egalitate cu multe alte trupe.
  • Sultanatul Sarranid. O facțiune versatilă care poate oferi trupe destul de puternice de orice tip, dar se concentrează în principal pe bătălii aproape de rază medie.

Kergiții nu sunt foarte relevanți în asediu, deoarece principalul lor avantaj este viteza cailor și este imposibil să realizezi acest lucru în luptele din apropierea castelului. Vegirii nu se disting prin cea mai puternică armură, dar sunt mai concentrați pe daune maxime și, prin urmare, utilizarea lor este relevantă doar la un nivel scăzut de dificultate, permițându-vă să capturați castelul cu viteză maximă. La viteză mare, există un risc mare ca aceștia să fie uciși înainte de a-și atinge potențialul.

Ce trupe mai bune de luat?

Raportul dintre trupele corp la corp și trupele cu rază lungă de acțiune depinde direct de cât de priceput luptele lor generale, cât de protejat este și cât de pregătit este să ia parte la lupte pe cont propriu.

Este foarte important să nu folosiți lancieri ca trupe de corp la corp, deoarece sunt extrem de prost implementați în joc și cu atât mai mult în luptele de asediu.

Dacă nu veți lua parte deloc la luptă, atunci este mai bine să faceți raportul dintre trupele corp la corp la distanță de 3: 2 (60% spadasini, 40% arcași).

luptă apropiată

Dacă sunteți încrezător că vă puteți angaja în luptă fără riscul de a muri și să distrugeți activ inamicul în luptă apropiată, ar trebui să luați cu dvs. un grup de războinici puternici de luptă apropiată care să vă ajute și să vă asigurați o acoperire solidă sub forma unui puternic perdeaua de arcasi sau de arbaletari.

bătălie îndepărtată

Dacă vă place rolul unui împușcător, atunci în acest caz, dimpotrivă, bazați-vă pe luptă apropiată în trupe, acoperindu-le și distrugând ținte cheie. Este demn de remarcat faptul că, în acest caz, este imposibil să spunem fără echivoc care rol este mai preferabil, deoarece în lupta strânsă cu bună pricepere puteți tăia un număr mare de unități inamice sau, cu un scut bun, puteți păstra partea principală a inamicul asupra ta, permițând trupelor la distanță să le împuște, în timp ce trăgătorul de la distanță poate îndepărta ținte cheie, iar poziția sa este mai sigură.


închide