Este puțin probabil ca dezvoltatorii de jocuri să se fi așteptat la cât de popular și răspândit va deveni Mount and Blade: Warband. Cum să construiești un castel, cum să gestionezi o armată, cum să creezi un regat? Acestea și multe alte întrebări îi îngrijorează în mod constant pe fanii serialului. Astăzi, Mount and Blade, fără îndoială, poate fi numit unul dintre cele mai inedite jocuri cult din istorie, în ciuda faptului că el însuși are un buget de zece ori mai mic decât marea majoritate a altor jocuri care au primit și mai puțin succes.

Mount and Blade este un joc universal în care jucătorului i se oferă libertate absolută de acțiune, iar lipsa unei intrigi te obligă să-l creezi singur. Aici poți fi oricine, de la un șofer obișnuit până la proprietarul propriului tău regat, totuși, deoarece mulți sunt interesați de acesta din urmă, își pun singura întrebare atunci când joacă Mount and Blade: Warband: „Cum să construiești un castel?”

Este posibil să-ți construiești propriul castel?

Merită spus imediat că, în principiu, construirea propriului castel în joc este imposibilă. Desigur, s-ar părea cum nu au putut introduce un element atât de simplu, pentru că fiecare jucător va întreba cu siguranță când intră în Mount and Blade: Warband: „Cum să construiești un castel?” Dar nu uitați că acest joc are un buget redus și, prin urmare, există încă un număr mare de diverse omisiuni și elemente lipsă care ar fi putut fi acolo. Prin urmare, dacă vă întrebați cum să construiți un castel în timp ce jucați Mount and Blade: Warband, nu veți găsi răspunsul la această întrebare, deoarece singura opțiune de a câștiga posesiuni și de a începe să vă dezvoltați propria stare este un asediu.

De ce ai nevoie de propriul tău lacăt?

În acest caz, totul depinde de obiectivele tale în joc. Cineva caută cum să construiască un castel în Mount and Blade: Warband pentru a începe să-și dezvolte propria stare și să se familiarizeze cu acest conținut, deoarece fără propria ta posesie este pur și simplu imposibil să începi să-ți dezvolți regatul. În același timp, așa cum am menționat mai sus, nici măcar nu trebuie să încercați să construiți un castel pentru asta, deoarece puteți pur și simplu să puneți mâna pe bunurile altor oameni și să le folosiți ca capitală. Este demn de remarcat faptul că ulterior capitala poate fi mutată într-o nouă posesie capturată, ceea ce este deosebit de important dacă, după capturarea castelului, ați capturat orașul și ați vrut să faceți din el capitala sau pur și simplu granițele voastre s-au schimbat destul de mult și ai vrea să petreci mai puțin timp pentru ca după bătălie să te întorci la tine.

Cineva vrea să construiască un castel în Mount and Blade: Warband pur și simplu pentru a-și accelera propria dezvoltare. Satele situate în jurul ei plătesc taxe zilnic, iar cu cât proprietatea este mai dezvoltată, cu atât se pot primi mai multe taxe. Cu toate acestea, în realitate, se poate dovedi că propriul dvs. castel vă poate aduce doar pierderi, deoarece asediile constante necesită o armată mare care trebuie recrutată și dezvoltată.

Printre altele, castelul este o mare sursă de distracție, deoarece apărarea castelului de armata inamică este una dintre cele mai interesante bătălii din joc.

Asediul ca neutru

Cea mai ușoară opțiune este să capturați un castel în Mount and Blade: Warband ca un lord neutru, adică fără a vă alătura facțiunilor. Astfel, după capturarea castelului, nu trebuie să fii de acord cu nimeni asupra drepturilor tale de a deține aceste terenuri, acestea devin automat ale tale, pur și simplu alegi numele noului tău stat și începi să-l dezvolți. După aceasta, ți se deschide întregul conținut al conducătorului propriului tău stat, poți începe să angajezi vasali sau să-i faci din propria ta armată, dar construirea unui castel în Mount and Blade: Warband după deschiderea facțiunii tale nu va apărea.

Este demn de remarcat că ar fi bine să fii atent, deoarece posesiunile tale pot fi luate rapid de la tine nu numai de reprezentanții facțiunii de la care au fost luate pământurile, ci și de către alții, și chiar și după cedarea pământurilor tale, „ sediment” va rămâne în continuare și relația se va strica.

Asediu ca vasal

O opțiune oarecum dificilă, dar nu atât de riscantă este să devii vasal al unei anumite facțiuni și, sub conducerea acesteia, să capturați un anumit castel, cu toate acestea, această opțiune este puțin probabil să atragă mulți dintre cei care ar fi interesați să construiască un castel. Mount and Blade: Warband ne invită să jurăm credință pentru a servi un anumit regat. Poți să găsești tu însuți vreun conducător și să-l rogi să te facă vasal al lui, sau în procesul de dezvoltare și de câștigare a reputației, treptat conducătorii statelor vor începe să te invite să te alăture în rândurile generalilor lor.

Totuși, amintiți-vă că în acest caz, dacă refuzați, puteți deteriora ușor relațiile cu acest regat, drept urmare este posibil să nu aveți timp nici să construiți un castel în Mount and Blade: Warband după asediul acestuia (închisoare, primărie). , etc.), deoarece O armată din acest regat te va ataca deja. Având în vedere că după primul tău asediu armata poate fi destul de slăbită, cel mai bine este să o duci cu un minim de inamici.

Cum să te pregătești pentru luptă?

Dacă decideți cu încredere să capturați castelul cuiva, atunci în acest caz veți avea nevoie de numărul maxim de trupe de picior, dar merită remarcat faptul că nordii, în ciuda faptului că au doar soldați de picior în armata lor, sunt departe de cei mai buni. opțiune, deoarece, fiind practic raiders, nu folosesc cea mai puternică armură și sunt, de asemenea, destul de slabi în lupta la distanță. În acest caz, este mai de preferat să folosiți trupe:

  • Swadii. Armură foarte puternică, precum și arbaletari destul de puternici.
  • Rodokov. Cele mai puternice trupe de tragere sunt sub formă de arbaletari, care pot schimba focul cu inamicul pentru o lungă perioadă de timp. Având în vedere faptul că numărul de șuruburi pentru arbaletari este egal cu numărul de săgeți pentru arcași, eficiența primilor în lupta la distanță lungă este mult mai mare. În plus, arbaletarii Rodok sunt mai protejați și mai antrenați decât arbaletarii Swadia. Rodoks au și infanterie destul de puternică, care poate lupta în egală măsură cu multe alte trupe.
  • Sultanatul Sarranid. O facțiune universală, capabilă să furnizeze trupe destul de puternice de orice tip, însă, se concentrează în principal pe lupte cu rază scurtă și medie.

Kergiții nu sunt foarte relevanți într-un asediu, deoarece principalul lor avantaj este viteza cailor, iar acest lucru este imposibil de realizat în luptele din apropierea castelului. Vaegirs nu se disting prin cea mai puternică armură, ci sunt mai concentrați pe daune maxime și, prin urmare, utilizarea lor este relevantă doar la un nivel de dificultate scăzut, permițându-vă să capturați castelul cu viteză maximă. La viteză mare există un risc mare ca aceștia să fie uciși înainte de a-și putea realiza potențialul.

Ce trupe este mai bine să luați?

Raportul dintre trupele corp la corp și trupele cu rază lungă de acțiune depinde direct de cât de priceput luptele lor generale, cât de protejat este și cât de pregătit este să participe în mod independent la lupte.

