Deci, odată cu sfârșitul ciclului de viață al PlayStation 3 și Xbox 360, povestea se încheie și ea. fantezie finală XIII, care se întinde pe trei jocuri. În timp ce Serah, sora lui Lightning, a fost personajul principal din Final Fantasy XIII-2, la sfârșitul poveștii, în Lightning Returns: Final Fantasy XIII, așteptăm o întâlnire cu personajul principal al întregii povești, care s-a întins pe o întreagă generație de sisteme de gaming. Lightning (tradus ca Lightning), amintește subtil de un fel de versiune feminină a lui Cloud (Cloud) din Final Fantezia VII(lansat încă în 1997 pe PSOne) a fost atât de îndrăgit de fanii serialului încât dezvoltatorii de la Square Enix au decis să-i dedice fetei un întreg proiect.

Ei bine, Lightning Returns s-a dovedit a fi interesant, foarte original, în special, mecanica a fost complet revizuită, deși au rămas multe elemente recognoscibile din Final Fanstasy XIII și Final Fanstasy XIII-2. La fel ca majoritatea JRPG-urilor, Lightning Returns are o poveste principală și misiuni secundare care sunt opționale, dar recomandate pentru a explora universul jocului și a „pompa” personajul.

Povestea unei eroine care se trezește după secole de somn este banală, dar nu lipsită de farmec. Trezită de misteriosul zeu Bhunivelze (în mitologia Final Fantasy XIII, zeul suprem, creatorul lumii), Lumina are sarcina să adune suflete înainte de sfârșitul lumii. În schimb, se promite o recompensă - învierea surorii ei. Ființa atotputernică are nevoie de suflete pentru lumea nouă pe care o va crea pentru a o înlocui pe cea veche. Pentru totul despre orice, se acordă doar 13 zile. Acesta este cât de mult este eliberat planetei, absorbit de haos, control asupra căruia chiar și aparentul atotputernic Bunivelze, creatorul tuturor celorlalți zei și comandant suprem univers. Apropo, cu creaturile sale subordonate, zeii Fal "Cie, am luptat în Final Fantasy XIII original. Este logic să presupunem că totul nu este atât de simplu pe cât pare la prima vedere.

Povestea este confuză într-un mod bun și este puțin probabil să fie pe deplin înțeleasă de cei care au ratat primele două serii. În Lightning Returns, vei întâlni atât personaje noi, cât și majoritatea vechilor cunoștințe din versiunile anterioare.

Mecanica jocului, în mare parte datorită stilului de povestire ales de dezvoltatori, este legată de „sistemul timp”. Eroinei i se acordă 7 zile întregi pentru a finaliza poveștile principale în patru locații diferite ale universului jocului. După finalizarea cu succes a misiunii povestirii principale în fiecare locație, mai multe zile pot fi adăugate la acest contor. Dar nu pot fi mai mult de 13 dintre ele.

Sfat pentru începători - încercați să nu vă distras prea mult de misiunile secundare și de explorarea universului, ci parcurgeți imediat povestea. Este foarte probabil ca în timpul primului pasaj abia să aveți timp să o treceți în timpul alocat. Pedeapsa este foarte severă, sfârșitul lumii și Game Over. Ar trebui să știți că multe misiuni suplimentare din joc sunt legate de anumite ore. Trebuie să fii permanent în alertă, să verifici ceasul. Trebuie să te obișnuiești cu asta și să folosești rațional timpul alocat.

La sfârșitul fiecărei zile (de la 6 dimineața până la 6 dimineața) vă veți întoarce într-o locație specială, un fel de nod, Arca, unde trecerea timpului s-a oprit. Aici trebuie să-i prezinți și așa-numita Eridia, adunată în timpul trecerii misiunilor, uriașei flori Yggdrasil (de fapt, acestea sunt suflete salvate). Aici vă puteți relaxa, vă puteți perfecționa abilitățile cu privire la șefi (după ce ați câștigat povestea, aceștia devin disponibile și aici) și să discutați cu Gardianul Arcei - un băiat pe nume Hope. Da, același care a fost membru al partidului în Final Fantasy XIII și care a cunoscut-o pe Sera în Final Fantasy XIII-2.

Pentru a face viața mai ușoară, jucătorului i se oferă posibilitatea de a se teleporta în anumite locuri din fiecare locație și, de fapt, între locații în sine. Adevărat, pentru teleportare vei cheltui puncte EP, care pot fi folosite și în timpul luptelor pentru mișcări puternice. Cu ajutorul EP veți putea, de asemenea, să opriți timpul în joc pentru o perioadă scurtă de timp. Vă sfătuim să nu cheltuiți aceste puncte pentru a cumpăra lucruri de la Hope, este mai bine să le salvați pentru teleportare, oprirea timpului de joc și bătăliile cu șefii. De-a lungul timpului, pentru un anumit număr de bătălii reușite cu monștri, punctele EP sunt completate. Și pe măsură ce progresezi, numărul lor crește.

Da, dacă nu ai avut timp să faci totul imediat, ar trebui să știi: toate misiunile eșuate pot fi finalizate în Joc nou + (Joc nou +) înainte sau după bătălia cu șeful final. Ei bine, în cazul eșecului primului pasaj. În New Game+, toate misiunile de poveste vor fi resetate și repornite, dar toate costumele și abilitățile lui Lightning vor fi păstrate. Descrierea noastră este toate misiunile de poveste, împărțite în locații, începând cu prima - orașul Luxerion. În ciuda faptului că Luxerion este prima locație în care îți începi călătoria, poți trece prin cele 4 orașe principale și prin misiunile lor de poveste în orice ordine. Adevărat, forțele ar putea să nu fie suficiente, așa că este mai bine să respectați ordinea propusă de dezvoltatori. Alegerea noastră, tocmai recomandată de Square Enix în ghidul oficial pentru Lightning Returns.

Tutorial Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Început

Jocul începe cu un frumos ecran de splash, după care vei fi învățat cum să folosești scheme (scheme) - costumele de luptă ale lui Lightning, între care poți comuta în timpul bătăliilor (nu sunt permise mai mult de 3 costume într-o grămadă). Parcurgeți un scurt tutorial despre un exemplu vizual al bătăliei cu primul inamic - un câine mutant urât, aflați regulile de utilizare a schemelor și controlul camerei. În sala tronului, faceți față cu trei inamici și începeți prima căutare - O zăpadă diferită. Îndreptați-vă spre nord-vest, în colțul sălii tronului veți vedea ieșirea din ea. Urcați scarile, unde veți întâlni un Dealer de la Black Market, care vă va permite să cumpărați primele articole din așa-numitul magazin general (magazin general). Finalizați tutorialul pentru a cumpăra articole pentru a vă reface sănătatea.

Apoi continuă în sus pe scări. Virați la stânga sus, urmând Snow. La capătul coridorului mai „pască” câțiva dușmani. Începeți o încăierare pentru a începe tutorialul despre schimbarea țintelor între inamici în timpul bătăliei. După bătălie, sari pe platforma din față, apoi fugi pe coridor, la sfârșit, întoarce-te la dreapta. Continuă să alergi după Snow, urcând pe scări pentru a ajunge în camera următoare. Când ajungeți într-o fundătură, examinați stâlpul din mijloc din partea dreaptă pentru a deschide un grătar închis. În spatele gratiilor se află un alt coridor mic, la capătul căruia o vei întâlni pe Lumina, unul dintre personajele principale ale jocului. După o scurtă scenă, va trebui să te lupți cu primul șef al lui Zaltys. Atacă cu Thunder și Blizzard până când Zaltys se clătina (apare Stagger galben), apoi folosește Overclock pentru a-ți încetini timpul și a face mai multe daune șefului. Repetați acești pași până când șeful este învins.

După o altă scenă, vorbește cu Hope. Examinați cubul strălucitor de pe raftul din dreapta, obțineți costumul Vrăjitorului ceață. Aleargă prin cameră pentru a deschide toate cuburile, obținând astfel Blizzard nivelul 1, Light Guard nivelul 1, scutul Prytwen și sabia Devil's Daughter. După aceea, vei fi învățat cum să folosești echipamentul. Vorbește din nou cu Hope, examinează panoul din Ark pentru a obține Pentru mai multe informații despre Cartea Cuceririi Acest mod îți va permite să te lupți cu toți șefii pe care i-ai învins pentru a-ți perfecționa abilitățile. Luptă-te din nou cu șeful Zaltys pentru a fi învățat cum să folosești abilitățile care activează punctele EP. După acest tutorial, alergă la portalul care te va duce la pământ, spre orașul Luxerion.

Misiunea principală: Luxerion, Noel

După filmarea, primiți imediat misiunea „Whher Faith”. Puteți vorbi cu Chocolina, care stă lângă avizier. Puteți lua mici misiuni de la ea pentru a le finaliza, oferindu-vă să colectați un anumit număr de articole de la inamici sau să găsiți/cumpărați ceva. Astfel de misiuni sunt recompensate cu sume mici (și uneori mari) de bani, puncte de experiență și echipamente. Vorbește cu Adventure Essentials, care vinde informații despre monștri pentru a le afla slăbiciunile și punctele de succes. Explorați sistemul Balanță. Fă-ți achizițiile, apoi poți face misiunea secundară Unde ești, Holmes?

După finalizarea misiunii secundare, îndreptați-vă spre piața cu turnul, ascundeți-vă în umbra din apropiere și urmăriți oamenii în costume albe fără a fi prins de ei. Rămâi în umbră, urmărește-i și când vezi cutiile roșii din față, ascunde-te acolo. Urmează o mică scenă. După filmarea, ridicați obiectele strălucitoare de pe pământ - aceasta este medalia de argint (medalia de argint) și două medalii de bronz (medaliile de bronz). Astfel de „sclipici” te vor întâlni adesea pe drum sau în cutii roșii care trebuie sparte cu armele. Medaliile pot și trebuie vândute. Până la ora 6 dimineața, trebuie să „treceți” timpul - puteți vorbi cu toți NPC-urile, puteți finaliza câteva misiuni secundare și puteți cunoaște orașul. Orașul nu este deosebit de mare, așa că nu va dura mult.

Parola în Luxerion

La 6 dimineața te vei găsi din nou în corabie. Deschide cubul pentru a obține costumul de Mage Roșu, arma Liberator și scutul Juno Sospita. Vorbește cu Hope și alege între opțiunile Misiuni secundare și Misiuni principale (evidențiate cu roșu). Întoarce-te din nou la Luxerion. În oraș, mergeți în zona Back Alleys, situată la sud de semnul Residences de pe hartă. Apropo, verificați harta mai des, sarcina principală de finalizat este întotdeauna marcată cu un marcator. Pe perete, direct sub scări, vei găsi primul număr al parolei cabinei telefonice, este 2. Vorbește cu NPC - Omul Informativ - lângă perete pentru a afla următorul număr. Apoi mergi spre Gara de Sud (sunt doua in oras - Sud si Nord) si la vest de avizier vei vedea numarul 8. Imediat ce vrei sa scapi de numarul gasit, Ciudatul Personajul bărbat va veni la tine și se va oferi să cumperi un alt număr de la parolă până la intrarea în sălașul fanaticilor din zona Centrum. Pretul de emisiune este de 500 Gili. Îl poți cumpăra sau îl poți găsi singur. În al doilea caz, îndreptați-vă spre zona dintre Centrum și Residences de pe hartă. În zona Centrum, dacă te întorci spre sud de la restaurante, te vei lovi de o fundătură, care este evidențiată pe hartă sub formă de cârlig. Acolo pe perete va fi următorul număr - 5.

