Yuri Tararev, Alexander Tararev

Bine și rău, iubire și ură, atașamente și obiceiuri - întreaga noastră existență se bazează pe contrarii și, de regulă, ne străduim să obținem mijlocul de aur al existenței noastre pământești. De aceea este de aur, pentru că oferă o existență confortabilă, sau viață, unei ființe inteligente. Și totul ar fi bine, dar o ființă inteligentă are întrebări despre de unde a venit, de ce, care este sensul existenței, ce să facă? Aceste întrebări apar atunci când vine conștientizarea lipsei de sens a existenței.

Aici, înțelegerea că el nu este coroana creației, ci doar un pas în evoluție în univers, vine în ajutorul unei ființe inteligente care este conștientă de sine în lumea din jurul său.

Universul nu este lipsit de viață, așa cum se credea în trecutul foarte recent; de fapt, este pur și simplu plin de viață, o viață pe care omul încă nu a învățat să o recunoască.

Viața este diversă în manifestarea ei și se poate baza pe principii complet diferite, atât materiale, cât și fizice, și pe baza unor chestiuni subtile. Această parte rămâne nestudiată și netestată experimental. Dar cu o asemenea diversitate de viață, formele de viață se ciocnesc unele de altele și fiecare formă, în primul rând, încearcă să supraviețuiască, uneori în detrimentul unei alte forme. Este posibilă armonia în relațiile dintre diferitele forme de viață gânditoare sau nu? Oare totul se reduce cu adevărat la selecția naturală, la lupta pentru existență, la extinderea spațiilor de locuit?

Aici vine în ajutor marea creație a omenirii, sau o idee adusă din afară, aceasta este ideea lui Dumnezeu! Toate învățăturile teologice se rezumă la un singur lucru: ne câștigăm viitorul în alte dimensiuni prin existența noastră pământească! Dar are nevoie Dumnezeu de asta? Nu, desigur, nu are nevoie de noi ca atare, dar are nevoie de noi ca creație, ca copii ai săi. Dă speranță pentru o altă viață, veșnică, viață în Absolut, Absolutul tuturor legilor și conceptelor, o viață în care nu există loc pentru relativitate și îndoială.

Pentru a înțelege această relativitate, emoționalitate și pentru a câștiga experiență de viață, Dumnezeu a plasat o bucată din Sine în fiecare dintre noi, această bucată se numește suflet, nu interferează cu viața, ci doar absoarbe experiența vieții pentru a putea înțelege dacă lumea creată este bună. Mă întreb cum va arăta planeta noastră dacă o privim prin ochii unei alte ființe vii, a unei alte minți, cum ne va vedea viața. Și poate că viața noastră scurtă cu toate convențiile ei nu este atât de rea?

Luna plutea pe orbita ei în jurul Pământului și nu era nimic remarcabil pe suprafața ei, dar ochiul experimentat al Observatorului a observat apariția unor noi dovezi de activitate viguroasă, în mod clar de origine nenaturală. Pe partea îndepărtată a Lunii, nevizibilă de pe Pământ, au început să apară clădiri ale întreprinderilor industriale; Observatorul nu a putut spune nimic despre scopul lor. Navele de luptă erau situate pe orbită îndepărtată, luptătorii spațiali decolau și aterizau în mod constant din hangare, dar care erau dimensiunile tuturor acestor echipamente? După un moment de confuzie, Observatorul notă.

„Numai giganții pot zbura astfel de luptători.”

A existat un schimb activ de informații de pe Lună cu toate părțile galaxiei. Cu toate acestea, observatorul a fost incapabil să descifreze conținutul și, fără aceasta, nu și-a putut trimite observațiile și preocupările sale metropolei.

Observatorul a analizat.

"Ce se întâmplă? Luna, o planetă obișnuită, fără viață, din care există nenumărate în univers, o bază de tranzacționare a transbordării folosită de cinci rase inteligente avansate de mii de ani, s-a transformat brusc într-o piatră de poticnire pentru ei. Aceste civilizații high-tech s-au luat doar una pe cealaltă, fără a sesiza alte rase inteligente, mai slabe. Au existat conflicte asupra planetelor potrivite pentru viață sau sferelor de influență. Pur și simplu nu au ținut cont de oameni și nu au ținut cont de interesele lor! Da, oamenii nu aveau încă niciun interes, rachetele lor primitive abia puteau lansa sateliți pe orbita Pământului și visau doar zboruri către stele, nu depășiseră încă sistemul stelei lor, pe care o numeau Soare, spatiul interstelar a ramas un mister pentru ei.

Au trăit, nu s-au întristat”, a continuat să analizeze Observatorul, „și brusc, la un moment bun. Nu frumos, desigur, dar negru! Totul a fost dat peste cap. O nouă rasă de Meskhians a apărut pe Lună, care, ca niște pisoi obraznici, au luat de ureche aceste cinci rase mari și le-au aruncat din sistemul solar împreună cu bazele lor. Adevărat, au existat încercări de a rezista, dar fără rezultat! Noua rasă a demonstrat o asemenea superioritate în tehnologie și arme, încât nu era nimic de visat să rezolve problema cu forța. O astfel de manevră a fost întreprinsă de Servilii, o rasă de insecte cu o minte de stup care au încercat să lovească cu escadrila lor de luptă de pe Pământ și să pună capăt acestor parveniți. Dar nu a trebuit să fie, escadrila s-a lansat dintr-o bază secretă de pe Pământ și, după ce a depășit atmosferă, a dat o lovitură colosală cu toate tipurile de arme disponibile pe satelitul Pământului, Luna!

Părea că soarta impostorilor s-a hotărât, dar nu, un puternic sistem de apărare planetară, niciodată descoperit de nimeni până acum, a fost activat pe Lună, împușcând metodic toate focoasele care se repezi spre ea. În ciuda acestui fapt, Servilii mai aveau șansa de a lupta, dar dintr-o dată a apărut o navă cu design și performanță neobișnuită, folosind o armă care pur și simplu nu avea analogi, iar principiul funcționării sale încă nu era clar pentru Observator. O minge de aur constând din energie necunoscută s-a separat de această navă și a străpuns toate cele patru nave de luptă Servilius în sutimi de secundă. Navele au început să se topească în fața ochilor noștri și după câteva secunde a rămas doar vidul în locul lor, iar echipajele s-au zbătut în spațiul cosmic în costume spațiale.

Acest act de milă a fost perceput de Servilii ca o insultă, nici măcar nu au fost distruși! Nu erau percepuți ca rivali. Dar pedeapsa pentru o asemenea trădare a urmat imediat; Meschienii au distrus un număr mare de fabrici Servilia pentru producerea de nave spațiale de luptă și arme pentru ei. Din acel moment memorabil, sistemul solar a devenit o zonă închisă pentru toată lumea.

Drept urmare, satelitul Pământului, Luna, s-a dovedit a fi o stație spațială interplanetară „Nadezhda”, care se afla în interiorul planetei Meskhia (Luna). Cea mai puternică și veche stație a prins brusc viață, a fost activată, a apărut o rasă străveche de giganți, Meskhians, care a luat sub protecție populația planetei Pământ. Mai mult, cu mâinile Aquans și Edns, rase galactice antice, ei au curățat orbita din jurul Pământului de resturile create de om. Și se pare că au început să ridice civilizația pământească la un nou nivel.

Majoritatea fanilor de science fiction au aflat despre imperiile galactice din primele filme din saga de film Star Wars. Cuirasate spațiale grandioase, vehicule grele de luptă, casca lui Darth Vader, faimosul „Marș imperial”... Dar ce se ascunde în spatele acestei fațade? Care este sensul existenței unui imperiu? Este acesta punctul culminant al înfloririi omenirii - sau Evil with a capital E? Sau ceva al treilea?

Cel mai interesant episod din viața unui imperiu galactic, de regulă, este moartea acestuia.

Să ne amintim (pentru contrast) lucrări de science fiction dedicate unor invenții. Cel mai adesea, autorul, invitându-ne să ne imaginăm un fel de „sincrofibron sub fază”, nu se concentrează pe admirarea formelor sale rafinate și a utilității. El este mai interesat să vadă cum se va potrivi o ficțiune în lumea reală sau imaginară, cum va schimba societatea, ce consecințe va duce implementarea ei - bine, rău sau, Doamne ferește, chiar și la reconcilierea inventatorului cu el. Tată. O nouă entitate este aruncată în fluxul vieții, iar interesul autorului și al cititorului este să observe modul în care această entitate interacționează cu fluxul. Observarea vieții.

Acum să ne amintim lucrările în care apar imperiile galactice. Mecanismul percepției aici este complet diferit. Imperiul nu este „o entitate în fluxul vieții”; este aproape caracteristica principală a fluxului în sine. Imperiul este ordinea, structura, „rețeaua cristalină” a vieții. Ceva care a depășit un drum lung de dezvoltare, rezultat al unei victorii decisive a rațiunii asupra haosului și entropiei sociale. Imperiul este ultima etapă în dezvoltarea civilizației, apogeul absolut al evoluției statului.

Cel mai adesea în poveștile despre imperiile stelare, suntem interesați de bătăliile spațiale.