Este foarte important să nu folosiți lancieri ca trupe de corp la corp, deoarece sunt extrem de prost implementați în joc și cu atât mai mult în luptele de asediu.

Dacă nu veți lua parte deloc la luptă, atunci este mai bine să faceți raportul dintre trupele corp la corp și trupele la distanță 3:2 (60% spadasini, 40% arcași).

corp la corp

Dacă sunteți încrezător că puteți participa la luptă fără riscul morții și să distrugeți activ inamicul în luptă apropiată, ar trebui să luați cu dvs. un grup de războinici puternici la corp care vă vor ajuta și să vă ofere o acoperire solidă sub forma unui cortină puternică de arcași sau arbaletari.

bătălie îndepărtată

Dacă îți place rolul unui trăgător, atunci, dimpotrivă, bazează-te pe lupta strânsă cu trupele tale, acoperindu-le și distrugând ținte cheie. Este de remarcat faptul că în acest caz este imposibil să spunem fără ambiguitate care rol este mai de preferat, deoarece în luptă corp, cu bună pricepere, puteți tăia un număr mare de unități inamice sau, dacă aveți un scut bun, puteți păstra cea mai mare parte a inamicului asupra dvs., permițând trupelor la distanță să le împuște, în timp ce un trăgător de la distanță poate elimina ținte cheie, iar poziția sa este mai sigură.

Mount & Blade. The Age of Tournaments” le-a oferit jucătorilor un fel de obiectiv final - crearea propriului regat și extinderea granițelor acestuia la dimensiunea întregii Calradia. Din punct de vedere tehnic, fondarea unui nou regat nu este dificilă; este suficient să capturați cel puțin un castel și să vă declarați suveranitatea lumii întregi. Cu toate acestea, durata de viață a unui astfel de regat precoce este calculată în zile, sau chiar în ore.

Dacă vrei să creezi un stat care va dura mai mult de o săptămână și poate crește într-un imperiu puternic, pregătirile trebuie să înceapă cu mult înainte de a-ți pune o coroană pe cap. Și astăzi vrem să vă spunem cum să treceți rapid de la un simplu mercenar la conducătorul tuturor Calradiei.

Începutul drumului

Pregătirea pentru urcarea la tron ​​începe din copilărie, citiți - în momentul creării personajului. Viitorul conducător trebuie să fie, în primul rând, un diplomat priceput și, în al doilea rând, un strateg competent. Prin urmare, dintre cele patru caracteristici, cea mai importantă pentru noi este farmecul (aici carisma), iar a doua ca importanță este inteligența.

După cum ați putea ghici, abilitățile principale vor fi conducerea și persuasiunea. Urmează tactica, care vă permite să vă realizați mai eficient avantajul numeric în luptă sau, dimpotrivă, să compensați superioritatea inamicului. De asemenea, ar fi bine să înveți educaţie- atât înainte, cât și după urcarea pe tron, va trebui să porți cu tine mulțimi de recruți, așa că lasă-i să crească în niveluri pe parcurs, nu?

Într-o notă: Dacă sunteți obișnuit să începeți jocul ca un comerciant sau un luptător singuratic, nimeni nu vă împiedică să faceți același lucru de data aceasta. Dar atunci va trebui totuși să reeducați eroul - desigur, în lumea Calradiei, un gladiator poate conduce statul, dar spectacolul se va dovedi jalnic.

După ce ai avut grijă de educația ta, te poți alătura caravanei care merge în Regatul Vaegirs. De ce Vaegirs? Doar că armata lor este cea mai potrivită pentru a ne rezolva problemele viitoare. În lupta pentru tron, va trebui să lupți mult în general și foarte des să iei și să aperi castele în special. Infanteria tenace Vaegir combinată cu arcași bine țintiți ne vor servi cel mai bine.

Abilitățile de antrenament avansate vă permit să convertiți efectiv recruții din mers
în soldați adevărați.

Rodok-urile echilibrate și nordii „infanterie” se descurcă, de asemenea, bine (deși aceștia din urmă pot provoca durere dacă regimentele de cavalerie coboară asupra tânărului tău regat). Swadia „călare”, Khanatul Khergit și nou-veniții din Sultanatul Sarranid care li s-au alăturat nu mai sunt necesari - cel puțin până la lansarea unui mod care să-i învețe pe călăreți să cațăre pe pereți.

În general, armata ideală în cazul nostru este infanteria nordică sub acoperirea arcașilor Vaegir. Crearea unei armate internaționale vine cu propriile provocări, dar merită.

Acum sarcina ta este să strângi capitalul de pornire și să aduni o echipă cu care nu ți-e rușine să intri în luptă. Pentru viitorul rege, cea mai convenabilă cale către oameni este prin câmpul de luptă. Carisma ridicată și conducerea vor ajuta literalmente pentru bani să recruteze o mulțime de recruți în satele din jur, care vor zdrobi inamicul cu numere. Veți înlocui rapid morții cu noi recruți, iar puținii supraviețuitori vor începe să crească rapid în rang. Comerțul cu trofee de război și captivi (în viitor - al familiei nobiliare) va asigura un flux stabil de fonduri.

Așadar, căutați tabere de bandiți, antrenați-vă pe bandiții „născuți” în ele, apoi treceți încet la vânătoarea de lorzi inamici și, cu prima ocazie, intrați în serviciul regal și începeți să participați la campaniile militare. De îndată ce asaltarea unui castel mediocru încetează să fie o problemă insolubilă, va fi timpul să trecem la pregătirile active pentru o revoltă.

În pragul unei răscoale

Fiecare dintre însoțitori vine cu propriile modalități de a milita pentru domnia ta. Uneori foarte original.

„De ce să nu capturam imediat castelul și să ne găsim propriul regat, dacă suntem deja capabili să facem asta?” - tu intrebi. Răspund: de îndată ce vei obține un punct de sprijin pe un teritoriu, oaspeții înarmați până în dinți vor veni imediat la tine. Cel puțin, proprietarii terenului pe care l-ați declarat al dumneavoastră. De regulă, mai sunt unul sau doi vecini, flatați de banii ușori.

Prin urmare, înainte de a începe o rebeliune, este necesar să se acumuleze suficiente resurse pentru a-și apăra ulterior dreptul la existență. Și nu este vorba deloc de bani sau de armată. Încă nu poți rezista împotriva unui regat adevărat. Cheia existenței oricărui stat tânăr este reputația conducătorului său. Depinde de cât de favorabili îți vor fi vecinii tăi.

Această resursă în sine vine în trei tipuri. Primul este nivelul tău de faimă. Sunt aici de la Mount & Blade. Povestea unui erou” nimic nu s-a schimbat. A doua este statistica Right to Rule, o inovație din epoca turneelor. După cum sugerează și numele, acesta determină cât de legitim consideră că regatul tău există de ceilalți lorzi și regi. Pentru a spune simplu, cu cât este mai jos, cu atât atitudine mai proasta la tine și cu atât mai des îți atacă statul.

Lordul Falcevor își exprimă nemulțumirea față de sistemul existent, dar încă nu are suficientă încredere în noi pentru a decide o revoltă deschisă.

Există o singură modalitate de a-ți declara drepturile la tron ​​- să trimiți unul dintre personajele care ți s-a alăturat să facă campanie pentru persoana ta umilă (pentru a face acest lucru, trebuie să menționezi într-o conversație cu el că vrei să devii rege) . După ceva timp (până la trei săptămâni), acolitul tău se va întoarce și va aduce cu el +3 la dreptul de a conduce.