Ultima cifră a parolei este situată în zona Warren, a cărei intrare se deschide doar noaptea - de la 12:00 la 6:00. După 12 miezul nopții, mergeți în zona Warren, de la intrarea în Gara de Nord. După bifurcație și întoarcere, mergeți drept (când apare alegerea să virați la stânga sau să mergeți drept). Treceți pe lângă magazin, întoarceți la stânga după colț pentru a găsi ultima cifră - 0. Acum aveți toate cele 4 cifre. Întoarceți-vă la locul marcat pe hartă cu un marcator - lângă zona Cimitirul Părăsiți și examinați cabina telefonică. Introduceți codul în ordinea în care vi se solicită. Verificați ecranul de splash. Poarta se va deschide, mergeți drept până ajungeți la un nou marcaj de pe hartă, în estul raionului. Pe parcurs, vei găsi globuri cu articole Stormbane Choker și Zirconia Brooch. Când ajungeți la locul respectiv, se va activa un screen saver. După filmare, examinează punctul strălucitor de pe pământ, obțineți elementul Crest of Etro. După miezul nopții, îndreptați-vă către locația marcată pe hartă cu un marcator, lângă zona Warren. La intrarea în zona Warren, va trebui să introduceți elementul Crest of Etro în gaura Discipolului Zeiței. Poarta se va deschide, intră înăuntru, va începe o scenă. După aceasta, urmați harta până la locația din Zona Den of Shadows La sosirea acolo, va începe din nou filmul, care se va încheia cu o luptă cu șeful final al lui Luxerion - Noel.

Story Boss Battle: Noel

Răsplată: 10.000 gil, HP +240, EP +1, ATB +10, Forță +84, Magie +70

Primul șef de poveste este relativ ușor. Mai ales dacă deja ai „pompat” destul de bine și te poți apăra cu Guard de el așa. Punctul lui slab: fulgerul. Așa că înarmați-vă cu atacuri și vrăji bazate pe Thunder. El va folosi atacurile vântului împotriva ta, așa că dacă ai echipament de protecție împotriva vântului sau magie, atunci este timpul să le folosești. Prima parte a bătăliei este destul de simplă. Folosește Guard pentru a te apăra de atacurile lui Noel, astfel el se va clătina și îi poți face daune maxime. Mișcarea sa specială este o serie de lovituri împotriva cărora Guard se poate apăra. Acest lucru va fi mai dificil de făcut, dar posibil. Din astfel de acțiuni, Noel se va clătina și vei putea să-l ataci din nou. De îndată ce linia vieții sale este redusă la jumătate, el va ataca mai puternic - aici poți folosi fie super-mișcările tale, fie tacticile descrise mai sus. Învingerea lui Noel va finaliza misiunea din povestea principală a Luxerion și va debloca misiunea secundară Piatra Sfântului. Explorează punctul roșu strălucitor de pe pământ în fața ta pentru a obține arma Shadow Hunter.

Căutare principală Yusnaan (Mistare principală: Yusnaan, Zăpadă)

După scena de deschidere, scopul tău este să te strecori în palatul lui Snow. Urmați marcajul la nord de Cartierul lui Augur. Când ajungeți în Cartierul Campionilor, va începe o scenă, urmată de o luptă împotriva lui Flanitor și a gărzilor sale personale. Vor fi multe bătălii de genul acesta, mai ales în zona Cartierul lui Augur. În fiecare luptă, alegeți mai întâi Flanitor ca țintă principală, pentru că el își vindecă slujitorii. Când ajungeți la locul indicat pe hartă, discutați cu NPC Knowledgeable Tourist El vă va instrui să găsiți un ghid - Ghid turistic.

Întoarceți-vă și coborâți scările, apoi faceți dreapta la prima intersecție. Imediat înainte, în dreapta ta, vei vedea un bărbat îmbrăcat într-un costum mov cu o pălărie amuzantă, cântând la un instrument muzical. Acesta este Ghidul Turistic. Vorbește cu el și plătește 2.000 de gil pentru a cumpăra în secret un bilet special pentru a avansa prin misiunea principală. Trebuie să vă prezentați la locația desemnată la poarta de la intrarea în Zona Industrială la ora 18.00 fix. Locația exactă este marcată pe harta dvs. Va fi un paznic acolo. Vorbește cu el pentru ca ora să sară la ora 18.

Vorbește cu el din nou, apoi treci prin ușă, ucigând inamicii pe drum pentru a elibera o cale spre nord și într-o zonă nouă. Când ajungeți la marcajul de pe hartă, trebuie să urcați scările. În stânga veți găsi o sferă EP (deține de dvs. să cheltuiți EP pe ea sau nu). Sari in jos pe platforma pentru a deschide sfera - ia cerceii lui Fencer, apoi intoarce-te si urca din nou scarile. Cobori scarile la dreapta, apoi cobori urmatoarele scari si continua pana la urmatorul marcator de pe harta. Urmareste filmarea . Va începe bătălia împotriva Cyclops (Cyclops) Lupta cu Cyclops nu este atât de grea. El nici măcar nu poate fi considerat un șef, deoarece este mai degrabă un mare adversar cu o scenetă frumoasă. Cea mai bună strategie este să faci mai multe atacuri cu apărări alternante.Dacă ai costume cu orice fel de vrăji de rezistență fizică, acestea vor fi utile în această luptă.Când se clătinește, declanșează numeroase atacuri fizice.Ca întotdeauna, Garda te va ajuta împotriva atacurilor sale deosebit de puternice.

Această tactică vă va ajuta să ucideți rapid ciclopii. După lupta cu Cyclops, rămâi în Cartierul Depozitelor. Coborâți și mergeți înainte, faceți dreapta la prima viraj. Ridicați câteva articole de pe drum, podeaua containerelor poate fi urcat pentru a deschide sfera. În interior - Cercul de vedere. Urmăriți marcatorul de pe hartă până când vedeți un schelet lângă „sclipire” de pe pământ. Luați obiectul de căutare a cărții de identitate, apoi continuați să urmăriți harta până la marcator pentru a ieși din Cartierul depozitului. Utilizați cartea de identitate pentru a deschide poarta către tunelul subteran, apoi urcați scările pentru a ajunge la Cartierul Revelerului. Mergeți la marcajul de la nord de zona Cartierului lui Augur și luați o poziție la ora 22:00 pentru a urmări scena. Uitați-vă sub Statuia lui Dumnezeu din centrul zonei pentru a găsi o sferă care va elibera un Pin de corindon. Mergeți la magazin iar la dulap pentru a cumpăra bunurile de care ai nevoie, apoi mergi spre scările din colțul de nord-vest, lângă magazin.

În vârful scărilor se află Directorul. Trebuie să vorbești cu el la 00:30. Imediat după conversație, ocolește personajul - după el este o cotitură la dreapta, care duce la o alee cu o fundătură la capăt. Sari pe alee pentru a găsi un orb cu Cercei Demon. Luați obiectul, apoi urcați scările din colțul de nord-est al acestei zone pentru a găsi un alt orb care conține obiectul Thorn of Will. Odată ce găsiți elementul, mergeți la noul marcator al hărții pentru a vorbi cu personajul șeful Fireworks. Trebuie să vorbești cu el între 19:00 și 00:30. După ce vizionați filmarea, aveți sarcina de a colecta 10 artificii.

artificii Yusnaan; Există mai multe moduri de a finaliza sarcina:

  • Patru artificii și un costum Miqo "te Dress: îndreptați-vă către Back Alley, la sud de Reveler's Quarter și Fountain Square. Examinați afișul de pe peretele vestic pentru a obține obiectul cheie al misiunii - Nr. de telefon al fetei Chocobo. Vorbiți cu Fata Chocobo din apropiere, apoi mergeți în zona Cartierul Campionilor și vorbiți cu o altă Fată Chocobo care se află la sud de Forge. Următoarea Fată Chocobo este situată la est de magazinul de costume, în partea de sud a Cartierului Glutton, iar ultima Fată Chocobo este situată la est de magazinul general cel mai apropiat de Gara Yusnaan.
  • Seven Fireworks: Finalizează Fireworks pentru o misiune secundară Steal.
  • Două până la patru artificii: urmăriți marcajul de pe hartă și discutați cu persoanele potrivite.

Dacă aveți cel puțin 10 artificii, puteți vorbi din nou cu șeful de artificii. Urcă-te înapoi pe scări pentru a vorbi cu directorul.

Miqo "te Dress (Cum se obține?)

Trebuie să te îndrepți la Slaughterhouse și să vorbești cu Slaughterhouse Zoe pentru a începe misiunea secundară Fighting Actress. Omorâți-i pe Gremlins, apoi pe Anubys și în sfârșit pe Zaltys. Când toți inamicii sunt învinși, vei primi costumul Midnight Mauve.

Trebuie să vă întoarceți la director nu mai devreme de ora 03:00, așa că nu ezitați să explorați orașul și să finalizați misiunile secundare. Când este momentul potrivit, treceți la costumul Midnight Mauve (setați-l la implicit în setări), vorbiți din nou cu directorul și săriți înapoi în timp la 03:00 pentru a obține arma Femme Fatale. Urmărește scena tăiată. După finalizarea scenei, vă veți găsi în locația Grădina Eroului.

Faceți modificările necesare costumelor dvs., apoi intrați în Chaos pentru a deschide globul din colțul de sud-vest. Conține Thorn of Courage. Întoarce-te prin haos la marcajul de pe hartă. Urcă scările și faci stânga și apoi urmezi pe coridor până ajungi în următoarea cameră mare. De îndată ce intri înăuntru, haosul va umple camera și vor apărea inamicii. Când te lupți cu un inamic în Haos, acesta este semnificativ mai puternic, așa că confruntarea ar trebui evitată dacă este posibil.

Continuați să urmăriți marcajul de pe hartă. În acest moment, urmați aceeași cale ca la începutul jocului. Când ajungeți la ușa unde ați fost oprit în timpul primei scenete, examinați butonul din dreapta. Trebuie să fii foarte atent în această zonă, pentru că haosul este peste tot, ceea ce înseamnă că inamicii vor fi și mai puternici. Din nou, încercați să evitați întâlnirile cu inamicii. Când ajungeți în camera cu comutatorul, apăsați-l și apoi îndreptați-vă către ușa din sudul vostru. Când intri în camera următoare, va trebui să urcați scările din stânga, apoi să ocoliți într-un cerc pentru a deschide globul din fundătura din stânga. Globul conține capacitatea Flamstrike de nivel 2. Coboară în cameră și treci prin ușa dinspre est. Când intri în camera următoare, sparge cutiile din stânga pentru a ajunge pe coridorul de deasupra ta.

Continuați pe hol în jurul camerei până când vedeți un comutator la capăt. Examinează comutatorul pentru a deschide ușa, apoi sari în jos și mergi spre vest. Îndreptați-vă spre dreapta pentru a deschide un glob de gardă grea de nivel 2. Coborâți-vă în cameră și treceți din nou prin ușa de vest. Virați la stânga de data aceasta și mergeți în camera următoare. Coborâți și mergeți la cutii. Virați la stânga, sări peste primele scări. Mergeți pe coridor și distrugeți lăzile care blochează scările. Urcă-te pe scară, apasă comutatorul și deschide globul pentru a obține Sulița Frostbane. Du-te la ușa de nord și sari peste lăzi pentru a declanșa o scenă cu Furnizorul. Puteți cumpăra articole de recuperare a sănătății de la această persoană, inclusiv Hi-Potions.

Urcă scările pentru a urmări o altă scenă. Odată ce s-a terminat, îndreptați-vă spre est pentru a găsi un orb care conține obiectul de căutare Profeția Aspirației (conține informații despre viitorul șef). Întoarce-te și urcă pe scări, continuă în camera alăturată și urcă pe scări noi. Urmați direct la panoul de control și examinați-l. Mergeți spre sud și ucideți inamicii din camera alăturată, apoi continuați către Camerele Patronului. Examinați masa - va apărea o scenă, apoi sari și urcă în cutiile de la est de tine. Urcă scările și continuă să mergi spre nord. Examinează ușa la sfârșit, va face să se joace scena cu șeful de poveste a lui Snow.