Dar dacă combinăm aceste două subiecte, obținem o imagine complet neinteresantă. Sub un imperiu, invențiile nu sunt „aruncate în viață”, ci într-o ordine stabilită „supuse spre considerare” de către un aparat social care funcționează bine (avem un imperiu „corect”, are un aparat care funcționează bine, într-adevăr, într-adevăr ). Acest aparat evaluează, certifică și acceptă o opinie de expertiză fundamentată cu privire la el - implementați-l sau ignorați-l. Dacă o implementăm, atunci, desigur, monitorizăm schimbările generate de noutatea în domeniul social și le suprimăm pe cele pe care le considerăm indezirabile. Dacă îl ignorăm, nu există deloc întrebări. Totul este previzibil. Plictisitor. Nu este nimic de scris.

Nu, există o opțiune. Puteți scrie despre o situație în care o nouă esență se dovedește a fi indigerabilă pentru corpul imperial. Este imposibil de ignorat și este imposibil de implementat - deoarece invenția nu se combină cu structura imperială. Reprezintă o amenințare directă. Schimbă în mod inacceptabil proprietățile mediului social. Se pune sub semnul întrebării eficacitatea și raționalitatea imperiului și statutul său de culme al civilizației. Insidios chestionat, imperiul intră în conflict cu realitatea. Și începe să lupte pentru existență...

Așa că a început mișcarea. Așa că vitezele au început să se întoarcă și a apărut un complot. Nu mai e plictisitor.

Singura păcat este că începutul unei astfel de mișcări pentru un imperiu înseamnă cel mai adesea moarte. Istoria dă din cap cu tristețe: statele atent structurate au dificultăți în a rezista schimbărilor semnificative. Nici un singur imperiu istoric nu și-a păstrat încă structura ideală în ciuda acestor schimbări.

Un semn sigur: cu cât distrugătorii de stele sunt mai mari, cu atât imperiul este mai puțin încrezător în sine.

Cântărețul Empires Oswald Spengler

Modelul teoretic al unor astfel de procese a fost dat de filozoful german Oswald Spengler. Potrivit ideilor sale, un imperiu este etapa finală în dezvoltarea oricărei formațiuni sociale. Formarea se naște, intră în stadiul formării (apropo, autorul a numit-o „culturală”), apoi se creează un imperiu și încununează cauza. Și odată cu moartea sa începe un nou cerc de dezvoltare.

La fel ca multe modele care sunt mai mult poetice decât raționale, teoria lui Spengler poate eșua în cazuri specifice, dar este inexorabil adevărată pentru imaginea de ansamblu. Un imperiu poate fi pe cât de armonios, eficient și confortabil îi place la un moment dat. Dar, așa cum o persoană cu greu poate ține pasul cu schimbările de timp, un imperiu mult mai greoi nu se poate încadra în întorsăturile abrupte ale istoriei.

Și dacă acceptăm metafora lui Spengler, atunci toată ficțiunea științifico-fantastică care prezintă imperii galactice vorbește despre următoarea Ultima Era. Despre noul declin al Galaxiei.

Problemă de terminologie

Science-fiction interpretează adesea conceptul de „imperiu galactic” într-un sens extins - ca unificare a multor lumi locuite, nu neapărat ordonate într-o structură care este de natură „imperială”. De exemplu, Donald Wollheim, descriind ideile predominante în science fiction despre „cosmogonia viitorului” (The Universe Makers, 1971), a menționat printre temele tipice tocmai „nașterea și prăbușirea imperiului galactic”, deși complet „ non-imperială” Federația Planetelor din „Star Trek”.


E timpul să colectezi stele

Ca scriitor de science fiction, Robert William Cole a fost aproape neremarcabil, cu excepția momentului debutului său. Romanul său The Struggle for Empire: A Story of the Year 2236 a fost publicat în 1900 și este considerată cea mai veche lucrare în care influența unei superputeri pământești se extinde asupra altor lumi.

În secolul 23, Imperiul Britanic, fără a-și pierde vigoarea, își domină planeta natală (acum este „Federația Anglo-Saxonă”) și, în plus, colonizează mai multe sisteme stelare îndepărtate. În spațiu, expansiunea sa a încălcat interesele unui alt imperiu puternic care a apărut undeva în vecinătatea lui Sirius. Rezultatul acestei încălcări au fost bătălii spațiale grandioase, o cursă a înarmărilor - în general, romanul nu părea destul de tipic pentru acea vreme.

Genul „război viitor” a fost larg răspândit, dar Cole a fost primul care nu numai că l-a dus cu mult dincolo de atmosfera Pământului, ci și l-a conectat direct cu tema „imperială”.

Cu puțin peste o sută de ani în urmă, părea că un imperiu era existența naturală a societății. Și dacă adăugați o flotă aeriană puternică, imperiul va deveni complet invulnerabil

Apariția imaginii unui imperiu interstelar în literatura populară tocmai la începutul secolelor al XIX-lea și al XX-lea este surprinzător de simbolică. Adevărata Marea Britanie victoriană, din care Cole era cetățean și patriot, a durat doar câteva zile în noul secol. Marea Regina Victoria, inima și simbolul erei ei, a murit la 22 ianuarie 1901. Războiul anglo-boer, în care Marea Britanie, din punct de vedere militar și politic, s-a arătat a fi neiertat de stângace și nepregătită pentru noi realități, a alunecat într-un compromis neplăcut pentru Coroană cu „rebelii”.

Imperiul nu se prăbușea încă la cusături, dar se spargea deja. În acel moment, a rămas totuși o stare pe care soarele nu apune niciodată, dar după o jumătate de secol influența sa s-ar reduce, în esență, la teritoriul unui arhipelag situat convenabil la vestul Europei. Tocmai la apus.



„The Star Kings” de Edmond Hamilton este una dintre cărțile care au stat la baza ideii unui imperiu galactic „tipic”.

Prăbușirea imperiilor europene a fost unul dintre rezultatele naturale ale Primului Război Mondial. Războiul a făcut ca tema imperială să nu aibă nicio relevanță pentru science-fiction din acea vreme. Fragilitatea materiei imperiale a devenit prea clară atât pentru cititori, cât și pentru autori. Acest lucru, desigur, nu a însemnat că nu se poate face nimic din ea - de exemplu, inginerul gogoși și clasicul științifico-fantasticii americane timpurii E. E. „Doc” Smith a folosit acest motiv în romanul Galactic Patrol (1938), ci mai degrabă ca un îndepărtat. fundal decât ca element esenţial al spaţiului romanului. „Destroyer of Worlds” Edmond Hamilton și-a înfrumusețat epopeele interstelare din anii 1930 cu aproximativ aceleași petice, iar câțiva alți scriitori i-au urmat exemplul.

Evenimentul-cheie pentru tema noastră a avut loc în 1942, mai exact – la sfârșitul lunii aprilie, când a apărut pe standuri numărul din mai al revistei Astounding Science Fiction. John Campbell a publicat în acest număr nuvela lui Isaac Asimov „Fundația”, care a devenit prima piatră în temelia unei epopee grandioase despre prăbușirea imperiului galactic. A început o tradiție.

Confruntare: Colaps și Plan

Isaac Asimov a fost primul din lumea științifico-fantastică care a creat o pânză istorică atât de imensă și semnificativă.

Istoria apariției acestei epopee este surprinzător de remarcabilă. Se crede larg că ideea pentru o serie de povestiri despre un imperiu galactic i-a venit lui Asimov când a citit lucrarea clasică a lui Gibbon, Declinul și căderea Imperiului Roman. Este gresit. Până atunci, Asimov îl citise de fapt pe Gibbon din scoarță în scoarță de mai multe ori, dar ideea i-a căzut dintr-o direcție complet diferită.

Potrivit memoriilor autorului, la 1 august 1941, după ce termina cursurile la universitate, mergea cu metroul până la redacția Uimitoare și se întreba ce subiect ar putea inventa pentru o nouă poveste (opusul său anterior, povestea „Pelerinaj, ” a fost respins de redactorul-șef al revistei, John Campbell, chiar și după cea de-a patra revizuire). Subiectul nu a funcționat.

Atunci Asimov a decis să aibă încredere în întâmplare și să spună averi din cartea pe care a luat-o cu el - era o colecție de piese de teatru de Gilbert și Sullivan. Cartea s-a deschis la o ilustrație pentru „Iolanthe”: Regina Zânelor s-a prosternat la picioarele gardianului Willis care stătea la postul său.

Uneori, soarta literaturii depinde de lucruri uimitoare.

Dacă Asimov s-ar fi gândit la zâne în acel moment, istoria science-fiction ar fi putut lua o cu totul altă cale. Dar Asimov s-a gândit la gardian. Apoi despre legionari. Despre războaie. Și despre imperiile care au intrat în aceste războaie.

Următorul episod din memoriile lui Asimov este atât de revelator încât necesită citare.

Când am ajuns în biroul lui Campbell, nu mi-am mai putut să-mi stăpânesc emoțiile. Entuziasmul meu, se pare, a fost chiar prea contagios - după ce mi-a ascultat ideea, și Campbell a luat foc. Nu-l mai văzusem niciodată atât de entuziasmat.

Subiectul este prea mare pentru o poveste”, a spus el.

„Am vrut să scriu o poveste”, am clarificat imediat, schimbându-mi intențiile pe parcurs.

Și prea mare pentru o poveste. Aceasta ar trebui să fie o serie mare cu finaluri deschise.