Ceea ce, apropo, este foarte puțin. Dacă vrei să stai liniștit pe tron, cel puțin pentru prima dată, trebuie să crești indicatorul dreptului de a guverna la cel puțin 50. Dacă ești cu adevărat amorțit, poți face mai puțin, dar sub 30 la început a unei rebeliuni este moartea sigură. Atunci va fi prea târziu să vă „descărcați drepturile”. Prin urmare, este mai bine încă de la începutul jocului să recrutați toate personajele disponibile din taverne și să le trimiteți să desfășoare o campanie de PR. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la compatibilitatea lor personală; oricum nu se vor vedea.

Într-o notă: Dacă un erou tocmai s-a întors dintr-o misiune, nu-l poți trimite din nou pentru a-ți crește dreptul de a conduce. Deci, „agitatorii” care și-au îndeplinit scopul pot fi trimiși în siguranță în toate cele patru direcții. Dacă aveți nevoie, închiriați-l din nou.

În cele din urmă, al treilea indicator al reputației tale este relația ta cu lorzii locali. Este deosebit de relevant dacă intenționați să mușcați o bucată de teritoriu din puterea pe care o serviți în prezent. În acest caz, veți avea cu siguranță timp să obțineți sprijinul lorzilor feudali rămași înainte de a veni momentul declarării independenței. Și atunci regele din capitala sa poate striga cât dorește despre „rebeli insidioși” și „țari ancestrale” - aveți șanse reale să vă trageți vecinii de partea voastră înainte de a începe ostilitățile active.

Probleme de familie

O mireasă bună nu este doar o mulțime de prieteni acum, ci și o mulțime de voi credincioși -
sals în viitorul îndepărtat.

După cum cânta celebrul cântec, „niciun rege nu se poate căsători din dragoste”, inclusiv viitorul rege. Soțul va trebui să aleagă nu pe baza datelor externe, ci a numărului de rude - la urma urmei, după nuntă, veți avea automat relații bune cu toți membrii familiei ei. Desigur, nu se poate vorbi de vreo răpire a miresei - doar potrivire cu toate formalitățile.

Poți, totuși, să încerci abordarea opusă - mai întâi să devii rege, apoi să alegi un feudal mai bogat dintre vecinii tăi și să te căsătorești rapid cu fiica lui (sau sora - în funcție de cine este disponibil). Nu va trece mult până să-l faci cu ușurință vasal. Adesea, în acest fel, la posesiunile tale se adaugă un teritoriu egal cu întregul regat. Și restul rudelor soțului tău vor veni mai devreme sau mai târziu alături de tine.

La un pas de tron

Încă câteva lovituri, iar pe locul fostei capitale Sarranids-
din care sultanatul va apărea propriul meu imperiu.

Există două moduri de a-ți crea propriul regat. Primul este să năvăliți în castel, să așteptați ca regele să-l dea altui lord, să vă declarați imediat nemulțumirea și „puneți biletul de petrecere pe masă”. Posesiunile acordate de domnitor vor ramane in urma voastra; ramane doar sa alegeti un steag si sa compuneti un nume mai armonios pentru regat (regat, principat, emirat, hanat - subliniati dupa caz).

Există, de asemenea cale alternativă se separă împreună cu pământurile lor. Lași un soldat în castelul tău, după care îl informezi pe rege despre refuzul tău de a depune jurământul. Jefuiește imediat cea mai apropiată rulotă sau fermieri, câștigă relații negative cu regatul tău odinioară natal și grăbește-te rapid să asalteze castelul abandonat. Nici măcar nu trebuie să te cațări pe ziduri - un apărător singuratic va capitula fără luptă.

A doua opțiune: scrieți voluntar o scrisoare de demisie, pierdeți toate posesiunile și abia atunci, fiind un trăgător liber, capturați un castel potrivit. Prima opțiune este mai populară în rândul jucătorilor, deoarece vă permite să începeți să guvernați pe teritoriul pe care l-ați echipat deja cu propriile mâini. Cu toate acestea, în realitate, această cale este justificată doar dacă castelul tău este bine situat sau dacă ai reușit să câștigi un teritoriu considerabil.

La rândul său, metoda numărul doi oferă spațiu mare de manevră. Cel puțin, puteți alege teritoriul de pornire. De acord, una este să te găsești în mijlocul unui regat ostil ție, la distanță de armata locală, și cu totul alta să începi de undeva într-un colț retras al hărții, unde soldații inamici durează câteva zile pentru a ajunge acolo. .

Să nu faci niciodată asta! Regele nu ar trebui să-și riște viața în luptă, așa că este mai bine să privești bătălia
de pe cel mai apropiat deal.

Într-o notă: Ideal ar fi să alegi din timp un loc pentru regat și abia apoi, pe baza deciziei luate, să te împrietenești cu domnii vecini sau, dimpotrivă, să încerci să-ți slăbești vecinii.

Foarte un loc bun pentru începutul domniei - pământ de la periferia regatului, care duce deja un război pe două fronturi (sau pe unul, dar extrem de fără succes). Atunci conducătorul local pur și simplu nu va avea timp pentru tine. Totuși, aici trebuie să ținem cont de cât timp durează luptele. Dacă este mai mult de o lună și jumătate, există șanse mari ca partea vătămată să încheie rapid un armistițiu și să se întoarcă la tine.

Desigur, nimeni nu se deranjează să slăbească în mod independent viitoarea victimă în timp ce este încă în slujba vreunui suveran. Dacă aveți suficientă răbdare, această cale poate fi dusă la extrem. Și anume, să se asigure că din regatul vecin rămâne o singură capitală. După aceasta, puteți demisiona în siguranță și puteți lua cu asalt ultima fortăreață.

Apropo, acest lucru nu va fi atât de ușor de făcut, deoarece lorzii inamici vor fi acolo ca sardinele într-un butoi. Va trebui să alergi mai întâi, prinzând-i unul câte unul. Dar apoi, din prezent drepturi legale nu va fi nimeni pe acest pământ, vei rămâne multă vreme singur. Dezavantajul este că vei avea alături un imperiu puternic, creat prin propriile tale eforturi. Cu toate acestea, ce să faci cu statele vecine este o întrebare pentru următorul capitol.

Primii pași ai tânărului rege

Infanterie mică, dar experimentată
detașamentul este capabil să respingă un asalt inamic cu o corespondență
purtând puterea de la unu la opt.

Așadar, prima etapă pe calea spre dominația lumii a fost finalizată. Dacă nu ești prea leneș să-ți creezi o reputație bună și să alegi cu înțelepciune locația regatului tău, nu ți se va cere să părăsești tronul în primele zile (dacă mai sunt purcei - vezi bara laterală „Să salvăm situatie"). Odată ce totul se calmează, te vei confrunta cu sarcina de a-ți consolida și de a construi succesul tău.

În primul rând, continuăm să consolidăm statutul diplomatic al țării. Personajele care au călătorit anterior prin Calradia ținând discursuri de laudă în cinstea ta sunt acum trimise conducătorilor altor state ca ambasadori oficiali. Cum mai multi oameni recunoaște independența noastră, cu atât mai mare va fi dreptul de a conduce și viața mai calmă va fi.

În același timp, începem să anexăm la bunurile noastre tot ceea ce este în stare proastă. Iar categoria terenurilor rele din „Era turneelor” include două tipuri de terenuri. În primul rând, periferia regatelor, care sunt deja implicate în confruntare cu alte state. Încă nu vei putea face față unui război cu drepturi depline, dar dacă inamicul are suficiente probleme fără tine, s-ar putea să poți să muști o bucată sau două de la el. În general, această regulă se aplică în orice etapă a jocului - dintre toți adversarii posibili, alegeți invariabil pe cel mai slab.