Story Boss Battle: Snow

Recompensă: 10000 gils, EP +1, HP +300, ATB +10, Forță +112, Magie +28

În comparație cu unii dintre ceilalți șefi din Lightning Returns, lupta împotriva zăpezii nu este chiar atât de dificilă. Înainte de a începe bătălia, îmbrăcați armuri sau trucuri magice care vă vor proteja de atacurile fizice și vrăjile de gheață. Zăpada este vulnerabilă la atacurile cu foc, așa că folosește vrăjile de foc pe care le ai. Începe lupta ca orice altă luptă. Folosiți Guard ori de câte ori este posibil și concentrați-vă pe utilizarea atacurilor fizice. Odată ce Snow începe să folosească Chaos Charge, atacă-l constant cu atacuri fizice. Este necesar să eliminați în orice fel scăderea. Odată ce Snow se clătina, declanșează o serie de atacuri magice asupra lui pentru a maximiza daunele. Dacă nu reușești să-l eșalonezi pe șeful în timpul atacului său Chaos Charge, următoarele atacuri vor deveni mult mai puternice, doar Garda te va salva aici. Odată ce Snow atinge jumătate din bara de sănătate, el câștigă rezistență suplimentară la atacurile tale, precum și se înarmează cu câteva combo-uri dureroase cu mai multe lovituri. Trebuie să utilizați Guard de mai multe ori la rând pentru a vă proteja de el. După bătălie, examinează obiectul din stânga pentru a obține Ghostly Hood.

Main Quest Wildlands (Main Quest: Wildlands, Caius)

La sosirea în Wildlands, veți activa automat o nouă misiune principală - Angel of Valhalla ( Îngerul Valhalla). Pe măsură ce încercați să părăsiți gara, se va difuza o scenă, care vă va determina să mergeți în satul din apropiere Canopus Farms în căutarea Dr. Gysahl. Locația personajului va fi marcată pe hartă, îndreptați-vă spre sud-est de stație. Când ajungi în sat, găsește doctorul și vorbește cu el. Atunci va trebui să-i găsești asistentul Seven. Întoarce-te la 180 de grade față de medic și vezi un bărbat care toacă lemne. Acesta este Seven. Vorbește cu el și te va direcționa către Orașul Ruinelor marcat pe hartă, la nord-est de locația ta actuală. Înainte de a pleca, deschide globul ascuns în iarbă lângă colțul de nord-est din Canopus Farms. Examinează sfera pentru a obține Creasta Imp.

La sosirea în orașul ruinelor, trebuie să te angajezi într-o luptă împotriva mini-șefului Chocobo Eater. Dacă ați finalizat misiunea principală Luxerion, ar trebui să fiți suficient de puternic pentru a elimina Chocobo Eater cu relativă ușurință. Folosiți magie bazată pe Thunder sau Aero, apoi terminați cu atacuri fizice. Un nou marcator de pe hartă vă va duce înapoi la Canopus Farms. Mergeți la medic pentru a începe o scenă, după care va trebui să salvați Chocobo alb unic - Îngerul din Valhalla. Trebuie să vorbiți cu câteva persoane pentru a cumpăra alimente speciale necesare pentru ca Chocobo să se vindece.

Produse pentru Angel of Valhalla, Există mai multe modalități de a finaliza această sarcină:

  • Gysahl Greens Ingredient: îți va fi oferit de femeia cu părul roșu (Sarala) care stă în partea de vest a Fermelor Canopus;
  • Fuzzy Sheep Milk Ingredient: Proprietar al Spitalului Canopus Farms;
  • Chocobull Ingredient: Hunter Chief hunter, care este situat la vest de Canopus Farms. După ce hrăniți Chocobo-ul cu toate cele trei ingrediente, mergeți spre sud-vest, spre Jagd Woods.

Vorbește la intrare pentru a începe misiunea secundară Right Stuff. Recompensa pentru această misiune este Mâncarea Mistică. Întoarce-te la Canopus Farms și hrănește Chocobo-ul bolnav cu Mâncarea Mistică rezultată. Pasărea își va reveni. În acest moment, ar trebui să puteți începe să o plimbați în jurul lumii Wildlands. Următoarea ta destinație este satul împădurit Jagd Village. Când ajungi acolo cu un Chocobo, vorbește cu Nadia pentru a începe misiunea Chocobo Cheer. Îndreptați-vă cu Chocobo la nord-vest de sat pentru a găsi Floarea lui Yeul. Examinați-o, apoi mergeți la nord de Pădurea Jagd pentru a găsi o a doua floare de același fel. A treia și ultima floare este situată la vest de satul Aryas. Continuați căutarea principală, dar dacă doriți să „pompați” Chocobos „la putere maximă, atunci trebuie să colectați toate cele trei flori din nou după 24 de ore, când reapar.

Templul Wildlands

Ultima parte a acestei căutări principale Wildlands este destul de dificilă. Folosiți această perioadă de 24 de ore pentru a finaliza cât mai multe misiuni și misiuni secundare pe Canvas of Prayers. Ar trebui să ai cel puțin 25-30 de misiuni secundare finalizate în arsenalul tău pentru ca următoarele bătălii cu inamicii să fie în puterea ta. Urmați marcatorul de pe hartă pentru a ajunge la locația Poltae.

Vorbește cu profesorul Lathom lângă hanul Poltae pentru a începe căutarea Graalul Valhalla. Urmați marcajul de pe hartă, adică spre vest, pentru a declanșa o scenă. După el, folosește Chocobo pentru a aluneca peste stânci și a sari pe acoperișul din nordul tău. Sari pe acoperișul adiacent și pe marginea de piatră, apoi pe marginea adiacentă pentru a declanșa o scenă. Îndreptați-vă spre sud-est pentru a găsi globul, apoi întoarceți-vă și urcați scările. Fără Chocobo! Continuați-vă călătoria peste pod și sus pe scări pentru o scenă. După cut-scene, deschideți globul la nord de dvs., acesta conține vraja Ruinga (nivelul 2). Tine minte: Viața fulgerului în această locație scade treptat. Ai grijă de sănătatea ta!

Urcă panta spre vest și apoi urmează coridor până începe o altă scenă. Sari pe margini pentru a ajunge la nivelul superior, apoi continuă spre nord-vest până ajungi la personajul Yeul. Urcă-te rapid spre balcon, apoi coboară la nivelul inferior și examinează panoul pentru a începe misiunea secundară Goddess Glyphs. Vorbește cu personajul Yeul (de fapt, Yeul nu este singur, sunt mulți) din nou pentru a deschide o cale către alt balcon, apoi mergi spre sud-est pentru a găsi un glob care conține vraja Firaga (nivelul 2).

Întoarce-te și continuă-ți drumul spre nord-vest, până la ușă, apoi vorbește cu Yeul pe partea de vest, la nivelul mijlociu al War "s Cage. Urcă panta și treci prin gaură, apoi faci la dreapta și vorbește cu un alt Yeul. Dacă ați învățat să sari bine peste platforme, întoarce-te afară și coboară pe platforma inferioară pentru a găsi un Orb de vrăji Blizzaga de nivel 2. Vorbește din nou cu Yeul pentru a reveni la nivelul superior, apoi sari pe balconul de deasupra. Renaștere cu informații despre viitorul șef.

Du-te în camera alăturată și zdrobește Aster Protoflorian, apoi urcă și vorbește din nou cu Yeul. Urcă-te pe balcon, apoi mergi pe coridor pentru o nouă scenă. Sărind pe platforme, traversați camera și deschideți sfera din dreapta pentru a obține vraja Thundaga Nivelul 2. Întoarceți-vă și treceți prin mai multe coridoare pentru a ajunge la cel mai înalt nivel al Cuștii Războiului. Inspectați placa din nord-vest, apoi urcați. calea spre dreapta pentru a vorbi cu următorul Yeul. Dacă te pricepi să sari în sus, poate ridica două sfere la sud de tine. Una dintre ele conține o vrajă Elementa Nivelul 2, iar cealaltă conține o vrajă. Tri-Point Coronet. Du-te înapoi la Yeul, urcă pe platforme.

Dacă aveți EP suplimentar, utilizați abilitatea Chronostasis pentru a opri timpul și a ridica globul cu vraja Aeroga Nivelul 2 (înainte ca platforma să dispară). Dacă acționați foarte repede, atunci nu puteți utiliza Chronostasis. Treci pe coridor și vorbește cu următorul Yeul. Cele trei platforme care apar nu zăbovesc mult, așa că trebuie să acționați foarte repede dacă doriți să evitați căderea. Când ajungi la inamicul Reaver, ucide-l și vezi cât de bun ești la asta. Dacă întâmpinați probleme în a-l ucide, atunci probabil că ar trebui să vă întoarceți și să finalizați mai multe misiuni secundare înainte de a putea lupta cu șeful final al zonei. Dacă lupta cu inamicul a fost ușoară, atunci ești gata să lupți cu el chiar acum.

Du-te în camera alăturată și mai vorbește cu Yeul încă o dată. Du-te la balcon și pe coridor până începe o scenă. Vorbește cu Yeul pentru ultima oară și apoi continuă până când ajungi în ultima cameră în care va începe filmarea pre-șef. Dacă dintr-un motiv oarecare nu ești încă pregătit să te lupți cu el, poți vorbi cu Yeul la începutul zonei și vei fi teleportat în cameră chiar înaintea șefului. În acest fel, nu va trebui să te lupți pentru a te întoarce la șef din nou când te vei întoarce aici.

Boss Fight: Caius Ballad

Recompensă: HP+120, ATB +10, Forță +56, Magie +126, Capacitate obiect de recuperare +1

Cel mai bun mod de a lupta împotriva lui Kayusos este să folosești vrăji cu contor de daune mari. Defaith va funcționa bine, în plus față de orice alegeri care reduc daunele cauzate de atacurile elementare. Caius va face atacuri cu daune mari, așa că apără-te cât poți de mult. În plus, trebuie să utilizați Guard pentru a reduce daunele cauzate de atacurile sale. Caius începe să lupte în poziția Commando, ceea ce înseamnă un șir lung de atacuri grave. În funcție de modul în care sunt configurate costumele dvs., poate fi necesar să treceți la Guard frecvent și rapid (fie că este vorba de Mediguard, Heavy Guard sau Steelguard) pentru a evita întreaga serie de atacuri.

Când folosește Eye of Bahamut, este extrem de important să-l blochezi, altfel vei ridica o grămadă de efecte negative de status (otrăvire, lent, etc.) care vor îngreuna mult lupta. Când Caius se transformă în Ravager, trebuie să arunci magie elementară de multe ori, în timp ce șeful este în timp de răcire. După „reîncărcare”, va începe să folosească vrăji elementare puternice - una după alta. Odată ce sănătatea lui Caius începe să scadă, el va arunca Absolution, ceea ce îi va oferi o mulțime de avantaje. Folosește Brave Thief sau lovește-l cu orice debuff-uri pe care le ai la dispoziție. O tactică bună împotriva lui Caius este să folosești Curse. Va întrerupe multe dintre atacurile sale bazate pe Aeroga, Thundaga și alte vrăji -ga. Poate fi scuturat, dar nu este atât de ușor să faci asta. Ar trebui să vă concentrați asupra atacurilor fizice atunci când este în poziția Commando și să aruncați vrăji elementare când este în starea Ravager. Daca folosesti atacuri usoare, va fi mult mai greu sa-l clatina. Dacă reușești să-l clatina, atunci folosește imediat Overclock pentru a crește daunele.