Povești, romane, romane, unite într-o singură istorie a viitorului. Istoria prăbușirii Primului Imperiu Galactic, perioada ulterioară a feudalismului și apariția celui de-al Doilea Imperiu Galactic.

Ei bine, da, dă-mi o estimare a istoriei viitorului pe baza acestei schițe. Du-te acasă și scrie.

In Memory Yet Green: Autobiografia lui Isaac Asimov, 1920-1954, capitolul 28

John Campbell, „nașul” unuia dintre principalele imperii galactice.

Ca și în cazul celor trei legi ale roboticii (și în multe alte cazuri), viziunea lui Campbell pentru subiectul propus a fost mai îndrăzneață decât autorul care a venit cu el și a cerut insistent ca autorul să-și egaleze îndrăzneala. Și că autorul abordează tema cu grijă demnă de amploarea dorită.

Asimov a încercat. Cu toate acestea, spre deosebire de Heinlein, care și-a descris „Istoria viitorului” în detaliu și conștiincios, Asimov nu a stăpânit estimarea propusă de Campbell. Cu cât evenimentele istoriei galactice se prelungeau, cu atât ideea i se părea mai stupidă și lipsită de sens. Nu s-a putut lucra conform planului.

În cele din urmă, pe 11 august, Asimov a decis să se așeze pur și simplu și să scrie o poveste fictivă, având în vedere o conversație atât de fructuoasă cu Campbell. Continuările erau implicite, erau suficiente idei pentru ei, dar Azimov a decis că lasă totul să meargă de la sine - vom vedea, vom străpunge. Și pentru ca Campbell să nu se răzgândească, Azimov a încheiat cu viclenie povestea cu o frază care a sugerat în mod clar „continuarea banchetului”. A crezut că Campbell a fost prins într-o capcană, haha.

Textul terminat, intitulat „Foundation” (va fi inclus în primul roman al seriei, ușor reluat, sub titlul „Psihohistorians”), a fost trimis la Campbell pe 8 septembrie. Deja pe 17 oficiul poștal a adus un cec de 128 de dolari - povestea a fost acceptată. Dar Campbell a luat și măsuri pentru a se asigura că Asimov nu s-a răzgândit - a spus sec că prima poveste va aștepta publicarea până când Asimov o va trimite pe a doua.

Asimov și-a dat seama că nu Campbell fusese prins, ci el însuși. Imperiul Galactic l-a legat de mâini și de picioare. Astfel a început o confruntare devenită legendară.

Ilustrație de Chris Foss pentru „Academy”

...Doisprezece mii de ani standard au trecut de la întemeierea Imperiului Galactic și mii de lumi locuite de oameni au intrat sub stăpânirea lui. În exterior, totul este sigur și stabil în Imperiu și doar omul de știință Hari Seldon, creatorul psihoistoriei, prezice inevitabilul colaps al statului. Nimeni și nimic nu poate opri dezintegrarea Imperiului, dar este posibil să se reducă epoca Vremurilor Întunecate la un minim - la câteva mii de ani - la sfârșitul căruia ar trebui să apară Al Doilea Imperiu.

Seldon are un plan pentru asta. Este pusă în acțiune și pare să țină cont de toți factorii majori care vor influența evenimentele de-a lungul secolelor următoare. În acest caz, unul dintre principalii factori stabilizatori va fi, conform planului, însuși Planul Seldon; Toată lumea știe despre existența lui, dar aproape nimeni nu știe despre esența ei...

Hari Seldon în anii săi de declin (artist: Michael Whelan)

Asimov și Campbell au recitat serialul episod cu episod. Campbell a pus o problemă, Asimov a rezolvat-o. Dar când Asimov a propus o soluție, Campbell a complicat problema pe măsură ce a mers. Imperiul a trecut prin declin și s-a dezintegrat, Planul lui Seldon a funcționat, criză după criză a fost depășită.

Într-o zi, Campbell a sugerat să testeze serios Planul pentru forță - Asimov a fost forțat să introducă Catârul, un mutant a cărui apariție nicio psihoistorie nu o putea prevedea. Istoria a mers prost, planul atârnă de un fir. Asimov era sigur că Seldon furnizase mecanisme de stabilizare și pentru acest caz - dar care anume? A început să le caute și a găsit...

Putere și control

Confruntarea dintre Campbell și Asimov poate fi văzută ca un analog clar al confruntării dintre realitate și imperiu. Imperiul este Planul pus în acțiune, o structură de lucru. Iar realitatea stabilește noi sarcini pentru această structură. Atâta timp cât imperiul este capabil să facă față sarcinilor stabilite de realitate, el trăiește. De îndată ce sarcinile îi depășesc, ea moare.

Adevăratele imperii istorice „funcționează” astfel. Și nu numai imperii - orice sistem social complex este testat în fiecare zi de realitate pentru puterea sa. Problema specifică a imperiilor este că pentru ei gama de răspunsuri posibile la provocările realității este semnificativ limitată: structura este rigidă, există puține grade de libertate. Acolo unde apa se poate infiltra, cu siguranță piatra se va bloca.

Dar - putere. Dar scara. Cu cât un sistem controlează mai multe resurse, cu atât are nevoie de rigiditatea structurii sale interne - acest lucru este necesar pentru a minimiza pierderile și pentru a crește fiabilitatea controlului. Dar cu cât structura internă este mai rigidă, cu atât este mai dificilă adaptarea la condițiile în schimbare...

Imperiul stelar se confruntă inevitabil cu problema transportului. Și odată cu ea vine și problema ambuteiajelor (art. Jared Shear, ilustrație pentru „Academy”)

Imperiul galactic este, în primul rând, logistică și comunicații de încredere. Numai ei sunt capabili să țină planete împrăștiate în spațiu în cadrul unui sistem de stat comun.

În lumea științifico-fantastică, probabil că nu puteți găsi un singur imperiu galactic care să nu rezolve problema comunicațiilor interstelare instantanee (sau cel puțin foarte rapide) - dacă nu încălcând direct teoria generală a relativității, atunci cel puțin ocolind-o pe o tangentă ( din fericire, teoria în sine este clară indică limitele aplicabilității sale). Metoda de rezolvare a acestei probleme, în general, nu este fundamentală (ansible, hyperlinking, sigmaderitrinitation, null-transportation etc.) - lucrul fundamental este că există deloc. Nu există imperii fără o infrastructură bine stabilită (și orice stat căruia nu-i pasă să dezvolte sau măcar să mențină infrastructura este condamnat).

În acest sens, imperiile galactice au moștenit în totalitate imperiile pământești: expansiunea Romei s-a încheiat atunci când livrarea de întăriri la periferie și aprovizionarea lor s-a dovedit a fi imposibilă sau excesiv de costisitoare. Pentru un imperiu, orice slăbire a legăturilor înseamnă începutul inevitabil al dezintegrarii - în primul rând, pierderea teritoriilor periferice, care, din această cauză, sunt abandonate în mila destinului și își pierd dorința (și oportunitatea) de a rămâne loiale. metropola.

Și este foarte rău când un punct slab este descoperit în logistica imperiului - cum ar fi Spice în faimosul „Dune” al lui Frank Herbert. Condimentul oferă aproape toate comunicațiile interstelare ale Imperiului și este extras doar pe o planetă din multe mii - pe Arrakis. „Cine deține condimentul, deține Universul”, repetă eroii ciclului unul după altul. O situație în care sursa puterii este clar definită duce inevitabil la o luptă între elite pentru controlul asupra acesteia.

Frank Herbert a arătat clar că un imperiu nu își poate permite să aibă vulnerabilități

Atâta timp cât imperiul are un nucleu, atâta timp cât este monolitic, nimeni nu-l poate contesta pe împărat. Dar atunci când miezul este zdruncinat - de stăpânire, de importanță personală, de obiceiul elitei de a se luxa și de aparenta inepuizare a resurselor - apare o criză. Autoritățile înseși renunță la fermă (spun că nu le deranjează o parte din ea). O altă parte a puterii este „dobândită” prin corupție. Și câinii linge rămășițele.

Miezul nu mai este acolo, a devenit mai subțire, doar învelișul exterior își păstrează aspectul prezenței sale. Și apoi chiar și singuraticul necinstiți Paul Atreides, care a reușit să preia o poziție strategică puternică și să controleze singur situația de pe Arrakis, câștigă de fapt puterea asupra întregului imperiu. („Capitala se mută automat în Noul Vasyuki”, cum a glumit un personaj dintr-un alt roman cu o ocazie similară, asigurând că hegemonia interplanetară se poate construi pe baza capacității de a juca dame... scuză-mă - șah)

Ceea ce urmează este o chestiune de strategie. Adică prezența unui Plan. Și posibilitatea de a-l urma.

Legea frontierei

Dacă un imperiu galactic are granițe, atunci există „regiuni de graniță” - de regulă, care trăiesc în conformitate cu legile frontierei. Libertatea relativă domnește aici, ofertele umbroase și contrabanda înfloresc, iar proscrișii de ambele părți ale graniței se simt ca acasă aici. Utilizarea unor astfel de „frontiere” în cărți și filme oferă o mulțime de posibilități și, prin urmare, este de mirare că autorii sunt atât de entuziasmați de transferul tradițiilor Vestului Sălbatic în spațiu?