Într-o notă: De asemenea, poți extrage câteva avantaje diplomatice bune dintr-o astfel de situație devenind mai întâi un aliat al celor două țări atacatoare, iar apoi oferind pace celei care a fost supusă agresiunii tale. În cele din urmă, relațiile se vor îmbunătăți cu toți trei.

A doua modalitate de a extinde teritoriul este să atrageți lorzi „clintiți” de partea dumneavoastră (cei ale căror relații cu liderul fracțiunii au un echilibru negativ). Unii vor veni ei înșiși în capitala dumneavoastră cu scopul de a intra în serviciu. Adevărat, domnii feudali bogați se găsesc rar printre ei, dar există o mulțime de oameni cărora le place să schimbe stăpânii precum mănușile. Le poți lua, dar nu te baza pe o captură bogată.

Cu cât regatul tău este mai mare
De fapt, cu cât Mount & Blade începe să semene mai mult cu Total War.

Este mult mai eficient să faci campanie în rândul lorzilor nemulțumiți. Pentru a nu deranja pe toată lumea cu discursuri sedițioase în zadar, trimiteți regulat personajele în misiuni de spionaj (de exemplu, cei care nu sunt angajați ca diplomați). Datorită lor, veți ști întotdeauna care dintre domnii feudali este gata să-și schimbe cetățenia.

Adevărat, nu este atât de ușor să câștigi nici măcar un lord nemulțumit. În primul rând, trebuie să fii în condiții foarte bune, cel puțin +25, altfel domnul va refuza în general să vorbească despre un subiect atât de sensibil precum trădarea. În al doilea rând, este important ca interlocutorul să fie vecinul tău, altfel va mormăi că nu-l poți proteja. Într-o conversație cu el, trebuie să ghiciți corect argumentul în favoarea dvs. (sau să îl selectați folosind Salvare/Încărcare).

De asemenea, nu puteți pune presiune asupra lorzilor - aproape nimeni nu este de acord imediat cu tranziția, dar dacă îi acordați potențialului vasal o săptămână sau două să se gândească, șansele unui răspuns pozitiv vor crește considerabil. Deși până la urmă totul este decis de notoriul drept la tron ​​- cu un indicator de peste 80, doar factorul geografic poate deveni un obstacol serios.

Într-o notă: o conversație separată – stăpâni fără pământ. Este ușor să-i atragi alături de tine; doar promite-le o alocare și va rămâne pentru totdeauna. Dar de ce, dacă aveți nevoie de pământ, și nu de proprietari pentru el? Este logic să numiți astfel de domni doar în timpul campaniilor militare, când aveți unul sau mai multe castele fără stăpân în mâini.

Dezvoltarea diplomatică este principala metodă de expansiune în primele etape de dezvoltare. Dar fii pregătit ca, mai devreme sau mai târziu, stilul tău de a buzuna pe pământurile altora va deveni familiar și ei vor începe să te bată - care rege i-ar plăcea să-i ademenești pe vasalii? Apropo, așa cum arată practica, regii reacționează mai calm la pierderea terenurilor dobândite decât cele care le-au aparținut inițial.

Salvarea situației

În luptă, inamicii vin și în „valuri” - mai întâi cavaleria, urmată de infanterie și arcași.

Când vine vorba de război cu forțele inamice superioare (și nu există altă cale pentru un conducător începător), ar trebui să vă amintiți de greșeala pe care comandanții inamici o repetă invariabil - fiecare lord se mișcă singur, motiv pentru care armata se întinde într-o linie. , detașamentele mici aleargă înainte, iar cele mai mari merg în urmă. În acest fel, puteți învinge trupele inamice bucată cu piesă, retrăgându-vă pentru întăriri dacă este necesar.

Dacă situația este complet pe mare și nu există nicio modalitate de a opri inamicul care avansează, este mai bine să nu așteptați finalul inevitabil și să vă vindeți din toată inima oricărei facțiuni. Independența se va pierde, dar cu mare probabilitate te vor lăsa în urmă și pământurile vor rămâne cu tine. Și îți poți recâștiga independența în orice moment oportun.

Pe drumul spre triumf

Echipele inamice „zburătoare” vin repede să atace
un castel cu o garnizoană de 10-15 oameni. Singurul lucru rămas este să
vino după colț și omoară pe toți.

După ce am aflat unde se adună trupele Sultanatului, am luat prin surprindere inamicul - jumătate din armată tocmai soseau, iar a doua era deja distrusă de trupele mele.

Regatul, care a început deja să se extindă cu succes în detrimentul vecinilor săi, se confruntă cu două probleme serioase - criza financiară și protecția propriilor frontiere. Taxele pe care le colectați din proprietățile dvs. sunt de obicei abia suficiente pentru a vă susține armata în continuă creștere. Dar adversarii folosesc foarte abil tacticile de gherilă, efectuând raiduri constante în satele tale. Și un sat devastat nu va putea în curând să genereze venituri normale.

În plus, pe măsură ce regatul crește, crește un element de cheltuieli numit „impozitare ineficientă”, care în cazuri critice poate consuma două treimi din fondurile primite. Rezultatul tuturor acestor pierderi săptămânale, uneori depășind zece mii de monede de aur. Un mic regat, în principiu, poate exista prin comerț, dar în timpul războiului este greu să faci afaceri. În plus, un rege care alergă prin piețe cu mănunchiuri de pește uscat este o priveliște deprimantă.

Ambele probleme pot fi rezolvate simplu - trebuie să distribuiți în mod activ castele pentru utilizarea vasalilor. În mod ideal, fiecare cetate ar trebui să aibă un domn. Dacă nu ai suficient de al tău, cheamă-i pe cei fără pământ din afară. Dar nu aș recomanda să faci lorzi feudali din personajele care ți se alătură. Pentru ca un însoțitor să devină un comandant inteligent cu o armată puternică, el trebuie să atingă cel puțin nivelul cincisprezece și să fie dezvoltat în același mod ca eroul tău. Adică trebuie să-l pregătești ca vasal încă de la începutul jocului.

Acesta este interesant: din anumite motive, personajele lord preferă să-și ia compatrioții în armată. Prin urmare, nu fi surprins dacă unul dintre lorzi galopează brusc după recruți la celălalt capăt al hărții.

La sfârșitul jocului, încep castelele
sunt pline de lorzi de diferite naționalități - subiecte -
puterile mele pe care le-ai cucerit.

Distribuția activă a vasalilor între posesiuni vă permite să reduceți costurile colectării ineficiente a impozitelor. În plus, garnizoanele din cetăți sunt scoase din soldul tău - de acum înainte, proprietarii castelelor plătesc pentru ele, iar de unde vor lua banii pentru asta nu mai este preocuparea ta. În cele din urmă, numeroase detașamente pot fi trimise să patruleze granițele - ele, desigur, nu pot face față unei invazii cu drepturi depline, dar sunt destul de capabile să-i sperie pe cei care vor să scormonească prin hambarele țărănești.

Nu vă fie teamă că relațiile cu feudalul se înrăutățesc de fiecare dată când dați castelul altcuiva (domnii sunt mai ales furioși dacă faceți un personaj de origine umilă un vasal cu drepturi depline). Este mai bine să ai mulți vasali nemulțumiți decât unul sau doi fericiți. Pentru a preveni trădarea, în capitală se pot ține în mod regulat sărbători cu prezența obligatorie a tuturor domnilor.