A cincea căutare principală și a doua în Wildlands (a doua căutare principală: Wildlands, Sazh)

După moartea lui Caius, examinează obiectul din față pentru a obține arma răzbunării haosului.Ai finalizat misiunea principală din Ținuturile Sălbatice, sau mai degrabă una dintre cele două situate aici. În plus, se recomandă să începeți a cincea căutare principală și numai apoi mergi la a patra până la ultima locație mare - Dunele moarte - Îndreptați-vă către cel mai nordic punct al Câmpiilor Eremite și vorbiți cu personajul Sazh pentru a începe căutarea. Mergeți la Chocobo Chick afară pentru a găsi un Fragment of Mischief Orb și începeți o altă scenă. Deocamdată, trebuie să te întorci și să vorbești cu Chocolina pentru a începe căutarea Cheia inimii ei în Canvas of Prayers. Finalizează această misiune și primește un Fragment of Smiles ca recompensă.

Pentru a continua cu a cincea misiunea principală, trebuie mai întâi să finalizați misiunile secundare Soul Seeds, Peace and Quiet și Kupo. După ce ați terminat cu ele, veți avea un alt fragment Moogle . Discutați cu orice comerciant de semințe de suflet (cu pălărie galbenă) pentru a oferi Fragment Moogle după ce ați vândut orice cantitate de semințe de suflet. În acest fel veți obține Fragment of Radiance. Următoarea ta oprire este Yusnan, și anume zona Abatorului. Această parte a misiunii poate fi finalizată doar între orele 19:00 și 03:00. Vorbește cu Slaughterhouse Zoe pentru a lua parte la un meci special împotriva lui Zaltys Brimstone. Învinge monstrul (aceeași tactică ca și Zaltys normal) pentru a obține Fragment of Courage. Îndreptați-vă către Dead Dunes, unde va trebui să dispersați furtuna de nisip și să învingeți Cactair dacă nu ați făcut-o deja. Pentru a finaliza a cincea misiune principală, mergeți la locația Dry Floodlands. Înainte de a intra în zonă, puteți obține Pilgrim's Crux, care poate fi folosit pe altarul din stânga, astfel vă veți împrăștia din furtuna de nisip. Acum puteți lupta împotriva un fel special Cactus, Cacter și câștigă Fragment of Kindness .

Boss Fight: Cactair

Recompensa: Fragment de bunătate

Cacter are mai puțini HP decât majoritatea inamicilor normali din joc, dar indiferent ce faci - de fiecare dată când atacul sau vraja ta îl lovește pe Cacter, acesta va pierde doar 1 punct de viață. Prin urmare, utilizați doar acele atacuri care necesită cât mai puțin ATB posibil și obține o mulțime de lovituri simultan. Aeroga, Thundaga și alte vrăji similare vor face, la fel ca și atacul fizic al lui Light Slash. Dacă aveți vreun truc care provoacă lent (Slow), va fi util și în luptă pentru a încetini toate atacurile lui Cacter. Nu folosi atacuri de gheață (vindecă șeful) și nu încerca să-l induci pe șeful, nici nu va face nimic, așa că concentrează-te doar pe atacuri care iau nu după calitate, ci după numărul de lovituri simultan.

Cu toate fragmentele colectate, întoarceți-vă la Sazh și colectați-vă recompensa: 5000 gil, Afro și Yellow Chick x1, Dajh's Patch x1, Maximum EP +1, Recovery Item Capacity +1.

Misiunea principală: Dune moarte, Fang

Când ajungi la Dead Dunes Station, vorbește cu Lazy Station Worker pentru a începe o nouă misiune principală. Următorul tău obiectiv este să elimini bandiții a căror tabără este marcată pe harta ta, la nord de gară. Înainte de a merge acolo, examinează Statuia Cactuar (sunt multe dintre ele în Dead Dunes, poți călători instantaneu prin ele fără a apela la Teleport și a cheltui EP), care se află chiar în fața stației, apoi mergi spre nord pentru a examina un similar. statuie lângă intrarea de nord a templului ruinat - Temple Ruins North Gate.

Îndreptați-vă spre nord-est pentru a găsi niște globuri și obiecte care sunt folosite în diverse misiuni secundare. Urmăriți marcajul de pe hartă și vorbiți cu Adonis de două ori pentru a participa la provocarea lui. Urmați marcajul până la locația Ruffian, unde va trebui să examinați o altă Statuie Cactuar. Acum vă puteți teleporta la cea mai apropiată locație Near God's Wrath. Urmați următorul marcator de pe hartă și ucideți inamicul numit Gurangatchenemy. După filmarea, întoarceți-vă la Adonis la „vechiul prieten” Fang devin tovarășul tău. Următoarea ta oprire este la nord-est de locația Giant's Sandbox. Aici vei găsi un tunel care duce la Temple Ruins. Vorbește cu omul din stânga grătarului, apoi mergi pe coridor și activează următoarea Statuie Cactuar.

Există o grămadă de uși în templu care funcționează la anumite ore (la fel ca unele cartiere din orașe). În fiecare oră, fiecare ușă se deschide sau se închide. Puteți afla despre funcționarea mecanismului lângă piatra de la fiecare ușă și va apărea imediat pe harta dvs. Marcat cu roșu uși închise, verde - deschis. Dacă doriți să colectați toate obiectele din templu sau pur și simplu nu doriți timp prețios, atunci folosiți capacitatea Chronostasis pentru a menține fiecare ușă deschisă atât timp cât este nevoie. Cu toate obiectele adunate la etajul inițial, sari la etajul următor. La est, un inamic Earth Eater călcă în picioare, păzind două sfere cu Warding Talisman și White Strap. Continuați pe coridor și activați următoarea Statuie Cactuar, apoi examinați ușa de pe următorul marcator de pe hartă. Întoarceți-vă la Camera Flăcării și urmați coridorul sudic. Utilizați Pilgrim's Crux pentru a debloca ușa de nord, apoi mergeți în camera de nord-vest pentru a găsi un alt Pilgrim's Crux și apoi continuați spre sud. Examinați dispozitivul pentru a deschide ușa spre sud, apoi continuați spre nord. Când ajungi în camera următoare, examinează dispozitivul din centru, apoi revino la Statuia Cactuar din apropiere pentru a te teleporta afară din templu.

Pentru a finaliza următoarea parte a misiunii, trebuie să iei un alt Pilgrim's Crux. Îl poți obține completând misiunea secundară The Life of a Machine sau îl poți cumpăra de la comerciantul Crux Hunter din sala principală din orașul Ruffian. primești Pilgrim's Crux, folosește teleportarea prin Statuia Cactuar pentru a te teleporta la oricare dintre sanctuarele din templu. Mergeți pe coridor și folosiți Pilgrim's Crux pentru a deschide ușa la sfârșit. Luați tableta înăuntru, apoi distrugeți orice statui de os care par să nu fie atacate de inamici. Repetați acest pas cu cele două altare rămase și apoi folosiți Statuia Cactuar pentru a ajunge la Poarta Sacră Odată din nou în interiorul templului, întoarce-te în camera galeriei și examinează piedestalul pentru a declanșa o scenă. Ridică obiectul Crux Body de lângă intrare și apoi continuă prin ușa de sud. Omorâți inamicul Gurangatch din vest, continuați. de-a lungul coridorului și coborâți la nivelul de mai jos. Mergeți spre vest și examinați următoarea Statuie Cactuar. Ucideți inamicul din sud, luați Pilgrim's Crux și sari mai departe la nivelul inferior.

Mergeți pe coridor și continuați drept prin camera mică, apoi faceți stânga și examinați dispozitivul pentru a deschide ușa. Mergeți spre vest, până la frescă, apoi urcați scările. Vorbește cu Nolan pentru a începe misiunea secundară What Rough Beast Slouches, apoi urcă scările și sari peste gardul din față. Folosește Pilgrim's Crux pentru a debloca pasajul de nord-vest cu ușa, apoi examinează Statuia Cactuar din apropierea ușii. Mergi spre est și uită-te la frescă, apoi ia vârful Crux în fața intrării, imediat după scena. Folosește Statuia Cactuar pentru a întoarceți-vă la Sacred Gate și apoi îndreptați-vă la următorul marcator de pe hartă Uitați-vă la a treia pictură murală pentru a iniția o scenă apoi ridicați elementul Crux Base În acest moment, tot ce trebuie să faceți pentru a finaliza misiunea principală este șeful principal al zonei . bătălie, asigurați-vă că finalizați toate misiunile secundare din Dead Dunes. După lupta cu șeful, Fang nu va mai ajuta Lightning. Fără ajutor, vă va fi dificil să finalizați orice misiuni secundare în Dead Dunes. Odată ce sunteți pregătit pentru lupta cu șefii, întoarce-te la Poarta Sacră și examinează ușa din nordul tău. Mergi la următorul marcator de pe hartă și examinează ceasul pentru a începe lupta cu șeful locației Grendel.

Boss Fight: Grendel (Grendel sau Parandus, în funcție de nivelul tău)

Recompensă: HP +540, ATB +10, Forță +28, Magie +56, Capacitate obiect de recuperare +1

Principala problemă în lupta împotriva lui Grendel este atacul său cu numeroase blesteme de statut (otrăvire etc.). Îmbrăcați orice costum sau magie defensivă împotriva unor astfel de atacuri. În mod ideal, folosește costumul Passion Rouge, care te va proteja perfect de cele mai periculoase atacuri ale lui Grendel. De asemenea, ar trebui să utilizați atacuri bazate pe vânt și vrăji pentru a slăbi șeful. În timpul luptei, este extrem de important să blocați sau să întrerupeți atacurile Hellkraft și Seance. Ambele atacuri pot fi foarte devastatoare, mai ales în combinație. În plus, atacul lui Grendel numit Shadow Clan oferă mai multe lovituri în același timp și trebuie doar apărat de Perfect Guard. Dacă poți să-l eșalonezi pe Grendel, treci imediat la vrăjile magice ale vânturilor pentru a re-eșalona șeful. Dacă tot îți tacticezi atacurile cu vrăji de vânt, lupta va fi relativ scurtă și necomplicată. După ce l-ai învins pe Grendel, examinează obiectul din stânga pentru a obține Petra Hood. Este timpul să ne întâlnim cu Ultima Zi! Tactici împotriva lui Parandus „dar exact la fel, doar șeful este mult mai puternic.

Cum să ucizi șeful principal și să termini Ultima Zi?

Există mai multe diferențe între cele cinci misiuni principale și misiunea din Ultima Zi. Cel mai important aspect este că timpul nu mai contează. Puteți folosi capacitatea Escape pentru a scăpa din bătălii fără a cheltui puncte EP valoroase. Vor fi mulți inamici noi, dar dacă ați ajuns fără probleme în această etapă a jocului, atunci nu ar trebui să aveți probleme cu ei. După scena introductivă, deschideți ultimul glob pentru a obține cinci Malistones de argint pentru a vă îmbunătăți abilitățile, apoi întoarceți-vă la Mog dacă trebuie să vă completați proviziile. Când ești gata, folosește teleporterul pentru a te întoarce pe pământ. Dacă cumpărăturile tale în Mog nu au fost foarte productive, în opinia ta, există mai mulți comercianți Piața Catedralei(Cathedral Plaza), care vă poate oferi toate bunurile de care aveți nevoie. Dacă nu aveți nevoie de puncte EP, săriți peste luptele cu inamicii care vă vor bloca periodic calea. Mergi spre catedrală. Când ajungeți la Cathedral Sentries, va începe o scenă, urmată de o luptă împotriva a patru Santinele. Omorâți-i, apoi urmați marcatorul de pe hartă până la următoarea locație. Urmați poteca șerpuitoare spre est, în fiecare dintre cele trei fundături de pe această potecă se află trei sfere în care puteți găsi Pena Războinicului, Revelații Sfinte și Pieptene Samuraiului. Când ajungeți la următorul marcaj, va începe lupta cu Himera.