De exemplu, eroii celebrului serial „Firefly” al lui Joss Whedon trăiesc în condițiile unui astfel de „teritoriu de graniță”, deși imperiul (adică, în acest caz, Alianța) nu vrea să-i lase singuri cu intruziv și dezgustător de formal. „legalitate” „... Unu la unu, ca în Vestul Sălbatic. Și nu poți să-ți dai seama că în spatele tău este o navă spațială.

Aristocrați și degenerați

În deplină concordanță cu ideile lui Spengler despre natura ciclică a dezvoltării, imperiul din Dune este dovada că dezvoltarea civilizației care ia dat naștere se încheie și urmează un nou ciclu. Un Jihad fără milă mătură planetele, măturând structurile și relațiile de stat anterioare, creând (și umplând din abundență cu sânge) spațiu pentru schimbări viitoare. Iar fosta elită, aristocrația, pierde totul, inclusiv sensul existenței.

Care este sensul general al existenței clasei aristocratice în imperiile galactice? Dacă în „Regii stelelor” nesăbuiți și superficiali ai lui Edmond Hamilton toată beteala feudală a fost adăugată în mod deliberat „pentru anturaj”, fără nicio idee profundă, atunci ceea ce l-a ghidat pe cel mai deștept Frank Herbert în construirea unui sistem complex de relații între putere și Marile Case aristocratice în imperiile sale interstelare?

Aristocrația este coloana vertebrală de oțel a oricărui imperiu adevărat. Dar dacă se rupe, așteptarea finalului nu va fi lungă.

Modelul ciclic de dezvoltare, în general, permite pe deplin repetarea aproape literală a structurilor sociale arhaice. Este clar că în contextul lui Dune atât aristocrația, cât și împrejurimile feudale sunt doar metafore, dar merită să acordăm atenție persistenței cu care până și cei mai semnificativi autori apelează la aceste metafore (sau similare).

Dan Simmons, în lumea complexă a lui Hyperion, a folosit imagini destul de înrudite - să ne amintim, de exemplu, codul local New Bushido, dezvoltat de armată și în multe privințe nu mai puțin arhaic decât piramida feudală. Să ne amintim, de asemenea, că Simmons avea nevoie de New Bushido în principal pentru ca Fedman Kassad să arate inutilitatea codului în situația construită de autor.

Herbert folosește aproape aceeași tehnică în Dune. Pentru aristocrație, așa cum ne spune memoria culturală, unul dintre conceptele cheie este onoarea. În ciuda tuturor convenționalității acestui concept, el a acționat într-adevăr ca un regulator important în relațiile dintre elite (deși deloc în același mod cum a fost descris mai târziu în cărțile romanticilor).

În Dune, această situație este agravată până la limită: singura Casa Mare care rămâne fidelă spiritului și literei codului de onoare aristocratic este distrusă chiar de la începutul romanului cu conivența deliberată a Împăratului. De fapt, în Imperiu nu mai există o adevărată aristocrație - doar titulari degenerați, lipsiți de dreptul moral de a fi numiți aristocrați...

Care ar putea fi o ilustrare mai bună a „timurilor de sfârșit” care vin în Imperiu?

Achitarea prețului cu siguranță


În EVE Online, un MMO spațial popular, tot spațiul disponibil jucătorilor este împărțit în niveluri de securitate. Sistemele stelare cu un nivel de securitate de la 0,5 la 1 se numesc „Imperii”. Aici, o încălcare a legii (de exemplu, un atac asupra navei altcuiva fără a respecta formalitățile necesare) provoacă o răzbunare imediată din partea CONCORD - forțele de aplicare a legii „tot-imperiu”.

Jucătorii cu experiență cred că viața reală este imposibilă în zona Empire; acest spațiu este potrivit doar pentru începători. Majoritatea alianțelor care unesc corporații aliate de jucători au sediul în regiuni îndepărtate, cu un nivel de securitate „zero”. Numai aici jucătorii își pot stabili propriile reguli, de fapt, își pot construi propriile „Imperii”...

Marșul Imperial

Imperiul nu trebuie neapărat să fie perceput ca ceva sinistru. În „Fundația” lui Asimov, Primul Imperiu apare ca o structură birocratică complet indiferentă, iar crearea celui de-al Doilea Imperiu este în general un obiectiv bun al Planului Seldon. Asimov (și după el Seldon) abordează „ideea imperială” pragmatic: atâta timp cât acest model este adecvat „provocărilor vremii”, el poate fi folosit.

Acest pragmatism nu este în niciun caz contrazis de faptul că secolul al XX-lea a fost secolul declinului și al prăbușirii imperiilor vechi (precum și noi). Primul și al Doilea Război Mondial au fost începute de state care erau destul de „imperiale” ca structură (și obiceiuri) și au dus în mod natural la moartea acestor state. Nu este de mirare că astfel de structuri sunt acum percepute cu o nuanță de ostilitate. Un imperiu „bun” este ceva complet speculativ pentru Manila, dar oricine poate veni cu o duzină de exemple istorice de imperii „rele” într-un minut.

Si totusi…

Cei trei piloni pe care se sprijină imperiul sunt comunicațiile, logistica și, bineînțeles, moneda

George Lucas în Războiul Stelelor a creat o imagine metaforică unică pură a unui imperiu galactic „rău”, contrastând-o cu imaginea unei republici galactice „bune”. În termenii lui Spengler, Republica lui Lucas a personificat stadiul formării, stadiul „culturii” - dar (pentru a adăuga tragedie) deja în stadiul ei „terminal”. A fost nevoie de foarte puțin pentru a trece la următoarea etapă, în starea Imperiului însuși.

Chiar și abandonarea structurilor guvernamentale anterioare s-a dovedit a fi complet inutilă. Doar că, la un moment dat, Consiliul Galactic extrem de democratic a încetat să mai fie un loc pentru discuții, iar cancelarul Palpatine s-a trezit brusc un lider valoros pentru care nu mai exista alternativă (și după distrugerea Ordinului Jedi, nu a existat o astfel de alternativă de la oriunde). Devenit împărat, Palpatine a tolerat existența Consiliului Galactic timp de aproximativ douăzeci de ani și l-a dizolvat abia la începutul celui de-al patrulea episod.

Se pare că până atunci formalitățile democratice își pierduseră orice atractivitate pentru el...

Ceea ce Lucas are cu siguranță dreptate este că orice republică este într-adevăr însărcinată cu un imperiu. Pe măsură ce câștigă putere, crește și în greutate; pe măsură ce crește în greutate, devine mai dur și își pierde capacitatea de a răspunde flexibil la schimbările care au loc în lume. Diplomația ei încetează să mai fie grațioasă, ca atacul unui maestru al școlii florentine și devine îmbufnată de stângace. Strategiile ei pierd varietate și se bazează mai mult pe puterea de rezervă decât pe un calcul precis și pe îndemânare. Este încă oarecum adecvată situației mondiale, dar este deja mult mai înclinată să o reconstruiască „pentru sine” decât să se adapteze la interesele comune cu partenerii săi.

Probabil, chiar și fără imperii galactice, am putea înțelege toate acestea singuri. Nu cred că suntem complet fără speranță în acest sens. Dar cu cele galactice se dovedește, știi, mai clar.

Prin urmare: maestru, tăiați „Marșul Imperial”!

În acest joc de la compania Zvezda, joci fie ca un împărat care încearcă să învingă armata federației, fie, dimpotrivă, jucând ca forțele federației, încercând să distrugă imperiul.

Emperor of the Galaxy este un joc de societate de la compania Zvezda. În acest joc joci ca oricare

împăratul încercând să învingă armata federației sau, dimpotrivă, jucând pentru forțele federației, încercând să distrugă imperiul.

Acest joc poate fi jucat de 2 până la 4 persoane. Un jucător îl controlează întotdeauna pe Împărat, în timp ce ceilalți împart controlul asupra celor trei flote ale federației.

În cutia de joc veți găsi

    Cartea regulilor

    105 miniaturi de nave din plastic

    20 de flotă roșie

    20 flotă galbenă

    20 de flote albastre

    15 flotă maro

    15 Flota Orange

    15 flote verzi

    2 zaruri cu șase fețe

    16 steaguri verzi pe standuri

    16 steaguri roșii pe standuri

    Monede de 500, 100, 50, 20, 10 taleri

La începutul jocului, fiecare parte are 3 flote. Roșu, galben și albastru aparțin împăratului, iar portocaliul, verdele și maro aparțin federației. În primul rând, jucătorii determină numărul de nave din fiecare flotă. Împăratul are o flotă mai puternică decât federația, așa că adaugă la rezultatele aruncate pe zar 13 și pentru federație 9. În funcție de câte nave sunt în flotă, fiecare parte determină în mod independent puterea și viteza de mișcare a flota conform unei scheme individuale.

Împărat

Federaţie

La începutul jocului, Împăratul controlează 10 sisteme de stele. Jucătorul împărat își pune steagurile roșii pe ele. De asemenea, își localizează flotele în sisteme controlate. Federația începe jocul cu doar 6 colonii marcate cu steaguri verzi.

Există o bandă de evenimente de-a lungul perimetrului hărții cu sisteme stelare; fiecare jucător își ia propriul cip și îl plasează oriunde pe banda evenimentului. Federația face prima mișcare, apoi împăratul.