În general, asta e tot. Principalul lucru este că, dacă nu ați fost zdrobit la început și vi s-a permis să stabiliți expansiune, atunci acestea nu vor fi oprite mai târziu. Puțină răbdare și Calradia va fi la picioarele tale.

În aproape fiecare joc pe calculator Există secrete care pot fi descoperite doar după mult timp. Din fericire jocul Mount si lama Warband nu face excepție și are o mulțime de secrete diferite. Dar dacă ești începător și, în același timp, vrei să cunoști toate secretele pentru a finaliza jocul mai rapid și mai ușor. Toate secretele și Vârfurile de montareși blade Warband, care nu va face decât să înveselească jocul și să-l facă mai interesant.

Vânzarea rapidă a lucrurilor

Dacă v-ați săturat să trageți încet articole în sloturile vânzătorului, procedați în felul următor. Țineți apăsat butonul Ctrl și începeți să faceți clic pe articolele pe care doriți să le vindeți sau să le cumpărați cu butonul stâng al mouse-ului. În acest fel, toate articolele vor fi transferate în sloturile comerciantului cu un singur clic. Acest lucru va accelera semnificativ tranzacționarea, de aproximativ 2-3 ori. Această metodă poate fi folosită și la mutarea unei garnizoane într-un detașament și înapoi.

Plata jumatate de salariu

Când eroul și echipa sa se află într-un castel sau într-un oraș, plata săptămânală către soldați se reduce la jumătate. Astfel, poți folosi ceva truc, în momentul în care trebuie să plătești soldații, doar relaxează-te în orice castel sau oraș. După ce apare devizul săptămânal și se plătește salariul, poți să părăsești castelul și să-ți continui drumul. Apropo, soldații staționați în garnizoana castelului primesc doar jumătate din salariu.

Angajarea războinicilor în sate

Dacă aveți relații excelente cu sătenii, atunci războinici antrenați, precum lăncierii Vaegir, vor fi angajați în loc de simpli recruți. Vă puteți îmbunătăți relația cu coloniștii îndeplinind sarcina bătrânului sau donând 300 de dinari persoanelor aflate în nevoie.

Capturarea războinicilor inamici

Pentru a captura soldați în număr mare, găsiți și eliberați vânătorii care făceau odată parte din grupul Headhunters. După ceva timp, vânătorii se vor transforma în atamani (sclavi) care nu numai că au caracteristici înalte în luptă, dar folosesc și un buzdugan uimitor. Inamicii uimiți pot fi capturați și apoi vânduți intermediarilor, de exemplu, pentru un Cavaler al Swadului puteți obține aproximativ 300 de dinari.

Lorzii Companion

Dacă ți-ai creat propriul regat, și oameni nobili Dacă ei nu vor să vină lângă tine, poți să-ți faci însoțitorii (însoțitorii) lordni. Este indicat să vă faceți vasali pe oameni ca Marnid, Deshawi și Mateld, excluzându-i pe cei care oferă echipei anumite abilități (Artimenner, Jeremus, Borcha).

Sea Raiders

Pentru a acumula rapid aurul necesar și a obține armură de zale, mergi în partea de nord a regatului Vagir, în orașul Rivacheg. Un număr mare de raiders pe mare hoinărește în apropierea acestui oraș, care vor ataca chiar și armatele care sunt superioare ca număr. După ce ai învins un grup de raid de aproximativ 30 de oameni, vei primi 500 de dinari și o armură bună de zale cu o cască nordică. În perioadele în care nu există război, puteți merge și la Rivacheg pentru a curăța teritoriul de atacurile pe mare, pentru a câștiga mult aur și a vă antrena războinicii fără a-i lăsa să-și piardă moralul.

De la aruncare la armă

Dacă ai în mână sulițe de aruncare, iar inamicul poate fi învins doar la mică distanță (o situație similară poate fi întâlnită într-un turneu), folosește sulița „X”. După apăsarea „X”, sulița care aruncă va deveni o armă de stâlp, iar tu vei putea lupta cu inamicul de aproape. Într-un mod similar, puteți schimba topoarele de aruncare cu arme cu o singură mână.

fiica regelui

Nu încerca să câștigi respectul regelui doar pentru a te căsători cu fiica lui. Acesta este un bug și nu are nicio fiică, doar vei pierde timpul. Dar dacă acesta este regele pe care îl slujești, atunci fii sigur că vei deveni prietenul lui și atunci vei primi multe castele și cetăți și poate că vei câștiga funcția de comandant-șef al regatului.

Schimbarea numelui și a aspectului

Din motive inexplicabile, îți poți schimba cu ușurință aspectul și numele în orice moment în timpul jocului. Pentru a vă schimba aspectul, faceți clic pe desenul personajului din secțiunea abilități personale. Făcând clic pe linia cu numele vechi, puteți scrie unul nou, inclusiv titluri precum Rege, Domn, Boier și așa mai departe.

Rezumând

Acum știi toate secretele și sfaturile grupului de război Mount and Blade. Articolul nu a inclus trucuri și armuri de samurai care ar putea fi găsite în versiunile mai vechi ale Mount and blade. Sper că toate sfaturile oferite vă vor ajuta să continuați să progresați prin joc fără mai puțin interes.


Dragi utilizatori, dacă ați găsit linkuri rupte care duc la discul Yandex, vă rugăm să raportați acest lucru în comentarii. Vom încerca să le restaurăm cât mai repede posibil.

Acest lucru este interesant: după ce echipa rămâne fără provizii, mai mulți cai pot lipsi.

Multe caracteristici ale unui astfel de joc ca Mount & Blade nu sunt banale și rămân în afara domeniului de aplicare a tuturor ghidurilor și manualelor. Majoritatea jucătorilor habar nu au cât de interesantă și profundă este lumea Calradiei. Această colecție de secrete, sfaturi și trucuri este un fel de tren expres care se scufundă în cele mai subtile detalii ale jocului, care pot fi învățate doar jucând zile la rând.