Boss Fight: Himera

Înainte de a începe această luptă, asigurați-vă că aveți costume de atac bazate pe Imperil, Curse și Ice. După ce ați lovit Chimera cu vraja Imperil, aceasta poate fi terminată cu atacuri de gheață, iar dacă mai întâi loviți șeful cu vraja Blestem, atunci puteți folosi vraja Blizzaga pentru a arunca inamicul în aer și astfel să provocați daune masive. Vrăjile magice funcționează atât de bine pe Himera, deoarece atacurile fizice nu îi fac niciun rău. Cu toate acestea, Cel mai bun mod a lovi Himera este să folosești câteva atacuri fizice Jump sau Beat Down, dacă le ai, desigur. Dacă dintr-un motiv oarecare nu ai avut echipament Bravery, nu uita să-l îmbraci înainte de luptă. Când Himera folosește atacuri Thunder sau Wind, atacă-o imediat cu un Heavy Slash, care va dezactiva temporar aceste atacuri. Ca întotdeauna, nu uitați să utilizați Guard cât mai des posibil.

După bătălie, Fang se va alătura lui Lightning, dar, din păcate, nu pentru mult timp. Mergeți la următorul marcaj, urmăriți o altă scenă, apoi coborâți scările pentru o altă scenă.

Final Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Vorbiți cu Mog dacă trebuie să vă completați proviziile sau să sintetizați articole. Patru săli vă permit să participați la patru probe. În spatele fiecărei uși vei întâlni monștri aleatori cu care poți evita să te lupți, dar există inamici la capătul fiecărui coridor cu care va trebui să te lupți oricum. La sfârșitul acestor bătălii, vei primi următoarele obiecte și abilități: Surge Level 1 (coridorul sud-vest), Flare Level 1 (nord-vest), Chill Level 1 (nord-est) și Tornada Level 1 (sud-est) - toate aceste vrăji magice elementare. . Îți vor fi foarte utile în continuare și trebuie să le obții înainte de a intra pe ușa dinspre est. Unul dintre teste este foarte dificil, până la urmă va trebui să lupți unul la unul cu inamicul Earth Eater.

În plus, odată ce ați finalizat toate cele patru provocări, Lightning va primi o nouă Armă Ultima și Scut Ultima. Asigurați-vă că vă salvați jocul înainte de a deschide oricare dintre ușile în timpul încercărilor. Poți participa la o singură provocare la un moment dat. Odată ce deschideți ușa, nu vă puteți încerca mâna pe alt coridor, va trebui doar să încărcați înregistrarea salvată. Dacă aveți nevoie de puncte EP, le puteți „crema” pe inamici aleatorii care vor „agăța” constant în jurul tău. După ce ați terminat toate cele 4 provocări, obțineți toate vrăjile și costumele de arme, salvați-vă jocul și mergeți spre est pentru a lupta cu ultimul șef al jocului. Cea mai mare provocare din joc...

Bătălia principală a șefului: Zeul distrugător Bhunivelze

Recompensă: Crystal Malistone, Double Deity (picătură rară), Elementaga

Bătălia cu zeul constă în patru etape. Trebuie să fii bine pregătit pentru toate cele patru faze. Se recomandă să aveți următoarele abilități: Heavy Slash, Light Slash, Deprotect, Imperil, Beat Down, Jump, vrăji elementare puternice și orice costume cu un nivel crescut de protecție împotriva atacurilor fizice și a magiei elementare.

Prima fază: Prima fază va începe cu un atac al zeului Doom, ceea ce înseamnă că aveți o perioadă limitată de timp pentru a învinge adversarul. Mișcările cheie în această etapă sunt Deprotect și Imperil, care ar trebui să fie urmate de mișcări Beat Down și Jump pentru a zgudui șeful.

A doua etapă: Strategia nu se va schimba prea mult în timpul celei de-a doua etape. Continuați să utilizați constant Deprotect și Imperil și apoi Beat Down și Jump pentru a zgudui Bunivelze. Când șeful termină de încărcat pentru Imnul Genethliac, va trebui să lupți în aer. Faceți totul pentru a rămâne în aer, ceea ce înseamnă că trebuie să comutați constant între costume. În timp ce ești în aer, folosește vrăji elementare precum și Beat Down. Această tactică îl va ajuta să-l scoată pe șeful din această etapă înainte de a începe atacul puternic al lui Genethliac Hymn, chiar dacă trebuie să cheltuiți toate punctele pe capacitatea Overclock a lui Lightning pentru a face acest lucru.

A treia fază: Cel mai important punct din a treia fază este blocarea tuturor atacurilor fizice ale șefului. Șeful va folosi combo-uri lungi de atacuri fizice și poate deteriora grav Lightning dacă nu ești atent. Folosiți blocurile cât de des puteți, dar asigurați-vă că sunteți relativ în siguranță de aceste combo-uri. După ce șeful se clătina, folosește un atac Heavy Slash pentru a provoca multe daune, ceea ce este necesar pentru a evita atacurile și mai devastatoare de la Bhunivelz în această etapă. Când Bhunivelz folosește Hypernova, capacitățile tale de atac și defensive vor fi blocate pentru o lungă perioadă de timp. Odată ce devin disponibile din nou, nu veți avea prea mult timp pentru a vă apăra împotriva unui atac, așa că fiți gata să atacați și să vă apărați de îndată ce se va prezenta oportunitatea.

A patra etapă (cea mai grea): Este posibil să-l învingi pe Bhunivelz fără să te „clatina” în această etapă, dar nu este atât de ușor. Cel mai bine este să te concentrezi pe toate mișcările care îl pot zgudui și apoi să-l ataci în același timp cu cele mai puternice mișcări din arsenalul tău. Overclock-ul este din nou util, mai ales în timpul încărcării lungi a șefului înainte de atacul lui Heartless Angel. Dacă nu aveți timp să utilizați Overclock, atunci Lightning poate muri după un astfel de atac. Încercați să blocați atacul lui Heartless Angel cât mai eficient posibil pentru a supraviețui (Heavy Guard va fi la timp). Astfel de tactici și trebuie să termini șeful în etapa sa finală.

Notă: Arma Dubla Divinitate scade doar cu o șansă de 5%. Dacă doriți să „creșteți” șeful principal pentru această armă, atunci nu uitați să salvați înainte de fiecare încercare și să puneți obiectul Beggar's Beads, ceea ce crește șansa de a „scăpa” un articol rar.

Urmărește screensaverul final. Felicitări - ați finalizat Lightning Returns: Final Fantasy XIII!

Sunt uimit de mine, dar primele impresii, Doamne, sunt pozitive. Jocul mi-a oferit ceva ce nici FF XIII, nici FF XIII-2 nu l-au putut oferi - pentru a trezi interesul. În principiu, dacă încerci să te îndepărtezi de părțile anterioare cât mai mult posibil, atunci obții un basm atât de obișnuit despre sfârșitul lumii și un cavaler în armură albă care își salvează locuitorii.

Lupta, în cele din urmă, îmi oferă posibilitatea de a stabili regulile. M-am încurcat puțin și voila - șeful dragon, care, potrivit membrilor îndepărtați ai forumului, a fost imposibil de învins, nu numai în prima zi de joc, ci în general în Noul Joc, a fost copleșit de mine. Și tot ce trebuia a fost să blochezi la timp și să-l lovești chiar în fund! Senzație incredibil de grozavă!

Nici costumele nu sunt rele. Nu am văzut încă nimic de acoperiș, iar sistemul de creare a ținutelor de luptă este perfect echilibrat și pur și simplu echitabil și face ușor să jucați aceleași roluri plictisitoare ca în cele două părți anterioare. Așa că am prins: un fulger echilibrat, un fulger de luptă cu un atac puternic și un scut bun și un fulger cu o lovitură magică excelentă. Principalul lucru este că este convenabil să comutați și, într-un singur costum, cu greu puteți duce o singură bătălie.

Limita de timp nu este la fel de înfricoșătoare pe cât s-au plâns unii camarazi. Timpul nu zboară ca în același GTA Vice City, nimeni nu-l grăbește pe jucător nicăieri. Mai mult decât atât, jocul în sine stabilește condițiile în care trebuie fie să te plimbi prin oraș și să îndeplinești sarcini suplimentare (uneori, odată, la naiba, este justificat nu numai prin pradă, ci și prin indicatorii de pompare), fie doar timp de lichidare. În general, totul este bine aici.

Deci... până acum e bine. Mi-e teamă să-l pun și sper că impresiile ulterioare nu vor fi stricate de nimic.

Destul de ciudat, dar acesta este într-adevăr motivul principal pentru care nu termin multe jocuri până la sfârșit. Al doilea este atunci când jocul în sine joacă necinstit cu tine (Natural Doctrine) sau când devine fizic dureros să privești prostia personajelor (Tales of Vesperia).

Dar Doctrina Naturală? Nu ai putut umple regina? Ea are 4 forme. Luptă minunată, nu o voi uita niciodată. Aproape că am dat greș pe cățea, prevenind moartea ORICE tovarăș de arme (pe ps vita), am calculat toate mișcările, am memorat toate ambuscadele și punctele de spawn PER CELULĂ, dar apoi pur și simplu nu erau suficiente puncte pentru supercool-ul robotului. Dacă mai era un bim, Regina ar muri. Ca urmare, am decis să obțin mai multe puncte înainte de a merge pe aripioare, aceasta este singura oportunitate ciudată. Apoi, totuși, va trebui din nou să curățați cuibul din fața flipperului și apoi să curățați trecerea către flipper, și abia atunci vă veți găsi în temnița din fața Reginei Gorian și mai există un nor de creaturi. .

Dar dacă există suficient SP, nu este greu de completat. Mai mult decât atât, pentru zecile mele de tăvi, doar am umblat prin cuib cu ochii închiși la las (de obicei alegeam poteca din stânga) și am degajat poteca către castel (pentru balansoar, am ucis pe toți cei din zonă - adică, Am deschis ambele căi în subteran), bate primele 3 forme de damă.

Nu, am fost supărat de peștera de clasa S cu strigoii. Am trecut literalmente prin toată treaba și, desigur, aceste insecte rele au trebuit să se târască din perete, să o lovească pe Tanya care stătea fără succes și să reseta totul la început pentru mine. Apoi am avut un astfel de atac, încât am decis să-mi salvez nervii și m-am așezat la complot. S-a dovedit a fi mai simplu și mai plin de compasiune față de jucător, dar sentimentul de lucru neterminat a rămas.

Așa că poate mă voi întoarce într-o zi.

Am trecut prin toate peșterile. L-am eșuat chiar și pe Regele Undead - există un trofeu pentru asta =)) L-am eșuat foarte tare - chiar m-am bucurat. Am murit pe ea de 10 sau 15 ori până am rezolvat tactica. El lovește dintr-o singură lovitură și imediat îi place AOE pe pătrat, unde pot sta până la 3 perși ai tăi (trebuie să plasezi în mod special perșii și să folosești mediul camerei tronului), iar adăugările lui trebuie, de asemenea, studiate. ei bine - sunt căpitani acolo care, de asemenea, un-sut pentru o lovitură, dar doar o celulă, slavă Domnului. În plus, există un numărător constant, trebuie să poți lovi, astfel încât în ​​schimb + 200% daune să nu intre în furie

La sfârșitul Final Fantasy XIII-2, lumea a fost în cele din urmă aproape complet distrusă și cuprinsă de haos. Și ar fi trebuit să se termine acolo. A treisprezecea parte a oamenilor nu a câștigat prea multă dragoste, iar dorința de a scăpa de ea cât mai curând posibil, concentrându-se pe Final Fantasy XV, ar fi destul de de înțeles. Dar dezvoltatorii au considerat că punctul de la sfârșit nu este suficient de gras și au decis să joace marea finală doar pe o bucată de pământ care moare în abisul haosului, chemând toate personajele mai mult sau mai puțin importante din părțile anterioare ale trilogiei. Ei bine, Lightning a fost invitat în rolul principal, foarte iubit de toți cei trei fani și jumătate fideli.