Rândul fiecărui jucător este format din 6 faze

1) Deplasarea de-a lungul benzii evenimentului

Jucătorul aruncă zarurile și își mută piesa în sensul acelor de ceasornic de-a lungul benzii evenimentului. Dacă se oprește la un eveniment care aparține de partea lui, atunci se întâmplă. Există o mare varietate de evenimente. Ele pot fi fie pozitive - creșterea unor parametri ai flotei, de exemplu, fie negative - provocând pierderi de bani sau altceva.

2) Primirea de venituri

În această fază, jucătorii primesc venituri. Fiecare colonie a Federației aduce 30 de taleri. Fiecare colonie a imperiului aduce împăratului 20 de taleri. La rândul său, împăratul poate acorda independența coloniei - își scoate steagul din sistemul ales și primește 20 de taleri pentru aceasta.

3) Distribuția financiară

Jucătorul poate cheltui talerii primiți în mai multe moduri.

a) O dată pe tură, un jucător poate stabili o bază; totuși, acolo unde intenționează să facă acest lucru, flota sa trebuie să fie prezentă, dar flota inamicului nu trebuie să fie acolo. Costul întemeierii unei colonii pentru federație este de 70 de taleri, pentru împărat 50 de taleri. După stabilirea unei colonii, jucătorul își plasează acolo steagul.

b) Creșterea flotei Dacă flota unui jucător se află într-un sistem care conține baza sa, atunci el poate crește numărul de nave din acesta. Fiecare navă pentru federație costă 20 de taleri, pentru împărat 30. În flota împăratului pot fi maxim 19 nave, în flota federației 14.

c) Cumpărați o nouă flotă Această opțiune este disponibilă numai dacă cel puțin una dintre flotele jucătorului este distrusă la un moment dat. Federația trebuie să plătească pentru noua flotă 40 de taleri plus costul navelor incluse în flotă, împăratul 20 de taleri plus costul navelor.

4) Mișcarea flotelor

Dacă un jucător decide să-și mute flota, el aruncă zarul și adaugă numărul aruncat pe zar la viteza flotei determinată din tabel. Aceasta oferă viteza flotei pentru o anumită viraj. Acest număr determină câte mișcări poate face flota.

5) Bătălii de flotă

Bătăliile pot avea loc numai în sisteme stelare. Un jucător care ajunge în acest sistem la rândul său este un atacator. El trage primul foc. Pentru a face acest lucru, el aruncă zarul și adaugă numărul aruncat pe zar la puterea flotei determinată de tabel. Numărul rezultat arată câte nave inamice a distrus jucătorul cu atacul său. Inamicul scoate aceste nave din flota sa și trage înapoi în același mod.

6) Asalt asupra planetelor

Dacă flota jucătorului se află într-un sistem stelar unde se află steagul adversarului și nu există nicio flotă inamică, atunci el capturează baza. Împăratul îndepărtează pur și simplu steagul federației, în timp ce federația, prin înlăturarea drapelului împăratului, primește 10 taleri pentru aceasta.

Componentele jocului sunt puțin controversate. Miniaturile de flotă, care nu sunt de proastă calitate, de fapt, nu au nicio valoare specială de joc. În jocurile inițiale, s-ar putea să vi se pară interesant să le plasați în zona de joc în ordinea luptei. Dar cu timpul, acest lucru devine plictisitor, iar unii jucători pun pur și simplu miniaturi într-o grămadă, dar apoi de fiecare dată numără câte sunt înainte de a ataca sau de a se muta. De fapt, o singură miniatură se mișcă pe câmp, din fiecare flotă, și ar fi mai convenabil să existe o miniatură de foarte bună calitate pentru fiecare flotă și un contor bun. Steagurile și standurile sunt, de asemenea, bine făcute. Steagurile nu cad din ele și sunt amplasate destul de stabil pe terenul de joc. Cuburile sunt, de asemenea, de foarte înaltă calitate. Mult mai bune decât cele incluse în alte jocuri de societate rusești. Dar domeniul ne-a dezamăgit, cu siguranță nu este prost proiectat, artă bună, marcaje clare, dar este din carton subțire, care este teribil de curbat. Acest lucru, desigur, nu interferează cu jocul, dar după terenurile de joc ale companiei FFG nu arată foarte bine.

Sentimentele din joc rămân, de asemenea, ambigue. Avantajele sale includ reguli simple și o durată scurtă de joc. Bătăliile spațiale se desfășoară bine și, de regulă, în majoritatea jocurilor toți banii sunt cheltuiți pentru cumpărarea de nave; doar de câteva ori am asistat la întemeierea unei colonii. Când ataci, este foarte important să fii partea atacantă. Deși se trage un foc de întoarcere, acesta are loc numai după ce apărătorul a scos navele moarte din flota sa, așa că este deja slăbit. Deoarece performanța flotei se modifică în funcție de numărul de nave din ea, atunci când reumplem flotele, uneori nu merită să investești totul într-o singură flotă. Uneori este mai bine să împărțiți întărirea astfel încât mai multe flote să primească putere suplimentară.La începutul jocului, avantajul este de partea împăratului, flotele sale sunt de obicei mai numeroase și, prin urmare, mai puternice. Dar apoi avantajul împăratului începe să se estompeze. Are mai multe colonii și este mai greu să le protejeze. De asemenea, aduc mai puține venituri, iar corăbiile împăratului sunt mai scumpe. Deci, cu fiecare mișcare, împăratul va deveni mai slab. Dacă împăratul nu a avut rezultate foarte bune la formarea unei flote, atunci federația poate încerca, după cum se spune, să-l strângă chiar la începutul jocului atacând. Dacă rolele federației nu au avut prea mult succes, atunci aceștia pot încerca, folosind avantajul lor în viteză, să cucerească coloniile imperiale și să le vândă, îmbunătățându-și simultan situația financiară și slăbind imperiul.După cum ați observat deja, conform regulilor din acest joc, multe se decide de zaruri. Determină evenimentele, numărul de pornire al navelor, viteza și atacul. Parametrii de atac și apărare în sine sunt foarte mici în raport cu valorile matriței. Se poate dovedi că în timpul unei bătălii, o flotă de 12 nave de la un împărat va provoca 4 daune (3 putere + 1 mor), iar o lovitură de întoarcere de la o navă va provoca 8 daune (2 putere + 6 mor). După părerea mea, acest lucru este deja prea mult.

Republica, care exista de 25.000 de ani, a dispărut după o perioadă de haos politic și devastarea Războaielor Clonelor. După ce l-a învins pe generalul Grievous în bătălia de la Utapau în timpul masacrului liderilor Confederației Sistemelor Independente de către Darth Vader, Cancelarul Suprem Palpatine s-a autodeclarat Împărat al Galaxiei și a transformat Republica Galactică în Imperiul Galactic.

Poveste

Origine

Se poate considera că Imperiul a început cu dorința secretă a senatorului Palpatine de pe planeta Naboo, al cărui secund era Lordul Sith Darth Sidious. Folosind Federația Comerțului pentru a-l bloca pe Naboo, el a condus criza și a manipulat-o pe regina Amidala să provoace un vot de neîncredere față de Cancelarul Suprem Valorum și, în cele din urmă, să devină el însuși Cancelar. Când ucenicul său Darth Maul a murit pe Naboo din mâna lui Obi-Wan Kenobi, Sidious l-a luat ca ucenic pe fostul Conte Jedi Dooku. Contele Dooku s-a alăturat Federației Comerțului, condusă de viceregele Nute Gunray, și de alți reprezentanți ai Confederației Sistemelor Independente. Acești separatiști au început un război cu Republica Galactică. Conflictul a fost numit „Războiul Clonelor” deoarece trupele clonare au participat la el de partea Republicii.

Palpatine s-a dovedit a fi un lider abil și eficient, scăpând rapid Senatul de corupție. Puterea lui a crescut semnificativ ca urmare a Războaielor Clonelor, deoarece Senatul i-a acordat cu ușurință Cancelarului din ce în ce mai multe puteri de urgență. În cele din urmă, Senatul a pierdut aproape toată puterea și a devenit puțin mai mult decât o formalitate pe care Palpatine a trebuit să o depășească pentru a-și adopta legile. Dar Senatul și-a păstrat încă statutul simbolic; Cancelarul Palpatine încă s-a ascuns în spatele fastului și ceremoniei de a se adresa Senatului, dar puterea sa s-a exprimat în controlul său asupra miilor de senatori prinși în propriile sale rețele de corupție. Când Palpatine însuși i-a dezvăluit a doua sa identitate ca Darth Sidious lui Anakin Skywalker, Anakin l-a notificat pe Maestrul Jedi Mace Windu despre acest lucru. O echipă de Jedi, condusă de Windu însuși, a încercat să-l aresteze pe Cancelar. După o luptă scurtă, Palpatine a fost aparent învins, dar Skywalker a sosit la timp și a cerut ca Windu să nu-l omoare pe Lordul Sith. Profund confuz, Skywalker l-a ajutat totuși pe Palpatine să-l omoare pe Windu și, astfel, a devenit noul ucenic al împăratului, Darth Vader. Palpatine și-a propus apoi să efectueze Marea Epurare Jedi, cunoscută și sub numele de Ordinul 66, care a dus la moartea a mii de Jedi și distrugerea de către Darth Vader a viceregelui Nute Gunray și a restului separatiștilor adunați pe planeta Mustafar, care suflă foc. Astfel s-au încheiat Războiul Clonelor.