  • Arbaletele nu sunt la fel de eficiente în ploaie.
  • În ploaie, oamenii și caii se mișcă mai încet.
  • Puteți face o pauză pe harta globală ținând apăsată bara de spațiu.
  • Noi războinici pot fi angajați în taverne.
  • De asemenea, puteți da ordine însoțitorilor tăi în luptă.
  • Cu cât moralul grupului este mai ridicat, cu atât se mișcă mai repede pe hartă.
  • Răniții se vindecă mai repede în taverne.
  • Pentru a cumpăra și a vinde rapid articolele pe care le aveți cu dvs., apăsați și mențineți apăsată tasta Ctrlși faceți clic pe elementul dorit cu butonul stâng al mouse-ului.
  • Pentru a deschide interfața de comandă în luptă, apăsați tasta Backspace.
  • Dacă ești staționat într-un oraș sau castel, atunci vei plăti echipei jumătate din salariu. Același lucru este valabil și pentru unitățile staționate în castel ca garnizoană.
  • Pentru a părăsi imediat zona, apăsați Tab.
  • Pentru a ținti mai bine, apăsați tasta Schimb(efect de vedere optică).
  • Puteți ordona soldaților să țină o anumită poziție ținând apăsată o tastă F1(mutând steagul).
  • Pe mini-hartă (în timpul luptei, apăsați backspace) puteți ordona trupelor să se deplaseze într-un anumit punct făcând clic pe el.
  • Puteți muta trupele și prizonierii jucătorului în vrac de la/la o echipă (de exemplu, dintr-o garnizoană) dacă țineți apăsat ctrl
  • Dacă sunteți comandant șef (mareșal) și un lord subordonat refuză să meargă în orașul sau castelul dorit, îi puteți comanda de mai multe ori la rând și mai devreme sau mai târziu va fi de acord cu siguranță să execute ordinul
  • Dacă nu ești mareșal (voievod), dar ai cerut unui (lor) aliat(i) să te urmeze, atunci el (ei) nu te va ajuta în timpul asaltului, ci doar în luptele de câmp.
  • Pentru a ridica un cal, trebuie să apăsați simultan ctrl+J
  • Un cal șchiop poate fi vindecat în inventar. (în acest caz, ea poate pierde bonusul)
  • Un cal șchiop poate muri în luptă (dispără din inventar).
  • Puteți încheia oricând jocul prin intermediul meniului: tabără => pensionare(vor fi afișate informații rezumate și soarta ulterioară a eroului)
  • Dacă „pătrundeți în secret” într-un oraș inamic, puteți folosi toate beneficiile, inclusiv o tavernă, negustori, turnee, un maestru de breaslă etc.
  • Relațiile deteriorate cu domnii pot fi îmbunătățite prin intermediul soțiilor prin trimiterea de cadouri (vor fi necesari bani și bunuri).
  • Cu relații personale bune, lorzii inamici nu te atacă, iar satele lor oferă recruți.
  • Nu există sateliți complet incompatibili. Există puțină moralitate (conducere, victorii, varietate de mâncare).
  • O echipă poate conține simultan nu mai mult de 32 de tipuri de trupe (aceeași limitare se aplică prizonierilor din castele/orașe).
  • Dacă sari cu cordul arcului tras, indicatorul țintei nu se va rătăci, ceea ce vă permite să împușcați eficient roboții.
  • Dacă treceți mouse-ul peste un NPC în timp ce vorbiți, acesta vă va arăta nivelul de relație cu el sau cu facțiunea lui.
  • Dacă ÎNAINTE de bătălie în meniul „atac\trimite războinici\retragere” apăsați eu, se va deschide inventarul cu care se poate schimba echipamentul.
  • Tasta funcționează în același meniu P. Acestea. puteți apela meniul echipei, de exemplu, în scopul regrupării. Funcționează numai în timpul luptei pe teren și numai dacă personaj principal este inițiatorul bătăliei (în loc să se alăture uneia deja începute de altcineva)
  • Dacă coarda arcului sau arbaleta este deja trasă, lovitura poate fi anulată apăsând butonul din dreapta. În același mod, se face o „leagăn fals” atunci când loviți cu o armă în luptă corp.
  • În satele cu o atitudine bună, puteți angaja trupe de rang superior în loc de recruți.
  • Salariul soldaților staționați în garnizoană se reduce la jumătate.
  • Știați că oricând puteți schimba aspectul și numele eroului făcând clic pe numele sau portretul ferestrei personajului?
  • Locația oricărui lord poate fi aflată prin dialog cu un lord al aceleiași facțiuni. (De asemenea, poți afla unde este vasalul tău de la soția ta)
  • NPC-urile pot fi localizate nu numai la primul, ci și la etajul al doilea al tavernei.
  • Pe harta globală puteți face clic dreapta pe oricare localitate sau echipă și va apărea un meniu: urmați până la acest loc (pentru echipă) și informații despre acest loc (echipă)
  • abilitate de echitatie ( călare) este importantă nu numai ca o limitare în alegerea unui cal, ci și ca un bonus pentru a le crește viteza și agilitatea
  • După moartea domnului, echipa sa se transformă într-o mulțime dezordonată (formațiile se pierd).
  • Probabilitatea ca fiecare tip de războinic să intre direct în luptă depinde de ordinea în care se află în listă (cu cât este mai mare unitatea, cu atât este mai mare probabilitatea sa)
  • Țăranii obișnuiți și femeile din sat pot fi transformați în unități de rang înalt. Țăranele, de exemplu, ajung să devină surori de război, echipate cu arbalete și armuri grele (în plus există scut, sabie și cal).
  • Toate bonusurile suplimentare ale caracterului inițial (temporar) sunt păstrate. (drapel nobiliar, cărți, echipament de start).
  • După ce a fost capturat, una dintre caracteristicile de bază ale personajului principal (puterea, agilitatea, inteligența, carisma) este redusă aleatoriu cu 1 punct.
  • Pe măsură ce onoarea crește, relațiile cu domnii cu o reputație proastă se înrăutățesc (și cresc cu cei care se bucură de una bună).
  • În luptele din turneu, poți (și ar trebui!) să-ți gestionezi echipa.
  • Lordii capturați în castelele și orașele altor oameni pot fi eliberați nu numai prin căutare, ci și prin propria lor voință.
  • Vânătorii de recompense sunt transformați în sclavi - una dintre unitățile de top din joc. Caracteristica lor principală este echipamentul lor cu arme zdrobitoare, care le permite să captureze inamicii în număr mare.
  • Apăsând o tastă "X", puteți utiliza capabilități alternative ale armelor. De exemplu, atacați cu o săgetă ca și cu o suliță obișnuită în luptă corporală.
  • După ce ți-ai creat propriul regat, poți să-ți transformi însoțitorii în lorzi dându-le posesiuni.
  • Lordii și vasalii aliați își pot lăsa prizonierii în orașul/castelul tău. (În aceste scopuri, puteți folosi o vacanță)
  • Caii de soc măresc viteza de mișcare a unei echipe atunci când inventarul este încărcat.
  • Dând dovadă de noblețe la îndeplinirea sarcinilor, vă puteți crește parametrii de onoare. De exemplu, refuzul unei recompense pentru uciderea unui criminal sau pentru salvarea unui sat de tâlhari.
  • Vorbind cu locuitorii satelor și orașelor, puteți obține informații valoroase despre caracterul domnilor, bunuri profitabile etc.

Cu mare plăcere voi adăuga sfaturile și sfaturile tale despre joc. Simțiți-vă liber să lăsați comentarii. Voi extinde treptat această colecție.

Pentru o pornire optimă și rapidă, sunt necesare următoarele elemente:

  • Capital inițial (turnee, câștiguri)
  • Mercenarii corecti
  • Sateliți actualizați corespunzător
  • Alegerea corectă a primei direcții de impact

Deci punct cu punct:

  1. Crearea personajului potrivit

Să ne uităm la abilitățile cheie și să înțelegem de ce avem nevoie de ele sau de ce nu avem nevoie de ele.

Cheie.

  • Stăpânirea scutului.
    Upgrade la 4. Aceasta este o abilitate de primă importanță, deoarece vă permite să evitați daune atunci când nu aveți nevoie. Vă permite să rezistați la împușcăturile arbalerilor și să nu primiți daune de la sulițe prin scut.
  • Călărie.
    Upgrade la 4. Trebuie să călcăm un cal cu armură maximă pentru a trăi mai mult. O persoană care merge pe jos moare de multe ori mai repede decât un călăreț. + Abilitatea este responsabilă pentru viteza de mișcare pe harta globală.
  • Găsind calea.
    Vă permite să controlați locația bătăliei și adversarii cu care vă luptați.
  • Păstrarea prizonierilor și/sau colectarea de trofee.
    Abilități care ne vor permite să colectăm cât mai repede posibil armata puternica, îmbracă-te pe tine și pe tovarășii tăi în cea mai bună armură și plătește și pentru război.
  • Pansament și intervenție chirurgicală
    Chirurgia vă permite să nu pierdeți soldați, chiar dacă bătălia nu decurge așa cum ați plănuit, iar bandajarea reduce încă o dată timpul de recuperare al trupelor dumneavoastră după astfel de bătălii.

Competențe secundare.