Nu ultima fantezie

După ce a stat în stază cristalină o jumătate de mileniu, eroina se trezește la voia nu oricui, ci a Creatorului însuși. Lumea a dispărut complet, haosul se apropie de ultimele bastioane ale umanității și nu mai rămâne nimic decât să sculptezi o nouă lume mai bună. Dar cine are nevoie de ea dacă toți oamenii pierd? Pământul făgăduit are nevoie de suflete umane - cineva trebuie să-l locuiască!

De asta avea nevoie Lightning Creatorul. Sarcina ei este să adune cât mai multe suflete în cele treisprezece zile rămase până la sfârșitul lumii. Eroina, apropo, nu voia deloc să se trezească și era gata să-l refuze chiar și pe Dumnezeu, dar el s-a dovedit a fi mai viclean decât însuși Lucifer și s-a oferit în schimb să-i readucă la viață sora ei. Lightning nu putea refuza o astfel de ofertă.

În lumea care a supraviețuit catastrofei, au mai rămas doar două orașe, între care te poți deplasa liber cu trenul.

Ceea ce este cel mai derutant aici este că, după o introducere frumoasă, este mai bine să uiți de complot. Tot ceea ce se va întâmpla în continuare este o masă densă de personaje familiare și dialoguri inimaginabil de patetice. Este greu și obositor să asculți conversațiile personajelor, în plus, din anumite motive sunt mai multe - cu încărcătura semantică care nu a dus nicăieri. Și tradițional pentru o serie de reclame frumoase, dimpotrivă, cu un ordin de mărime mai puțin. Și nu este nimic de distras.

Personajele păreau a fi furioase. Comportamentul lor este greu de înțeles din punct de vedere logic - personajele se pierd constant în propriile emoții, fie înfățișând suferinzi, fie fanatici cu principii, fie incluzând pozitive nepotrivite. Fulgerul însăși este demonstrativ rece și arată clar prin toate mijloacele că nu este interesată de problemele oamenilor și ale foștilor prieteni, dar într-un minut aproape că poate izbucni în lacrimi când întâlnește o veche cunoștință.

Poate că comportamentul ciudat al personajelor este o încercare a scriitorilor de a le umaniza. Dar oricum ar fi, rezultatul nu a fost cel mai remarcabil.

Tulburare bipolara

Este ușor să uiți de intriga, pentru că este aproape inexistentă în joc, este vizibilă doar de la început și mai aproape de final. De cele mai multe ori ni se oferă să explorăm lumea și să-i ajutăm locuitorii. Locuitorii, pentru îndeplinirea dorințelor lor, nu numai că vor răsplăti Lightning cu beneficii materiale, ci vor da literalmente sufletul lor, care ulterior va trăi în noua lume. Să-ți vinzi sufletul pentru un loc în paradis - ce ironie!

Din păcate, cu sarcini suplimentare, lucrurile sunt chiar mai rele decât cu intriga principală. Toate misiunile sunt plictisite de mult timp „găsiți-ucideți-aduceți”. Iar locuitorii fac o impresie dureros de ciudată, cu câteva zile înainte de sfârșitul lumii cerând să găsească niște mărțișoare și să ajute la recoltă. Chiar și în fața morții iminente, idolii locali se gândesc doar la lucrurile de zi cu zi.

Jocul aproape că nu oferă indicii unde să caute elementul necesar următorului privitor. Și de obicei sunt găsite întâmplător.

Teoretic, nu este necesar să faci această rutină. Trebuie doar să finalizați câteva sarcini de complot și cel puțin să dormiți în restul timpului. Dar, în practică, acest scenariu funcționează doar în dificultate ușoară.

De acum înainte, monștrii nu aduc puncte de experiență Lightning. Singura modalitate de a ridica caracteristicile eroinei este de a îndeplini aceleași sarcini de rutină în afara complotului. Mai mult, peste suflet, în cele mai bune (sau mai rele) tradiții ale primelor trezirea mortului, cronometrul bifează inexorabil, numărând în timp real minutele până la sfârșitul lumii, iar finalizarea sarcinilor vă poate economisi câteva ore în plus. Dar aici nu poți să treci în mod deosebit: chiar dacă ți-ai stabilit sarcina de a stăpâni toate misiunile secundare, tot va fi mult timp liber.

Acolo, nu știu unde

Și, din moment ce avem suficient timp, vă puteți dedica explorării lumii - nu degeaba dezvoltatorii și-au făcut publicitate în mod activ deschiderea. Într-adevăr, după antrenament, vi se va permite să mergeți în toate cele patru părți - aproape toate locațiile sunt imediat disponibile pentru vizitare.

Aici în astfel de locuri pitorești trebuie să jucăm cea mai mare parte a jocului.

Dar ceea ce ar trebui să-l determine pe jucător să le viziteze este un mister învăluit în întuneric. Cel mai interesant lucru care poate fi găsit în vastitatea universului este o poțiune de sănătate într-o cutie. Plăcerea estetică este și ea în discuție. Este ciudat să spui asta despre Final Fantasy, dar jocul pare neglijent... pentru a spune ușor. Dacă personajele și monștrii cheie încă nu sunt răi, atunci orașele gri și nedescrise și câmpurile pe jumătate goale-pajişti, cu fire rare de iarbă legănându-se în vânt, sunt uluitoare. Primul Final Fantasy XIII, lansat în urmă cu cinci ani, este cu un ordin de mărime mai frumos - și punctul aici, desigur, nu este deloc în tehnologie.

Dezvoltatorii, se pare, iau exemplul Piranha Bytes și ascund aceleași fețe ale locuitorilor în spatele mustaților luxuriante, bărbilor și coafurilor extravagante.

Dressing Rider

Cu toate acestea, o rază de lumină a strălucit chiar și în acest tărâm al întunericului. Sistemul de luptă este încă capabil să distragă atenția către el însuși, să netezească impresiile de la restul elementelor și să justifice cumva lansarea jocului. De data aceasta, Lightning a fost lipsit de parteneri, dar schema de luptă a rămas aproape neschimbată. Aceleași bătălii pe rând în spiritul Final Fantasy XIII, însă, Lightning se poate mișca acum liber pe câmpul de luptă (deși acest lucru, destul de ciudat, are un efect redus asupra cursului bătăliei) și joacă mai multe roluri simultan. În loc să comutăm între eroi din diferite clase, schimbăm costumele de eroină din mers. Eficient și unic.



Ținutele din joc sunt deja atât de simple, dar după ce a cheltuit bani pe DLC, Lightning poate fi îmbrăcat chiar și în Cloud, chiar și în Lara Croft!

Fiecare costum leagă de fapt eroina de o anumită clasă: o „pielă”, de exemplu, crește atacul magic și vă permite să utilizați vrăji elementare, iar cealaltă face un adevărat „tanc” din eroină, sporind apărarea și recompensând cu un set de aptitudini adecvate. Cu ajutorul armelor și accesoriilor, puteți ajusta fiecare „clasă” pentru dvs., îmbunătățindu-i punctele forte sau adăugând noi funcții. Așa că poți crea hibrizi curioși și poți încerca tactici ieșite din comun.



Fiecare costum are propriul său grup de puncte de acțiune, făcând bătăliile și mai dinamice.

Doar simțul proporției care îi determină pe dezvoltatori să se bucure pe deplin de bătălii împiedică - există atât de multe efecte speciale pe ecran încât uneori este dificil să vezi unde este inamicul. Acest lucru este esențial, deoarece blocarea la timp este acum de o importanță capitală. Totul este ca în slashers: pun un bloc sincron cu atacul inamicului - daunele sunt eliminate aproape complet. În luptele cu unii adversari, fiecare atac ratat poate fi fatal și, prin urmare, este important.

Cu toate acestea, astfel de inconveniente nu vor strica foarte mult impresia de lupte. Vă place sau nu, sistemul de luptă, inventat în prima parte a trilogiei, dezvoltatorii au adus în continuare aproape la starea standard, făcând chiar și procesul de selectare a echipamentului interesant. Și este păcat că până acum acesta este singurul lucru care arată o dinamică pozitivă.

Lightning Returns este cel de-al treilea episod al epopeei de lungă durată care povestește despre nenorocirile sergentului Lightning în lumea Gran Pulse. Potrivit dezvoltatorilor, universul destul de chinuit al Final Fantasy XIII ar trebui în sfârșit lăsat singur odată cu lansarea acestui joc, totuși, cam același lucru s-a afirmat după lansarea Final Fantasy XIII-2, așa că este clar prematur să ne gândim la viitor. Sincer să fiu, decizia de a produce o continuare cu buget mare pentru „Endgame”, care a provocat inițial o mulțime de recenzii contradictorii, a fost deja o mișcare controversată și ambiguă. Anunțul ulterior al unui al treilea joc, pe care nici măcar cei mai devotați fani ai lui Trinashka nu păreau să-l dorească (așa cum sugerează cifrele de vânzări departe de record), m-a făcut să mă îndoiesc dacă a mai rămas vreo minte în capetele Square Enix. directori. Oricum ar fi, compania în mod firesc nu a devenit interesată de părerea nimănui, iar în noiembrie 2013 triquel-ul a fost lansat cu succes. Acum puteți ghici cât de mult doriți dacă ideea de a se transforma într-o trilogie este departe de cel mai popular și apreciat produs al companiei, care a ocupat o parte semnificativă a resurselor interne de lucru de mai bine de 8 ani. , a adus profit tangibil, acest lucru nu va schimba faptul existenței sale. Eu, de dragul obiectivității, voi încerca să evaluez Lightning Returns ca pe un singur joc, fără a privi înapoi la genealogia lui dubioasă.

Permiteți-mi să vă reamintesc că Final Fantasy XIII-2, la un moment dat, a fost anunțat sub pretextul „corectării erorilor din jocul original care au provocat nemulțumiri în rândul fanilor și criticilor”. Pentru dreptate, dezvoltatorii și-au făcut față mai mult sau mai puțin sarcinii, „corectând” cu adevărat cele mai multe dintre cele mai criticate „deficiențe” ale Final Fantasy XIII. Problema cu jocul, totuși, era că practic nu existau deloc idei inovatoare interesante în el - toate cele mai importante componente ale jocului, inclusiv sistemele de luptă și jocuri de rol, au migrat la continuare cu modificări minore, motiv pentru care Final Fantasy XIII-2 a fost perceput mai mult ca un supliment de poveste mare decât un joc autonom. Din fericire, dezvoltatorii nu au avut suficientă conștiință să întoarcă aceeași fereață cu urechile pentru a treia oară - se vede cu ochiul liber că, în timp ce lucrau la un nou joc, au încercat sincer să inventeze ceva cu adevărat proaspăt și neobișnuit. În ceea ce, trebuie să spun, au reușit cu distincție - Lightning Returns s-a dovedit a fi un joc extrem de experimental, atât în ​​cadrul seriei sale, cât și în genul în general, oferind o serie de soluții cu adevărat inedite.

Jocul are loc într-o lume nouă numită Nova Chrysalia, care s-a format prin fuziunea lumii muritoare din Gran Pulse cu lumea zeilor Valhalla în timpul evenimentelor tragice care au avut loc la sfârșitul Final Fantasy XIII-2. Ca urmare a morții zeiței Etro și a pătrunderii substanței distructive a haosului în lumea umană, ciclul natural de viață a fost complet distrus, din cauza căruia oamenii și-au pierdut capacitatea de a îmbătrâni și de a-și continua cursa. La 500 de ani de la cataclism, lumea condamnată s-a apropiat în sfârșit de apocalipsa sa inevitabilă - narațiunea Întoarcerea fulgerului începe cu exact o săptămână înainte de începutul sfârșitului.