Mulți cetățeni ai noului Imperiu format au susținut cu entuziasm ideile expuse în Declarația unei noi ordini. Mulți senatori au susținut din toată inima noul stat și doar un număr mic de senatori precauți au preferat să aștepte și să urmărească cum va rezolva noul guvern problemele statului. Și a promis că va înlocui instabilitatea cu forța, haosul cu ordinea și incertitudinea cu determinarea. Acum se poate argumenta că bazele Imperiului au fost puse când Palpatine era Cancelar Suprem, iar apoi toate amenințările au fost eliminate. Astfel, trecerea de la Republică la Imperiu a fost relativ lină.

Este important de subliniat că nu tuturor senatorilor le-a plăcut ceea ce se întâmplă. De fapt, petiția 2000 a fost menită să-i transmită lui Palpatine preocupările acestor senatori. Primii care au semnat petiția au fost Bail Organa, Mon Mothma și Padmé Amidala. Când Palpatine a spulberat orice îndoială cu privire la adevăratele sale scopuri, acesta a fost unul dintre motivele care au dus la crearea de către Organa și Mothma a Alianței pentru Restabilirea Republicii.

Imperializarea

Odată cu apariția imperiului, toate instituțiile vechii Republici au fost dispersate sau schimbate dincolo de recunoaștere. Au fost efectuate multe redenumiri pentru a glorifica Împăratul: Sectorul Coruscant a devenit Sectorul Imperial, Coruscant însuși a devenit Centrul Imperial, Galaxy City a devenit Orașul Imperial. Senatul Galactic a devenit Senatul Imperial, Marea Armată a Republicii a devenit Armata Imperială, iar Marina Republicii a devenit Marina Imperială. Patru agenții de informații decrepite ale Republicii au fuzionat într-un singur serviciu de informații imperial, cu fostul director SBI Armand Isard la cârma. Palatul Republicii a fost reconstruit și extins, devenind Palatul Imperial, micșorând restul Centrului Imperial. Fosta Comisie pentru Apărarea Republicii (COMPOZR) a fost redenumită Comisia pentru Protecția Noii Ordini (COMPONP). Timp de câteva zile, doar câteva nume le-au amintit locuitorilor Republicii.

În primii ani ai Imperiului, Galaxia a cunoscut cea mai mare acumulare militară din istorie. Pentru a gestiona mai eficient sectoarele și regiunile Imperiului, a fost creat Consiliul Moffs. Sprijinul popular pentru politicile administrației Palpatine a fost mare.

Deși încercările de a stabili un regim totalitar au rămas slabe, puterea a fost întărită constant până la punctul de cotitură din 4 DBY.

Vremuri întunecate

Împăratul a simțit că Noua Ordine a fost amenințată de respectatul Caamassi și, prin urmare, a ordonat un atac asupra planetei lor Caamas. O echipă de sabotori Bothan a dezactivat generatoarele de câmp de protecție, lăsând planeta vulnerabilă la bombardamentele orbitale. În timpul acestui atac, lumea cândva frumoasă a fost transformată într-un deșert otrăvit. Kaamasi pașnic împrăștiat în galaxie. În 18 BBY, Împăratul a creat super-arma asemănătoare asteroidului, Ochiul Împăratului, pentru a distruge enclava Jedi de pe Belsavis. Dar arma mortală a fost dezarmată de doi cavaleri Jedi, iar Jedi de pe Belsavis au reușit să scape.

Cam în același timp, au început protestele împotriva tiraniei Imperiului Galactic asupra lui Gorman în Sectorul Sern. Nava amiral a lui Wilhuff Tarkin a fost blocată de protestatari pașnici care au campat pe pista de aterizare și au refuzat să plece, împiedicând aterizarea. Cu permisiunea implicită a lui Palpatine, Tarkin a aterizat nava direct asupra protestatarilor, rănind și ucigând pe mulți. Acesta a fost numit Masacrul Gorman. Incidentul a devenit motivul creării Alianței pentru Restaurarea Republicii.

Mulți Jedi au rezistat și regimului lui Palpatine. Oli Starstone și un grup de supraviețuitori Jedi ai Ordinului 66, împreună cu Roan Shryne, au încercat să reconstruiască Consiliul Jedi, dar nu au reușit. Grupul a zburat la Kashyyyk pentru a căuta alți Jedi supraviețuitori, dar ca rezultat a început o preluare masivă a planetei. Darth Vader l-a ucis pe Roan Shryne și restul Jedi. Unul dintre ei, un wookiee pe nume Chewbacca, a fugit în oraș pentru a-și găsi familia. Ferus Olin, împreună cu prietenii săi, inclusiv Maestrul Jedi Solas, a provocat multe tulburări pe planetele imperiale, inclusiv revolta de pe Bellas, două infiltrații în Templul Jedi de pe Coruscant și distrugerea garnizoanei imperiale și a centrului de arme de pe Naboo. . Pe Kessel, un grup de Jedi, inclusiv Maestrul Tsui Choi și Cavalerul Jedi Bultar Swan, a încercat să-l prindă în capcană și să-l omoare pe Darth Vader. Toți au fost uciși, iar Vader a suferit daune la costumul său.

În 1 BBY, Împăratul și Vader au fost ținta unei tentative de asasinat a unui grup de ofițeri imperiali conduși de Marele Moff Trachta. Trachta i-a considerat pe Sith o nebunie străveche și a crezut că domnia Imperiului nu ar trebui să se bazeze pe cultul a doi oameni. Conform planului, o echipă de soldați de astă pregătiți, subordonați doar conspiratorilor, trebuia să distrugă doi Lorzi Sith. Cu toate acestea, complotul a eșuat din cauza unor neînțelegeri interne.

Rezistența la dominația Imperiului

Când adevărata natură a Imperiului a devenit clară, cei mai puternici trei senatori: Bail Organa din Alderaan, Garm Bel Iblis din Corellia și Mon Mothma din Chandrila, au organizat o întâlnire secretă și au semnat Acordurile Corellian. Alianța pentru Restabilirea Republicii, mai cunoscută sub numele de rebeli, a fost creată oficial. Cu toate acestea, amenințarea rebelilor i-a permis lui Palpatine să susțină Doctrina Tarkin: „să guverneze nu prin forță, ci cu frica de forță”. Cu puțin timp înainte de bătălia de la Yavin, Palpatine a declarat stare de urgență și a dizolvat Senatul Imperial. Astfel a dispărut ultimul corp reprezentând valorile și idealurile Republicii.

Instrumentul cheie pentru implementarea Doctrinei trebuia să fie Steaua Morții - o stație spațială de dimensiunea unei planete mici, care avea suficientă putere de foc pentru a distruge o lume întreagă cu o salvă a unui superlaser puternic. În timp ce multe planete ar putea avea scuturi de protecție capabile să respingă aproape orice atac convențional, nimic nu a fost capabil să reziste acestei arme groaznice. A fost distrusă în bătălia de la Yavin, marcând prima victorie spațială a Alianței Rebele.

Armata Rebelă a fost o forță de eliberare care a căutat să distrugă Imperiul, să reînvie Republica Galactică și să aducă pace și dreptate pe planetele chinuite de opresiunea imperială. Acest obiectiv a fost atins nominal (și în esență) odată cu moartea lui Palpatine și a lui Darth Vader, precum și cu distrugerea celei de-a doua Stele Morții în bătălia de la Endor.

Fragmentarea Imperiului

Imperiul era prea mare ca să cadă dintr-o lovitură; Pentru încă un deceniu, Rebelii (redenumit în curând Alianța Planetelor Libere) și apoi Noua Republică au eliberat Galaxia de foștii imperiali care și-au declarat independența și încă loiali comandanților Imperiului, cum ar fi Mitth'raw'nuruodo/Thrawn și Ysanne Isard.

Imediat după înfrângerea Imperiului în bătălia de la Endor, vizirul șef Seth Pestage a câștigat puterea. Cu toate acestea, îi lipsea conducerea personală și cunoștințele Forței pe care împăratul Palpatine și Darth Vader o posedau pentru a menține integritatea Imperiului. Amiralul Harssk a devenit primul, dar nu ultimul, imperial care s-a declarat dictator independent și și-a creat propriul mini-imperiu. Exemplul său a fost urmat de amiralul Teradok, Warlord Zsinj și generalul Delvardus, pentru a numi doar câțiva.

Seth Pestage a reușit să dețină tronul doar șase luni înainte de a fi înlăturat de Consiliul Imperial, format din trei tribuni. Consiliul Imperial a acționat la ordinul directorului de informații imperiale, Ysanne Isard, iar domnia sa s-a încheiat în mod brutal cu participarea directă a lui Isard.

Ysanne Isard a reușit să mențină Imperiul și să reziste dictatorilor agresivi, precum și lui Trioculus și falsul Kadann, care au pretins și ei tronul, timp de doi ani, până când ea a pierdut controlul Centrului Imperial. Când Ysanne Isard a simțit că pierde controlul asupra Imperiului, ea le-a cerut oamenilor de știință să dezvolte un virus biologic periculos doar pentru extratereștri, care a fost lansat ulterior pe Coruscant. Când Coruscant a căzut în fața Rebelilor, conduși de Escadrila Rogue, aceștia au avut de-a face cu o epidemie care a cauzat multe probleme noului stat. Odată cu pierderea lui Coruscant, dezintegrarea Imperiului a reluat, iar în curând singurele forțe imperiale serioase din Galaxie au rămas sub comanda lorzilor imperiali: Isard, Daals, Hethrir, Desanna, Galak Fayar și Zsinj.