  • Educaţie.
    Prima dintre aptitudinile secundare. Da, este foarte important. Da, este util. Da, nu poți merge nicăieri fără el. Dar este secundar, deoarece avantajele sale în prezența unui război constant se vor pierde pe fondul experienței dobândite în urma uciderii adversarilor.
  • Prim ajutor
    Este nevoie de pricepere. Și cu cât este mai sus, cu atât însoțitorii tăi vor fi pompați mai repede. Dar încă nu mă pot gândi să o clasific ca o abilitate cheie – nu este la fel de importantă ca abilitățile de mai sus.
  • Inginerie.
    Abilitatea nu este necesară în primele două jocuri, dar apoi va economisi mult timp și nu va permite armatei inamice să aibă timp să se angajeze în luptă cu tine atunci când nu ai capturat încă castelul/orașul.
  • O bătaie puternică.
    Forța de impact este importantă. Dar ne bazăm pe puterea armatei noastre, nu a noastră. Dacă vrem să jucăm o singură persoană, mergem la Skyrim sau la alte jocuri similare, dar aici avem armate.
  • Conducere.
    În principiu, o abilitate importantă - ne permite să avem mai multe trupe și să plătim mai puțin pentru ele. Mai mult, cu cât jucăm mai mult, cu atât primul plus este mai puțin semnificativ - o creștere a numărului de trupe, deoarece faima ne va crește limita de trupe mult mai mult.

Restul abilităților sunt alese în funcție de ceea ce vă place cel mai mult, dar nu contează. Acestea sunt cele cheie.

Statistici despre caractere:

Forță - 12-14. În funcție de arma pe care o preferați. Oricum poți purta cea mai bună armură.
Dexteritate - 12. Necesar pentru Călărie 4 și Shield Mastery 4. Mai mult, dacă al doilea nu este atât de important 3 sau 4, atunci pentru Călărie este important să existe un al patrulea nivel.
Inteligență - opțional, mai precis, astfel încât să existe suficiente puncte de abilitate pentru următoarele abilități:

  • Stăpânirea scutului 4
  • Călărie 4
  • Găsirea drumului 5
  • Păstrarea prizonierilor și/sau colectarea trofeelor ​​3-4
  • Pansarea rănilor - 5
  • Chirurgie - 5
  • Primul ajutor - 5
  • Antrenament - 5
  • Inginerie - 5

Carisma - în funcție de stadiul jocului în care te afli. Dacă totul este în regulă și ați capturat deja primul castel/oraș, atunci nu trebuie să îl descărcați. Dacă nu te dezvolți optim ca în acest ghid, sau pur și simplu ți-ai luat timp și oponenții tăi sunt deja cu armate uriașe, atunci poate că are sens să-ți ridici mai mult abilitățile, astfel încât să ai ceva pentru a contracara acești „titanici”. ” care va fi scufundat.

Prefer să merg la Informații și să ridic Antrenament, Chirurgie, Pansament și Prim Ajutor la 10. Pentru că vei obține zilnic creșterea maximă a experienței trupei (de la maxim posibil), iar tu, trupele și însoțitorii tăi vei muri mai puțin. de multe ori, restabiliți mai rapid sănătatea și începeți recuperarea cu un procent mai mare de sănătate.

Deci, personajul este creat. Selectăm un loc de pe hartă de la care începem. Alegerea optimă este Swadiya, Praven. Să vedem de ce. Trebuie să ne concentrăm asupra trupelor călare, deoarece capacitatea lor de supraviețuire este de multe ori mai mare decât cea a infanteriei, chiar și la un nivel (nivel) mai înalt. Atunci când aleg cavaleria, în primul rând pornesc de la cât de versatilă este; nimeni nu poate concura cu cavalerii swadi de aici. Nimeni nu are armuri atât de puternice, cai blindați și armele potrivite. Nici călăreții Khergit și Vaegir nu sunt răi, dar eficiența fiecărui călăreț Swadian va fi de ~2 ori mai mare decât oricare dintre aceștia.

Începem în Praven. Comerciantul ne oferă un loc de muncă... Desigur că suntem de acord, deoarece o monedă în plus nu ne va răni. Dar nu este nevoie să ne agățăm de misiunea și să alergăm imediat pentru a o finaliza - sarcina noastră este o nivelare optimă și rapidă, așa că nu are rost să căutăm cinci recruți în zonă. Ar fi bine să mergem la tavernă deocamdată și să căutăm însoțitori potriviți. Avem nevoie de toată lumea, după ce am recrutat un nou însoțitor în echipa noastră, primul lucru pe care îl facem este să-l trimitem să obțină dreptul la tron ​​pentru noi. Vom avea nevoie de acest parametru când vom captura primul nostru castel și trebuie să atragem lorzi de partea noastră. Acest parametru este unul dintre cei trei cheie care sunt verificați atunci când încercați să recrutați un lord.

Avem nevoie de bani pentru a recruta sateliți. În primul rând, intrăm în arenă și întrebăm unde se desfășoară turneele. În primul rând, ne interesează turneele din Svadia, Nords sau Vaegirs. Din moment ce ei vor fi în drumul nostru spre coastă, unde locuiesc tâlharii de mare, unde ne vom croi drum spre munți de aur și sclavi. Turneele din această parte a continentului nostru sunt câștigate destul de simplu și rapid. Puncte cheie: nu te grăbi la moarte, comandă-ți trupele. Uneori este mai bine să așteptați până când alte echipe se lovesc și trec în spatele lor. Nu este nevoie să lupți 1 la 1 cu cineva - poți aproape întotdeauna să te retragi și să intri în spatele celuilalt adversar atunci când nu se așteaptă la asta. Acest lucru vă va aduce prima experiență, vă va crește abilitățile și fiecare ucidere din turneu vă va aduce mai aproape de râvnitele 3980 de monede după victorie. Desigur, trebuie să pariezi pe tine în fiecare rundă. Dacă ai probleme financiare, atunci pariază doar în prima rundă, dar te sfătuiesc să fii încrezător și să vinzi în mod tradițional totul, inclusiv mâncare, cal și scut pentru a putea miza maxim pe tine în primul turneu. Dacă încă nu am reușit să jefuim pe nimeni, atunci la început am primit ~400 de monede, care, dacă câștigăm turneul, ne vor aduce aproximativ 3000 de monede.

Deci, am câștigat unul sau două turnee. Avem ~7000 de monede în buzunar. Și ne apropiem rapid de coastă. Pe drum, mergem în orașe și verificăm taverne în căutare de însoțitori. Acesta este un punct foarte important, deoarece după a 30-50-a zi nu vom avea timp să vizităm orașe. Vom rămâne singuri și nu va mai fi nicio ocazie să plecăm mult timp. De asemenea, ne uităm la comerciantul de cai pentru un distrugător rănit sau orice cal cu protecție de la 40. Acesta este unul dintre punctele cheie, deoarece fără un cal cu un nivel suficient de armură nu vom trăi mult. Un cal cu aproximativ 10 armuri este ucis cu trei sau patru lovituri de la rădăcinii pe mare. Deci avem un cal pe care am cheltuit până la 1400 de monede. Vă rugăm să rețineți că trebuie să cumpărăm un cal șchiop - costă mult mai puțin, dar după câteva zile de a fi în inventar își vor vindeca rănirea, iar până în acest moment veți avea nevoie doar de el.