După cum sugerează în mod clar numele jocului, Lightning a revenit la postarea personajului principal. În ciuda eșecului epic cu rolul de protector al zeiței Etro, a cărei moarte nu a putut-o preveni, nu a rămas mult timp șomer. Curând, ea a fost recrutată de zeul Bunivelze, care a reușit să facă o ofertă pe care pur și simplu nu a putut-o refuza - pentru un serviciu credincios, el a promis că va reveni la viață Serah, sora lui Lightning, care a murit în finala jocului precedent. Bunivelze l-a înzestrat pe Lightning cu o misiune importantă - în timpul rămas înainte de apocalipsă, ea trebuie să salveze cât mai multe suflete împovărate, cărora li s-a promis viață în lumea nouă (Bunivelze plănuiește să o construiască pe ruinele celei vechi). În calitate de asistent, Lightning a primit-o pe Hope, care este responsabilă cu colectarea informațiilor și coordonarea acțiunilor ei în lumea umană. Toate celelalte personaje notabile din primele două jocuri au primit, de asemenea, mici camee în triquel. Și anume: Snow, Noel și Kayas acționează ca șefi de poveste; Feng poate fi acceptat temporar în petrecere; Serah și Vanille joacă roluri cheie în intriga principală; Ei bine, Saz și Mog participă la misiuni secundare opționale. În plus, triquelul a pus mâna pe un nou personaj pe nume Lumina - o fată cu un comportament destul de sfidător, care își bagă nasul în toate și are o asemănare prea evidentă cu Lightning și Serah pentru a fi o coincidență.

Din punct de vedere al scenariului, Lightning Returns suferă de exact aceleași probleme ca cele două jocuri anterioare. Toate avantajele unei povești de bază foarte medii, dar destul de sănătoase, sunt anulate de o prezentare de scenariu mediocru, epuizând jucătorul cu un flux de evenimente și dialoguri prost conectate și disperat contradictorii care sparg orice integritate și autenticitate a universului. Situația este agravată și mai mult de o cantitate semnificativ crescută de tot felul de discuții goale - Speranța, cu comunicarea ei radio, nu pare să tacă deloc, NPC-urile discută mult mai mult decât li se cere și fiecare căutare fără valoare este însoțită inevitabil de un zid. de text, care derulează înapoi un deget. În general, complotul Lightning Returns poate fi trăit doar eroic, dacă, bineînțeles, un astfel de sacrificiu este în principiu considerat de tine ca o opțiune. Pe de altă parte, este puțin probabil ca cineva să preia un triquel, ocolind cele două jocuri anterioare, așa că o anumită pregătire morală și volitivă ar trebui să fie prezentă pur și simplu prin definiție.

Din fericire, există ceva de îndurat, deoarece modul de joc al jocului s-a dovedit a fi mult mai bogat decât intriga și personajele sale. Dar, din păcate, nu toată lumea îi poate aprecia meritele. După cum am menționat mai sus, Lightning Returns s-a dovedit a fi în mare măsură un proiect experimental, un fel de casă de artă din lumea jocurilor, care conține o serie de decizii riscante care pot la fel de bine să mulțumească pe cineva și să provoace o respingere puternică din partea altcuiva. Acest lucru este deosebit de izbitor în comparație cu Final Fantasy XIII-2, în care dezvoltatorii încercau atât de obsesiv să mulțumească pe toată lumea și aproape că au uitat să facă jocul în sine. Lightning Returns, pe de altă parte, cu siguranță nu a fost intenționat să fie un joc care să atragă masele, iar faptul că Square Enix nu se temea să își asume în mod conștient un asemenea risc creativ inspiră un anumit optimism pentru viitorul unei companii care trece prin momente grele.

În primul rând, planificarea neobișnuită a structurii principale a jocului atrage atenția. Spre deosebire de jRPG-urile clasice, construite pe principiul unei călătorii prelungite de peste 40 de ore, cu o mutare treptată a carierei de la un locuitor fără nume al unui sat îndepărtat la un salvator eroic al lumii, Lightning Returns, relativ vorbind, omite complet. toate etapele inițiale, aruncând imediat jucătorul într-un loc mai aproape de linia de sosire, fără să vă faceți griji cu privire la gradul de pregătire pentru testele viitoare. Din punct de vedere al intrigii, această abordare este pe deplin justificată, deoarece Lightning (și, probabil, jucătorul cu ea) nu este deloc un novice, ci un adevărat veteran cu o experiență acumulată considerabilă în spate. Dar, drept consecință, parcurgere completă Lightning Returns din prima rundă, în sine, riscă să devină un test tangibil chiar și pentru un jucător destul de pregătit. Cu toate acestea, există o explicație de joc pentru acest lucru. Chestia este că jocul a fost conceput inițial nu pentru unul, ci pentru mai multe pasaje. Toată experiența, echipamentul și abilitățile acumulate de jucător sunt transferate la toate reluările ulterioare, dar, spre deosebire de modul standard „Joc nou +”, acest lucru nu înseamnă că trebuie să parcurgeți întregul joc până la sfârșit. Astfel, dacă, de exemplu, nu ți-ai pompat personajul prea îndemânatic și vreun șef se dovedește a fi insurmontabil din punct de vedere fizic (ceea ce, în cazul acestui joc, situația este destul de reală), acesta nu este un motiv pentru a testa urgent puterea discului de joc pe genunchi - poți doar să aștepți sfârșitul natural al lumii (timpul poate fi irosit în hoteluri speciale), să începi un nou ciclu de joc și să ajungi la același șef deja mult mai pregătit, păstrând și înmulțind toate bunul acumulat în timpul primei alergări.

Absolut întregul gameplay al lui Lightning Returns este legat de cursul realist al timpului - din momentul în care Lightning sosește pentru prima dată în lumea umană și până la sfârșitul jocului, trebuie să experimentați constant în propria piele toată nemilozitatea alergării. a mainilor secunde. Definiția „cu câteva zile înainte de sfârșitul lumii” în acest joc nu este deloc o figură de stil, ci o mecanică reală de joc care determină toate acțiunile jucătorului fără excepție. Desigur, orice jucător de rol obișnuit, obișnuit cu jocul măsurat, multe ore de pompare și toate celelalte delicii ale jocurilor de rol clasice, riscă să experimenteze instantaneu o presiune puternică, ușor tentat să fie jignit de joc pentru că, o astfel de infecție, a îndrăznit pentru a-l scoate din zona de confort confortabilă cu una bună. Cu toate acestea, dacă depășiți disconfortul și acordați suficientă atenție jocului, obțineți o înțelegere clară că limita de timp greu în acest caz nu este deloc o cârjă artificială de joc care, dintr-un motiv oarecare, împiedică jucătorul să se bucure de ea (cum ar fi, pentru de exemplu, a fost în Valkyrie Profile), dar unul cheie, un element absolut integral al designului jocului care definește acest joc ca atare.

Trecerea timpului se reflectă în aproape toate componentele Lightning Returns. Unele NPC-uri de misiuni apar și dispar în anumite momente. Același lucru se întâmplă cu părți separate ale locațiilor, accesul la care este posibil doar într-un interval de timp strict specificat. Monștrii variază în funcție de momentul zilei, iar șefii devin mai puternici (și chiar își schimbă drastic forma, în unele cazuri) după un anumit număr de zile. Astfel, jucătorul este obligat să se uite constant la ceas și să-și planifice succesiunea acțiunilor sale cu doi pași înainte pentru a folosi timpul care i-a fost alocat cât mai eficient și a avea timp să îndeplinească cât mai multe sarcini înainte de sfârșitul jocului. lume (din nou, în deplină concordanță cu intriga jocului). Timpul, așadar, în sine se transformă într-un fel de mecanic-puzzle avansat de joc care necesită o abordare pricepută. În același timp, petrecerea timpului este destul de sinceră în ceea ce privește jucătorul și lasă suficient spațiu pentru a avea ocazia de a-l subjuga complet. Deci, cronometrul îngheață util în timp ce vizionați toate scenele poveștii, dialogurile cu NPC-urile, luptele cu monștrii, precum și într-o locație intermediară specială de relaxare, unde Lightning este teleportat forțat la sfârșitul fiecărei zile. Perfecționiștii care doresc să finalizeze jocul 100% fără greșeală de la prima rundă, de asemenea, nu li se pune capăt deloc - există modalități legale de a încetini timpul în joc pentru o perioadă suficientă pentru a finaliza absolut orice sarcină, deși acest lucru va necesită eforturi suplimentare, stăpânind perfect abilitățile de gestionare a timpului.

Desigur, nevoia de a controla atât de strâns timpul se potrivește foarte prost cu stilul liniar clasic de pasă, în care jocul ar risca să se transforme într-un speedrun obișnuit, cu liniuțe agitate de la punctul A la punctul B. Drept urmare, Lightning Returns se laudă. , poate cea mai neliniară structură dintre toate marile „Finalok” offline care au văzut lumina zilei. Misiunile de poveste sunt împrăștiate în cele patru locații deschise ale jocului și, deși există o anumită ordine condiționată recomandată, dictată în primul rând de complexitatea șefilor, nimic nu interzice jocul într-o astfel de secvență și într-un asemenea volum care se potrivește jucătorul însuși mai mult. Printre locații, se numără două orașe mari, Luxerion (un oraș cu ordine stricte condus de un cult religios) și Yusnaan (un oraș al distracției), precum și două mari zone deschise - Wildlands, cu o bogată natură forestieră și mici așezări umane. , și deșertul Dead Dunes, în care pot fi găsite urme civilizatie antica. Toate locațiile sunt conectate logic între ele, iar rolul principalului sistem de transport este îndeplinit de trenuri monorail care supraveghează între ele. În plus, după ceva timp, jucătorul va putea folosi teleportarea instantanee, iar într-una dintre locații vei avea la dispoziție un chocobo fidel, nu doar facilitând mișcarea, ci și ajutând activ în luptele cu monștrii locali.

Sistemul Cristarirum folosit în jocurile anterioare nu este în Lightning Returns - personajul principal este actualizat exclusiv prin finalizarea misiunilor, fiecare dintre ele mărește caracteristicile de bază (HP, putere, magie) cu o anumită valoare, în funcție de statutul și complexitatea sarcină. Misiunile în sine, după cum este obișnuit, sunt împărțite în misiuni de poveste (23 în total) și misiuni opționale (66 în total, dar doar 64 dintre ele pot fi finalizate pentru primul pasaj și 65 pentru cele ulterioare). Sarcina jucătorului este să finalizeze toate misiunile de poveste în timpul alocat și, de asemenea, să aibă timp să finalizeze cât mai multe sarcini opționale care îmbunătățesc caracteristicile de luptă ale lui Lightning și să umple inventarul cu articole și echipamente utile, care, la rândul lor, pregătesc jucătorul. pentru bătălii cu șefii.patru locații, fiecare dintre ele capabilă să ofere probleme foarte serioase dacă nu acordați suficientă atenție misiunilor opționale. În cazul în care, după toate aceste griji, mai rămâne ceva timp liber, îl puteți petrece pe așa-numita „Pânză de rugăciuni” (84 în total), care sunt în esență misiuni de cel mai jos rang din categoria „ucide atât de mulți”. anumiți dușmani „sau „găsesc un astfel de obiect într-un astfel de loc”.