Pentru prima dată, fragmentele Imperiului și Noii Republici s-au găsit de aceeași parte a baricadelor. Ambele state l-au considerat pe dictatorul din Zinj cea mai periculoasă amenințare. Zsinj a fost sub presiune din ambele părți, dar numai acțiunile comune ale amiralului Rogriss și ale generalului Solo au făcut posibilă înfrângerea lui Zsinj.

Alianța temporară s-a dezintegrat apoi, iar ciocnirile au continuat între Imperiu și Noua Republică pentru controlul asupra rămășițelor exploatațiilor lui Zsinj. Noua Republică a dat lovitură după lovitură Imperiului, câștigând o bătălie după alta și, în cele din urmă, dovedindu-și superioritatea prin eliminarea Kuat, o vastă lume de fabricare a navelor. Înfrângerile Imperiului au continuat până la întoarcerea Marelui Amiral

Imperiul Galactic

Imperiul Galactic, de asemenea cunoscut ca si Comandă nouă sau Noua ordine a lui Palpatine, este o stare galactică fictivă din Universul Star Wars. A fost creat de Cancelarul Suprem Palpatine pentru a înlocui Republica Galactică.

Republica, care exista de 25.000 de ani, a dispărut după o perioadă de haos politic și devastarea Războaielor Clonelor. După ce l-a învins pe generalul Grievous în bătălia de la Utapau în timpul masacrului liderilor Confederației Sistemelor Independente de către Darth Vader, Cancelarul Suprem Palpatine s-a autodeclarat Împărat al Galaxiei și a transformat Republica Galactică în Imperiul Galactic.

Origine

Ne aflăm în pragul unei lumi noi. Pentru securitate și stabilitate, Republica va fi transformată în primul Imperiu Galactic, o societate de securitate și fiabilitate care va exista timp de zece mii de ani. Un imperiu care va fi condus de această adunare maiestuoasă și un conducător suveran ales pe viață.
Discursul inaugural al împăratului Palpatine
Episodul III: Răzbunarea Sith (roman)

Se poate considera că Imperiul a început cu dorința secretă a senatorului Palpatine de pe planeta Naboo, al cărui secund era Lordul Sith Darth Sidious. Folosind Federația Comerțului pentru a-l bloca pe Naboo, el a condus criza și a manipulat-o pe regina Amidala să provoace un vot de neîncredere față de Cancelarul Suprem Valorum și, în cele din urmă, să devină el însuși Cancelar. Când ucenicul său Darth Maul a fost ucis pe Naboo de către Obi-Wan Kenobi, Sidious l-a luat ca ucenic pe fostul Conte Jedi Dooku. Contele Dooku s-a alăturat Federației Comerțului, condusă de viceregele Nute Gunray, și de alți reprezentanți ai Confederației Sistemelor Independente. Acești separatiști au început un război cu Republica Galactică. Conflictul a fost numit „Războiul Clonelor” deoarece trupele clonare au participat la el de partea Republicii.

Palpatine s-a dovedit a fi un lider abil și eficient, scăpând rapid Senatul de corupție. Puterea lui a crescut semnificativ ca urmare a Războaielor Clonelor, deoarece Senatul i-a acordat cu ușurință Cancelarului din ce în ce mai multe puteri de urgență. În cele din urmă, Senatul a pierdut aproape toată puterea și a devenit puțin mai mult decât o formalitate pe care Palpatine a trebuit să o depășească pentru a-și adopta legile. Dar Senatul și-a păstrat încă statutul simbolic; Cancelarul Palpatine încă s-a ascuns în spatele fastului și ceremoniei de a se adresa Senatului, dar puterea sa s-a exprimat în controlul său asupra miilor de senatori prinși în propriile sale rețele de corupție. Când Palpatine însuși i-a dezvăluit a doua sa identitate ca Darth Sidious lui Anakin Skywalker, Anakin l-a notificat pe Maestrul Jedi Mace Windu despre acest lucru. O echipă de Jedi, condusă de Windu însuși, a încercat să-l aresteze pe Cancelar. După o luptă scurtă, Palpatine a fost aparent învins, dar Skywalker a sosit la timp și a cerut ca Windu să nu-l omoare pe Lordul Sith. Profund confuz, Skywalker l-a ajutat totuși pe Palpatine să-l omoare pe Windu și, astfel, a devenit noul ucenic al împăratului, Darth Vader. Palpatine și-a propus apoi să efectueze Marea Epurare Jedi, cunoscută și sub numele de Ordinul 66, care a dus la moartea a mii de Jedi și distrugerea de către Darth Vader a viceregelui Nute Gunray și a restului separatiștilor adunați pe planeta Mustafar, care suflă foc. Astfel s-au încheiat Războiul Clonelor.

După ce și-a stabilit puterea și poziția, Palpatine a emis Declarația unei noi ordini și s-a autoproclamat împărat (19 BBY).

Mulți cetățeni ai noului Imperiu format au susținut cu entuziasm ideile expuse în Declarația unei noi ordini. Mulți senatori au susținut din toată inima noul stat și doar un număr mic de senatori precauți au preferat să aștepte și să urmărească cum va rezolva noul guvern problemele statului. Și a promis că va înlocui instabilitatea cu forța, haosul cu ordinea și incertitudinea cu determinarea. Acum se poate argumenta că bazele Imperiului au fost puse când Palpatine era Cancelar Suprem, iar apoi toate amenințările au fost eliminate. Astfel, trecerea de la Republică la Imperiu a fost relativ lină.

Este important de subliniat că nu tuturor senatorilor le-a plăcut ceea ce se întâmplă. De fapt, petiția 2000 a fost menită să-i transmită lui Palpatine preocupările acestor senatori. Primii care au semnat petiția au fost Bail Organa, Mon Mothma și Padmé Amidala. Când Palpatine a spulberat orice îndoială cu privire la adevăratele sale scopuri, acesta a fost unul dintre motivele care au dus la crearea Alianței pentru Restabilirea Republicii de către Organa și Mothma.

Imperializarea

Odată cu apariția imperiului, toate instituțiile vechii Republici au fost dispersate sau schimbate dincolo de recunoaștere. Au fost efectuate multe redenumiri pentru a glorifica Împăratul: dintr-o dată Sectorul Coruscant a devenit Sectorul Imperial, Coruscantul însuși a devenit Centrul Imperial, Galaxy City a devenit Orașul Imperial. Senatul Galactic a devenit Senatul Imperial, Marea Armată a Republicii a devenit Armata Imperială, iar Marina Republicii a devenit Marina Imperială. Patru agenții de informații decrepite ale Republicii au fuzionat într-un singur serviciu de informații imperial, cu fostul director SBI Armand Isard la cârma. Palatul Republicii a fost reconstruit și extins, devenind Palatul Imperial, micșorând restul Centrului Imperial. Fosta Comisie pentru Apărarea Republicii (COMPOZR) a fost redenumită Comisia pentru Protecția Noii Ordini (COMPONP). Timp de câteva zile, doar câteva nume le-au amintit locuitorilor Republicii.

În primii ani ai Imperiului, Galaxia a cunoscut cea mai mare acumulare militară din istorie. Pentru a gestiona mai eficient sectoarele și regiunile Imperiului, a fost creat Consiliul Moffs. Sprijinul popular pentru politicile administrației Palpatine a fost mare.

Deși încercările de a stabili un regim totalitar au rămas slabe, puterea a fost întărită constant până la punctul de cotitură din 4 DBY.

Vremuri întunecate

Împăratul a simțit că Noua Ordine a fost amenințată de respectatul Caamassi și, prin urmare, a ordonat un atac asupra planetei lor Caamas. O echipă de sabotori Bothan a dezactivat generatoarele de câmp de protecție, lăsând planeta vulnerabilă la bombardamentele orbitale. În timpul acestui atac, lumea cândva frumoasă a fost transformată într-un deșert otrăvit. Kaamasi pașnic împrăștiat în galaxie. În 18 BBY, Împăratul a creat super-arma asemănătoare asteroidului, Ochiul Împăratului, pentru a distruge enclava Jedi de pe Belsavis. Dar arma mortală a fost dezarmată de doi cavaleri Jedi, iar Jedi de pe Belsavis au reușit să scape.

Cam în același timp, au început protestele împotriva tiraniei Imperiului Galactic asupra lui Gorman în Sectorul Sern. Nava amiral a lui Wilhuff Tarkin a fost blocată de protestatari pașnici care au campat pe pista de aterizare și au refuzat să plece, împiedicând aterizarea. Cu permisiunea implicită a lui Palpatine, Tarkin a aterizat nava direct asupra protestatarilor, rănind și ucigând pe mulți. Acesta a fost numit Masacrul Gorman. Incidentul a devenit motivul creării Alianței pentru Restaurarea Republicii.