Pe drumul spre mare, avem o altă sarcină destul de importantă - trebuie să angajăm 5-7 recruți swadian în sate, precum și în orice oraș, la un preț scump, angajăm 3-5 mercenari, orice tip ne va potrivi , principalul lucru este că este montat. De asemenea, este recomandabil să cumpărați un scut. În principiu, va face oricine cu putere de la 300 și mărimea 100. Se pot cumpăra și arme sau poți aștepta puțin. Dacă ai crescut la nivel îndemânarea Păstrarea prizonierilor, te sfătuiesc în continuare să-ți cumperi un Ciocan Forge. Nu este deloc scump, dar are două proprietăți foarte importante pentru noi - uimește adversarii mai degrabă decât să-i ucidă și ne permite să devenim celebrul negustor de sclavi din Caldaria. Și, de asemenea, a doua proprietate, dar nu mai puțin semnificativă - sparge blocul și scutul. Și acesta este poate cel mai bun lucru care se poate întâmpla. Da, este puțin scurt - 75 chiar nu este suficient. Și dacă aveți destui bani, atunci vă sfătuiesc să cumpărați un Heavy Iron Mace:

Lungimea acestuia vă va permite să loviți inamicul fără a primi un răspuns.

Asa de. Suntem pe coastă. Suntem înarmați și avem în spate un mic detașament care va deveni coloana vertebrală a armatei noastre. Selectăm un detașament mai mic de Sea Raiders. Este recomandabil ca prima ta luptă să aibă loc cu cel mult 7-8 adversari. Acest lucru vă va permite să câștigați fără probleme, dar prada (producția) de la ei va fi în continuare decentă și există încă șanse să obțineți o armură bună cu caracteristici de armură de 37/12. De asemenea, dacă nu ați achiziționat încă un scut, atunci și scuturi normale cad din ele. Tactica primelor bătălii se rezumă la faptul că ordonați infanteriei să ia o poziție mai departe de câmpul de luptă. Acest lucru se face apăsând butonul 1, apoi țineți apăsat F1 și vedeți steagul, care este punctul de raliu pentru detașamentul de infanterie. După aceasta, luăm un detașament de cavalerie (numărul 3) și îl plasăm în spatele dealului / puțin mai departe de locul întâlnirii intenționate cu inamicul. Acum totul depinde de noi - sarcina noastră nu este să murim, ci să forțăm adversarii să cheltuiască aruncând arme. Oferă daune foarte mari la o distanță scurtă, dar dacă menții distanța, poți reuși să ocoliți sulițele și topoarele care zboară spre tine. După ce rădăcinii își aruncă armele de aruncare, începem să le întindem și să-i omorâm unul câte unul cu buzduganul nostru de fier, dând în același timp ordinul cavaleriei să atace 3-F1-F3. Arcașii reprezintă un pericol, deoarece îndepărtarea scutului la mică distanță de ei vă poate costa viața, nu vă puteți deschide. Avem nevoie de cavaleria noastră să-i scoată din acțiune. După ce s-a terminat acest lucru, terminăm cu calm raiders rămași. Felicitări, ai primit primii tăi sclavi, faimă și până la 1000 de dinari pe picătură. Dacă l-am vinde. Dar ar fi mai bine să ne punem pe noi înșine și să repetăm ​​procedura, dar acum ne putem comporta mai nerăbdător - vom supraviețui unei săgeți. Această operațiune se repetă de mai multe ori în timp ce pe mal sunt mici detașamente (până la 15 persoane). Vindem pradă și sclavi în Rivacheg

Următorul pas este să te îndrepti spre Kudan, ucigând detașamente de tâlhari Taiga pe parcurs. Le plac sulițele, așa că sunt puțin mai dificile, dar armura lor este mai proastă și mor mai ușor. Tactica este aproape aceeași. Dar ne amintim că pagubele provocate de arme de aruncat sunt nebunești - o lovitură asupra noastră și cina va fi în cătușe (sclavie). Au ajuns la Kudan, au vândut ceea ce au primit într-o luptă corectă și pe cei pe care i-au capturat pe câmpul de luptă. Și ne întoarcem spre Praven pentru a ne întoarce în căutarea către comerciant. Pe drum, îi atacăm pe Tâlharii Pădurii și, din moment ce recruții noștri Swadian sunt deja parțial călăreți și infanteriști grei, îi trimitem și pe ei la atac. Până ajungem la Praven, vom avea deja 3-4 cavaleri și 2-3 călăreți grei, cu excepția cazului în care se întâmplă ceva neașteptat pe parcurs și întâlnești undeva un detașament mai mare decât era planificat. De asemenea, cel mai probabil, un detașament de tâlhari ai Pădurii va avea în captivitate vânători de capete, pe care, după victorie, îi vom angaja cu plăcere. Ei nu cer mulți bani în fiecare săptămână, dar beneficiile pe care le oferă sunt semnificative - cavalerie și arme de zdrobire, care ne oferă sclavi. Merită să le actualizați doar dacă ați pierdut câțiva dintre călăreții sau cavalerii Swadian. În rest, este o risipă de bani, atât la îmbunătățirea lor, cât și la întreținerea săptămânală.

Pe parcurs, pe lângă cai, mergem la magazinele comerciale din orașe și colectăm echipamentul potrivit pentru însoțitorii noștri. Este alcătuit din următoarele arbalete grele/de asediu și Godedag grele:


și orice cal cu armură de la 40.

Toți însoțitorii, cu excepția lui Jeremus și, eventual, a Deshawi, sunt pompați mai întâi la Forța 10, pentru a echipa atât Godendag-ul, cât și Arbaleta, iar apoi agilitatea este pompată până la 12, astfel încât să poată sta pe el. caii potriviți. Pomparea lor în continuare depinde doar de imaginația și dorințele tale. Nu mai contează cu adevărat. Cu excepția cazului în care prefer să le îmbunătățesc în continuare Inteligența și să dezvolt abilitățile de Antrenament, astfel încât locurile Cavalerilor și Călăreților căzuți în luptă să fie luate rapid de unități noi, îmbunătățite.

Jeremus și Deshawi sunt pompați puțin diferit - da, în primul rând, ridică Forța și Dexteritatea la 9, pentru a le oferi un Godendag (nu unul greu, care necesită 9 putere, precum și o arbaletă grea, care necesită şi 9 forţă) şi se îmbracă pe Gunter. Toate celelalte puncte sunt investite în Inteligență și abilitățile care depind de ea, pentru a obține cât mai curând bonusuri maxime din sinergia abilităților. Pentru cei care nu știau - Pe lângă nivelul maxim al abilităților echipei, i se adaugă și abilitățile unui alt membru al echipei, care se află pe locul doi la nivelare, dar cu un coeficient descrescător. Nivelul maxim al unei abilități cu sinergie maximă este 14. Când creșteți abilitățile pentru sinergie, accentul este pus pe Chirurgie și Căutare pentru a alege adversarii și locația bătăliei, precum și pentru a suferi mai puține pierderi fatale în aceste bătălii. După ce ați crescut nivelul de Inteligență la 30 și ați crescut abilitățile cheie la 10, creșteți nivelul de Agilitate la 12 și duceți abilitățile de călărie și scut la nivelul 4. Cum să pompați mai departe nu contează.

Dacă este undeva un turneu scump, câștigăm și noi. Ajunși în Svadiya, ne luăm sarcina de a distruge tabăra tâlharilor de pădure de la, cel mai probabil, contele Delinard și completăm cu ușurință această sarcină. Îl predăm imediat înainte ca Delinard să fugă departe și îi place. Dacă nu au fost strânși încă toți sateliții, atunci puteți face o ocolire către Vaegir prin toată Caldaria în căutarea sateliților și a armelor corecte pentru ei. :


Închide