Inițial, jucătorul are la dispoziție exact o săptămână de timp în joc. Odată cu finalizarea cu succes a misiunilor, puteți amâna apocalipsa cu încă șase zile (total - 13). Dacă finalizați cu succes toate misiunile de poveste în timpul alocat, atunci după a 13-a zi, se va deschide accesul la temnița finală și veți putea finaliza jocul. Dacă, în plus, reușiți să finalizați mai mult de 50 de misiuni opționale, după credite acestea vor arăta un final secret (foarte, de altfel, neașteptat). În același caz, dacă până la sfârșitul celei de-a 13-a zile întreaga linie de misiuni nu este complet închisă, jocul se va încheia cu un final „prost” și vei începe totul de la capăt, păstrând totuși toată experiența acumulată și dobândită. bun.

Sistemul de luptă s-a schimbat foarte semnificativ, dar încă nu și-a pierdut o anumită legătură stilistică cu cele două jocuri anterioare. Pentru început, în Lightning Returns nu există un concept de petrecere ca atare - în unele episoade, „oaspeții” controlați automat se pot alătura lui Lightning pentru o perioadă scurtă de timp, dar, în general, bătăliile sunt purtate strict de un singur personaj. În același timp, nu se poate spune că sistemul de luptă a devenit complet plin de acțiune - jucătorul este încă strâns legat de ecranul de luptă, este foarte limitat în mișcările și atacurile sale prin selecția secvențială a comenzilor și abilităților (apropo , cei care au plecat la un moment dat pentru DLC-ul "Requiem of the Goddess" pentru Final Fantasy XIII-2 au avut deja ocazia de a experimenta mecanici de luptă foarte asemănătoare în acțiune, care se pare că au servit drept prototip pentru sistemul de luptă Lightning Returns ). Fulgerul a câștigat capacitatea de a se mișca încet în zona de luptă, ceea ce, deși deschide noi posibilități tactice, încă nu are niciun efect semnificativ asupra rezultatului bătăliilor. În plus, echipând anumite abilități și activând la timp comenzile corespunzătoare, acum este posibil să reflectați lovitura inamicului sau să o eschiviți cu totul. Toate acțiunile jucătorului se desfășoară în timp real prin apăsarea unuia dintre cele patru butoane principale ale gamepad-ului, fiecăruia cărora îi sunt atribuite anumite atacuri și abilități. Trebuie să te uiți în meniu doar de dragul de a folosi articole sau de a activa abilități speciale care implică puncte EP valoroase (învierea, evadarea din luptă, teleportarea, dilatarea timpului etc.). O altă trăsătură distinctivă a noului sistem de luptă este faptul că HP nu se recuperează de la sine după sfârșitul bătăliei - trebuie să folosiți elementele adecvate sau să vizitați restaurante și cafenele speciale împrăștiate în întreaga lume, care sunt întotdeauna gata să îmbunătățească Lightning. sanatate pentru o anumita cantitate gilei.

În loc de „Paradigme”, folosește Lightning Returns sistem nou, numită „Scheme” - jucătorul are capacitatea de a crea seturi de haine, arme și echipamente, iar apoi să comute între ele direct în timpul bătăliilor. Doar trei scheme pot fi luate în luptă și, deși jucătorul nu este limitat în niciun fel în alegerea sa, chiar specificul jocului arată clar că cea mai eficientă tactică este atunci când jucătorul are seturi concentrate pe trei sarcini diferite: fizice. atac, atac magic și protecție. Ca și în cazul paradigmelor, cheia pentru a câștiga orice luptă este abilitatea de a comuta rapid și adecvat între scheme, în funcție de adversar și de situația actuală. Toate acțiunile efectuate de jucător consumă o parte din indicatorul obișnuit ATB și fiecare dintre cele trei scheme disponibile are propriul său indicator, care are capacitatea de a se recupera treptat (rata de regenerare crește în timp ce presetarea este inactivă), prin urmare, capacitatea de a jonglați cu pricepere cu toate cele trei seturi de echipamente disponibile, distribuind corect consumul ATB și este cea mai importantă cheie a succesului în acest joc.

Sistemul „Schemes” însemna în mod firesc că există un număr mare de tot felul de ținute care puteau fi încercate pe Lightning. Din fericire, până la cel de-al 521-lea an, bătrâna s-a păstrat destul de bine, în plus, dezvoltatorii au organizat câteva operații plastice pe cheltuiala lor, corectându-și modelul de joc și mărindu-i volumul sânilor cu o mărime. Hainele pot fi primite ca recompensă pentru misiuni, precum și cumpărate atât în ​​magazinele de jocuri, cât și sub formă de DLC, dar pe bani reali. Desigur, Square Enix nu a ratat ocazia de a transforma fan service-ul la maximum, așa că, dacă doriți, îl puteți îmbrăca pe Lightning în costumele lui Cloud, Yuna, Mikota, Lara Croft și alte personaje demne de remarcat ale companiei. Pe lângă proprietățile pur decorative, fiecare ținută are un set de caracteristici (uneori unice) și poate avea și abilități și atacuri prestabilite. De menționat că designerii au încercat să echilibreze sistemul în așa fel încât aproape orice tip de îmbrăcăminte să-și poată găsi o adevărată utilizare în joc. De exemplu, unele ținute pot oferi un bonus puternic forței fizice, dar în același timp blochează două sloturi valoroase cu atacuri inutile la nivel scăzut, motiv pentru care se poate acorda preferință unei alte piese vestimentare, deși cu un bonus mai mic, oferind însă oportunități mai ample de personalizare a echipelor de luptă. Conceptul de „uber-echipament” în acest joc nu există în principiu - alegerea ținutei este dictată exclusiv de preferințele și caracteristicile jocului unui anumit jucător. După ce ai ales hainele, trebuie să ridici o armă, un scut și două accesorii pentru aceasta. În continuare, trebuie să-l echipați cu diverse abilități care sunt atribuite celor patru butoane principale ale gamepad-ului, care sunt responsabile pentru activarea lor în luptă. În cele din urmă, puteți lipi câteva ornamente decorative de haine sau le puteți schimba culoarea. Și numai după toate acestea, „Schema” este considerată complet echipată și gata de utilizare în luptă.

Abilitățile disponibile includ o mare varietate de atacuri, tehnici defensive și afecțiuni. Puteți obține abilități fie în „cufere” în locații, fie sub forma unei picături de la monștrii învinși. Abilitățile sunt, de asemenea, adesea la pachet cu îmbrăcăminte, dar în acest caz nu pot fi înlocuite cu altceva. După ceva timp, jocul are posibilitatea de a îmbunătăți și mai mult proprietățile de luptă ale abilităților prin sistemul de sinteză. Armele, scuturile și accesoriile pot fi, de asemenea, îmbunătățite folosind serviciile unui fierar, deși acest lucru vă va cere să petreceți timp prețios cultivând prada necesară.

În comparație cu cele două părți anterioare, sistemul de luptă din Lightning Returns a ieșit mult mai avansat tactic și mai greu de stăpânit. Butonul „auto-bătălie” nu mai există, iar inamicii au devenit complet imuni la atacurile nepregătite, motiv pentru care schema „apăsați pe X pentru a câștiga” nu funcționează deloc - trebuie să căutați o abordare individuală literalmente pentru fiecare. adversar individual. Mecanica uciderii directe a monștrilor, între timp, nu s-a schimbat - este necesar să trimiteți cât mai curând posibil inamicul în starea de „claturare”, după care de ceva timp devine deosebit de vulnerabil la atacuri de un anumit tip. În locații, monștrii apar aleatoriu la o distanță mică de jucător, făcând posibilă evitarea luptei dacă se dorește. Dacă fugitul nu este planul tău, poți încerca să obții un mic avantaj sub forma reducerii HP-ului monstrului cu 10% atacându-l mai întâi (25% dacă monstrul nu te-a observat). Este de remarcat faptul că monștrii nu ezită să atace chiar și direct în interiorul orașului, iar noaptea crește atât activitatea lor, cât și probabilitatea de a întâlni creaturi mai periculoase. În plus, uneori apar așa-numitele „Stropi de haos”, afișate vizual ca sfere mari întunecate care apar spontan pe pământ. În astfel de zone, toate caracteristicile de luptă ale inamicilor sunt dublate, dar și recompensa pentru eliminarea lor crește.

O altă caracteristică interesantă a Lightning Returns este faptul că aproape toți monștrii din acest joc pot fi exterminați ca specie. Esența sistemului este că numărul de inamici de fiecare tip individual are o anumită limită de respawn. După ce numărul necesar de inamici este distrus (de exemplu, 30), așa-numitul „Ultimul” va apărea - o variație pompată a unui monstru obișnuit. După uciderea „Ultimul”, monștrii de tipul corespunzător vor înceta pur și simplu să mai existe în lumea jocului până la sfârșitul acestuia. Astfel, dacă dorește, jucătorul are posibilitatea de a curăța complet cea mai mare parte a teritoriului de joc de monștri (dușmanii individuali sunt încă nesfârșiti, aparent, astfel încât să existe măcar o oportunitate de a trece la nivel pentru o zi ploioasă), după care poți umblă liber în jurul lui, fără să se teamă deloc de un atac.

Grafica și designul artistic sunt realizate la un nivel destul de decent, dar, în general, se pare că jocul a fost realizat în modul cel mai economic, investind în el exact atât de mult efort de producție cât era necesar. Acompaniamentul muzical pentru Lightning Returns a fost oferit de aceeași echipă de compozitori care a furnizat și muzică pentru Final Fantasy XIII-2 - Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta și Mitsuto Suzuki. În mod curios, fiecare dintre cei trei compozitori a scris muzică pentru unul dintre cele trei continente redabile, iar compozițiile sonore diferă în funcție de ora curentă a zilei din zona corespunzătoare.

Urmând exemplul Final Fantasy XIII-2, a fost lansat un set DLC pentru joc. De data aceasta, totuși, nu au existat completări ale intrigii (asta este cu adevărat tot?). Dar cunoscătorilor li s-a oferit o ocazie rară să descarce actoria vocală originală japoneză, completă cu sincronizarea buzelor ajustată pentru toate scenele poveștii. În plus, magazinul online oferă o gamă de ținute pentru Lightning pentru toate gusturile (și și lipsa de gust). Pentru a fi corect, unele costume pot fi, de asemenea, obținute gratuit dacă jocul detectează salvările celor două jocuri anterioare pe consola ta. În plus, mai multe lucruri sunt oferite drept recompensă pentru eliminarea anumitor trofee/realizări.

În concluzie, pot afirma doar că Lightning Returns: Final Fantasy XIII s-a dovedit a fi un joc destul de bine întemeiat, oferind o mulțime de mecanici de joc neobișnuite și adesea complet unice, precum și o libertate fără precedent (pentru seria sa) în alegere. opțiuni de trecere. Jocul cu greu poate fi recomandat tuturor, pentru că este evident că nu toată lumea se va putea înțelege cu scenariul său nebun și cu limitele de timp enervante. Cu toate acestea, acei jucători care iubesc totul neobișnuit și experimental, nu se tem de provocare și știu să-și planifice acțiunile cu doi pași înainte, jocul ar trebui să fie pe placul lor. Personal, Lightning Returns a reușit să mă surprindă plăcut de mai multe ori, în ciuda atitudinii mele inițiale extrem de precaute, provocată de sterilul-fund-fun Final Fantasy XIII-2, nu era deloc clar de ce s-a născut. Sunt convins că jocul ar fi beneficiat semnificativ din punct de vedere al reputației dacă ar fi fost lansat fără a fi legat de universul Trinashki, negativitatea în jurul căreia i-ar descuraja pe mulți chiar și să-i dea o șansă. Nu se poate decât spera că niciodată, sub nici un pretext, sub titlul Final Fantasy XIII, nu vor mai fi lansate jocuri mari. Fulgerul este obosit, bătrân și de mult așteptat să se odihnească.


închide