Mulți Jedi au rezistat și regimului lui Palpatine. Oli Starstone și un grup de supraviețuitori Jedi ai Ordinului 66, împreună cu Roan Shryne, au încercat să reconstruiască Consiliul Jedi, dar nu au reușit. Grupul a zburat la Kashyyyk pentru a căuta alți Jedi supraviețuitori, dar ca rezultat a început o preluare masivă a planetei. Darth Vader l-a ucis pe Roan Shryne și restul Jedi. Unul dintre ei, un wookiee pe nume Chewbacca, a fugit în oraș pentru a-și găsi familia. Ferus Olin, împreună cu prietenii săi, inclusiv Maestrul Jedi Solas, a provocat multe tulburări pe planetele imperiale, inclusiv revolta de pe Bellas, două infiltrații în Templul Jedi de pe Coruscant și distrugerea garnizoanei imperiale și a centrului de arme de pe Naboo. . Pe Kessel, un grup de Jedi, inclusiv Maestrul Tsui Choi și Cavalerul Jedi Bultar Swan, a încercat să-l prindă în capcană și să-l omoare pe Darth Vader. Toți au fost uciși, iar Vader a suferit daune la costumul său.

În 1 BBY, Împăratul și Vader au fost ținta unei tentative de asasinat a unui grup de ofițeri imperiali conduși de Marele Moff Trachta. Trachta i-a considerat pe Sith o nebunie străveche și a crezut că domnia Imperiului nu ar trebui să se bazeze pe cultul a doi oameni. Conform planului, o echipă de soldați de astă pregătiți, subordonați doar conspiratorilor, trebuia să distrugă doi Lorzi Sith. Cu toate acestea, complotul a eșuat din cauza unor neînțelegeri interne.

Rezistența la dominația Imperiului

Uite, nu pot să mă implic în asta. Am afaceri aici. Nu este că iubesc Imperiul - îl urăsc! Dar acum nu pot face nimic. E o cale lungă.
Luke Skywalker - Obi-Wan Kenobi
Razboiul Stelelor. Episodul IV: O nouă speranță

Când adevărata natură a Imperiului a devenit clară, cei mai puternici trei senatori: Bail Organa din Alderaan, Garm Bel Iblis din Corellia și Mon Mothma din Chandrila, au organizat o întâlnire secretă și au semnat Acordurile Corellian. Alianța pentru Restabilirea Republicii, mai cunoscută sub numele de rebeli, a fost formată oficial. Cu toate acestea, amenințarea rebelilor i-a permis lui Palpatine să susțină Doctrina Tarkin: „să guverneze nu prin forță, ci cu frica de forță”. Cu puțin timp înainte de bătălia de la Yavin, Palpatine a declarat stare de urgență și a dizolvat Senatul Imperial. Astfel a dispărut ultimul corp reprezentând valorile și idealurile Republicii.

Instrumentul cheie pentru implementarea Doctrinei trebuia să fie Steaua Morții - o stație spațială de dimensiunea unei planete mici, care avea suficientă putere de foc pentru a distruge o lume întreagă cu o salvă a unui superlaser puternic. În timp ce multe planete ar putea avea scuturi de protecție capabile să respingă aproape orice atac convențional, nimic nu a fost capabil să reziste acestei arme groaznice. A fost distrusă în bătălia de la Yavin, marcând prima victorie spațială a Alianței Rebele.

Armata Rebelă a fost o forță teroristă care a căutat să distrugă Imperiul și să reînvie Republica Galactică. Acest obiectiv a fost atins nominal (și în esență) odată cu moartea lui Palpatine și a lui Darth Vader, precum și cu distrugerea celei de-a doua Stele Morții în bătălia de la Endor.

Fragmentarea Imperiului

Imperiul era prea mare ca să cadă dintr-o lovitură; Pentru încă un deceniu sau cam așa ceva, Rebelii (redenumit în curând Alianța Planetelor Libere) și apoi Noua Republică au eliberat galaxia de foștii imperiali care și-au declarat independența și încă loiali comandanților Imperiului, cum ar fi Mitth'raw'nuruodo/Thrawn și Ysanne. Isard.

Imediat după înfrângerea Imperiului în bătălia de la Endor, vizirul șef Seth Pestage a câștigat puterea. Cu toate acestea, îi lipseau abilitățile personale de conducere și cunoștințele despre Forța pe care împăratul Palpatine și Darth Vader o posedau pentru a menține Imperiul intact. Amiralul Harssk a devenit primul, dar nu ultimul, imperial care s-a declarat dictator independent și și-a creat propriul mini-imperiu. Exemplul său a fost urmat de amiralul Teradok, Warlord Zsinj și generalul Delvardus, pentru a numi doar câțiva.

Seth Pestage a reușit să dețină tronul doar șase luni înainte de a fi înlăturat de Consiliul Imperial, format din trei tribuni. Consiliul Imperial a acționat la ordinul directorului de informații imperiale, Ysanne Isard, iar domnia sa s-a încheiat în mod brutal cu participarea directă a lui Isard.

Ysanne Isard a reușit să mențină Imperiul și să reziste dictatorilor agresivi, precum și lui Trioculus și falsul Kadann, care au pretins și ei tronul, timp de doi ani, până când ea a pierdut controlul Centrului Imperial. Când Ysanne Isard a simțit că pierde controlul asupra Imperiului, ea le-a cerut oamenilor de știință să dezvolte un virus biologic periculos doar pentru extratereștri, care a fost lansat ulterior pe Coruscant. Când Coruscant a căzut în fața Rebelilor conduși de escadrila Rogue, aceștia au avut de-a face cu o epidemie care a cauzat multe probleme noului stat. Odată cu pierderea lui Coruscant, dezintegrarea Imperiului a reluat și în curând singurele forțe imperiale serioase din Galaxie au rămas doar cele aflate sub comanda lorzilor imperiali: Isard, Daals, Hethrir, Desanna, Galak Fayar și Zsinj.

Unii cred că ascensiunea lui Palpatine la putere (care a dus la rândul său la ascensiunea Imperiului Galactic pentru a înlocui Vechea Republică) este similară cu ascensiunea lui Adolf Hitler în Germania; după ce a devenit cancelar, a primit „puteri extraordinare”, precum cancelarul Palpatine. Palpatine este comparat și cu Octavian - care a devenit Augustus, primul împărat roman, și cu Napoleon Bonaparte, care a ajuns la putere în Franța.

Analogii și influență culturală

Profesor de fizică teoretică, unul dintre creatorii teoriei corzilor, Michio Kaku clasifică Imperiul Galactic din saga Războiul Stelelor drept o civilizație de cel mai înalt, al treilea, tip pe scara Kardashev și, conform prognozei sale, civilizația pământească va ajunge. nivelul primului tip de dezvoltare până în secolul 22 și nivelul Imperiului Galactic în 2,5-5 mii de ani.

Aparențe

  • „Episodul III: Răzbunarea Sith”
  • Republic HoloNet News Special Inaugural Edition 16:5:24în Star Wars Insider 84
  • Lord of Darkness: The Rise of Darth Vader”
  • După Imaginea Lui
  • Acțiune evazivă: recrutare
  • Star Wars: Droids
  • Vendetta întunecată
  • Star Wars: Empire
  • Star Wars: Rebellion
  • Star Wars: X-wing
  • Asalt rebel
  • Star Wars: Force Commander
  • Star Wars: Rogue Squadron
  • „Episodul IV: O nouă speranță”
  • Star Wars Infinities: O nouă speranță
  • Star Wars Missions 1: Assault on Yavin Four
  • Star Wars Missions 2: Evadare din Thyferra
  • Star Wars Missions 3: Atacul asupra Delrakkin
  • Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader
  • Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike
  • Rebel Assault II: Imperiul Ascuns
  • Star Wars Galaxies: An Empire Divided
  • „Episodul V: Imperiul Strikes Back”
  • Star Wars Infinities: The Empire Strikes Back
  • Războiul Stelelor: Căutarea lui Vader
  • Umbrele Imperiului
  • Star Wars: X-wing Alliance
  • „Episodul VI: Întoarcerea Jediului”
  • Star Wars Infinities: Întoarcerea Jediului
  • Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II
  • Kella Rand, Raportare...
  • Trilogia Thrawn
  • Imperiul Întunecat
  • Imperiul Întunecat II
  • Sfârșitul imperiului
  • Imperiul Crimson
  • Trilogia Academiei Jedi
  • Darksaber
  • Noua Rebeliune
  • Mâna duologiei Thrawn
  • Căutarea supraviețuitorului
  • Juniori Cavaleri Jedi: Globul de Aur
  • Juniori Cavaleri Jedi: Lumea Lyricului
  • Juniori Cavaleri Jedi: Fortăreața lui Vader
  • Noul Ordin Jedi
  • Moștenirea forței
  • Star Wars Legacy 1: Broken, partea 1

Note

Literatură

  • Stephen J. Sansweet Enciclopedia Războiul Stelelor. New York: Del Rey, 1998, ISBN 0-345-40227-8
  • Mary Henderson. Războiul Stelelor: Magia mitului. New York, SUA: Bantam Spectra, 1997.
  • Empire Star Wars 20th Anniversary bonus mag
  • Star Wars: Dicționarul vizual complet

Legături

  • Imperiul Galactic (rusă) pe Wookieepedia: Wiki despre Razboiul Stelelor
Predecesor:
Republica Galactică
Stare galactică dominantă
19 DBY-7 DBY
Succesor:

Închide